0663 1のタワー9F ponmasa 〔2007/08/02-12:59〕   │   ブランディッシュ1のタワー9Fでいきずまっています。   │   鍵のかかっているいる扉の他にマップを見ると道がある   │   ようですがいけません。   └ 0664 >RE:1のタワー9F [Beygan]@運営者 〔2007/08/02-22:11〕     │   ponmasaさん、それだけでは状況が分かりません。     │   「鍵のかかっているいる扉」とは、「CRESCENT KEY」が必要なD2の扉のことでしょうか?     │   「他にマップを見ると道がある」とは、どこのことでしょうか?     │   落ち着いてマップを見直してみてください。     └ 0665 >RE:1のタワー9F ponmasa 〔2007/08/03-03:48〕       │   8Fから上がってきたマップS1の地点です。       └ 0667 >RE:1のタワー9F [Beygan]@運営者 〔2007/08/03-21:40〕             ざっと簡単に道順を書くと、             8Fから上がってきたばかりだと、右下のエリアにしか行けません。             右下エリアのワープのトラップに気をつけて、左下のエリアに進みます。             隠れたスイッチK2を押して左上エリアに入ります。             「CRESCENT KEY」で扉D2を開き、右上エリアに入ります。             右上エリアでは、メッセージボードのヒントに従うと扉D3が開きます。 0660 乱波の巻物の使い方 まる 〔2007/03/17-20:18〕   │   はじめまして、こんにちは。   │   いつもBrandishの攻略にこのサイトを利用させて頂いてます。   │   現在Brandish3をジンザにて攻略中なのですが、   │   乱波の巻物の使い方がわかりません。   │   普通にMAGICとして装備してキャラを右クリックしても   │   「何も起こらない」を表示されます。   │   直接巻物をクリックしても同じです。   │   何か特殊な条件が必要なのでしょうか?   └ 0661 >RE:乱波の巻物の使い方 [Beygan]@運営者 〔2007/03/18-00:55〕     │   まるさん、はじめまして。     │   いつもご利用、ありがとうございます。     │   さて、ジンザの巻き物による忍術は、マニュアルにもあるんですが、     │   「忍術は、左ボタンを押さえたままキャラクターが点滅するまで待ち、右クリックで使用する」     │   となります。     │   試してみてください。     └ 0662 >RE:乱波の巻物の使い方 まる 〔2007/03/18-01:22〕           早速のお返事ありがとうございました。           教えて頂いた通りにしたら、忍術使えました。           手元にマニュアルがなかったもので知りませんでした(^^;           攻略ページもどこよりも詳細で本当に助かります。           本当にありがとうございました! 0657 教えてください がう 〔2007/01/30-16:02〕   │   初めまして、こんにちは。   │   私はいまブランディッシュの1をやっているのですが   │   エリア5(沢山の穴と動く棒のステージです)の   │   B2のカギを取ったところで進めなくなってしまいました。   │   攻略マップにはK2のレバーが棒の制御をしていると書いてあった   │   のですが、レバーを動かすことが出来ません。   │   どうすれば先に進めるのか教えてください。   └ 0658 >RE:教えてください [Beygan]@運営者 〔2007/01/31-00:36〕     │   はじめまして、がうさん。     │   今はRUINS AREA5で、B2の宝箱を開けたところなんですかね?     │   まず、K1のレバーはもう動かしましたか?     │   まだでしたらK1のレバーを動かしてみてください。     │   そしてその後、K2のレバーを動かしてみてください。     └ 0659 >RE:教えてください がう 〔2007/02/02-14:11〕           返事が送れてすみません。           K1レバーの動かし忘れでした。           動かしてみたら何とか進むことが出来ました。           ありがとうございます。 0648 HDインストール(BR3) kenpu 〔2006/10/13-01:27〕   │   はじめまして。kenpuと申します。   │   早速なのですが質問させていただきます。   │   友人にPC98を譲ってもらい、久々にブランディッシュ3を   │   プレイしようと思ったのですが、BR3旧版の0〜8までのディスクが   │   手元にあるものの、マニュアルを紛失してしまい、HDへのインストール   │   の仕方が解らなくて困っています。どなたかご存じないでしょうか?   │   因みにFDでのプレイに問題はありません。インストール用に別のディスクが   │   あるのでしょうか?   ├ 0649 >RE:HDインストール(BR3) [Beygan]@運営者 〔2006/10/14-23:43〕   │ │   はじめまして、kenpuさん。   │ │   私もその昔はFD版を持っていて、少なくとも1度はインストールしたことがあるはずなんですが、   │ │   今はもうリニューアルのCD版しか手元になくて、残念ながらもはや記憶にも残っていない状態です。   │ │   しかし、HDへのインストって旧版でできたっけかなぁ?   │ │   私は当時は、丸ごとHDへコピーっていうソフトを使っていたんですよね。   │ │   う〜ん、お力になれず、申し訳ありません。   │ └ 0650 >RE:HDインストール(BR3) kenpu 〔2006/10/15-07:27〕   │       返答ありがとうございます。昔のPCにはたしかインストールしてあったのですが、   │       なにしろ自分でやらなかったので(汗。手動コピーは試しにやってみたのですが、   │       途中で止まってしまいました。やはりプロテクトでしょうか?   │       FDが壊れているという可能性もありますが…。とりあえずFDプレイで我慢する   │       ことにします。   └ 0651 >RE:HDインストール(BR3) しよやし 〔2006/10/18-09:20〕     │   ビジュアルディスク、番号にすると7?のdiskに、     │   install.bat(EXEかも)が入っている模様です。     │   3のFDプレイは、場所によってDiskの入れ替えが激しいですから辛いですな。     └ 0652 >RE:HDインストール(BR3) kenpu 〔2006/11/04-17:56〕           ありがとうございます!!           早速試してみたところ無事インストールできました。           これで快適にプレイできます^^           まさかDisk7に入っていたとは・・・。           遅くなりすみません、しばらくチェックしておりませんでした; 0639 BR2のニューゲーム開始方法? べみお 〔2006/02/15-15:25〕   │   始めまして皆様 べみおです。   │   昔やってたBR2【PC98】を新しくやろうと思いましたが   │   マニュアルを紛失しまして、最初からやるときは   │   どうしたら良いか判りません。   │   どなたか教えてもらえませんか?よろしくお願いします。   └ 0640 >RE:BR2のニューゲーム開始方法? [Beygan]@運営者 〔2006/02/15-23:29〕     │   はじめまして、べみおさん。     │   Brandish2のニューゲームの仕方についてですが、     │   リニューアル版ですと、「ディスクUTY」で、     │   Lv.0のデータがない場合、CDからLv.0のデータを「コピー」します。     │   使用するデータとしてLv.0のデータを選択します。     │   そして、「BR2スタート」となります。     └ 0641 >RE:BR2のニューゲーム開始方法? べみお 〔2006/02/18-23:11〕       │   昔のゲームなのでこの方法は使えませんでした。       │   もうすこし調べて見ます、お手数をおかけしました。       └ 0642 >RE:BR2のニューゲーム開始方法? [Beygan]@運営者 〔2006/02/19-22:45〕         │   FD版という意味ですか?         │   基本的に、         │   「コピーでLv.0のデータをコピー」         │   「Lv.0のデータを使用するデータとして選ぶ」         │   というのは同じだったと思うんですが、         │   FD版のプレイは随分昔のことなので、リニュ版との詳しい差は忘れてますね。         │   お力になれず、すみません。         └ 0643 >RE:BR2のニューゲーム開始方法? SP 〔2006/02/21-12:16〕               あ、FD版でしたら私と同じですね。               基本的にブランクディスク(空のFD)を使うんですよ。               3・5インチでしたら電気屋さんなどに行って「PC98用」のものを買う必要があります。               そして、ゲームディスク1(かな?)をドライブ1に入れて起動し、ユーザーディスクの作成を               行ってください。それでOKなはずです。               5インチだと、ネットオークションか何かで見つけるしかないかもしれないですね…               さすがに電気店には置いてないですから。 0636 BR1:ソルアーマーの取り方 のぶ 〔2006/01/14-02:13〕   │   BR1リニューアル版をプレイ中なのですが、   │   FORTRESS 5Fのソルアーマーはどうやって取るのでしょう?   └ 0637 >RE:BR1:ソルアーマーの取り方 [Beygan]@運営者 〔2006/01/14-23:47〕     │   ブランディッシュで入れない部屋などは、上から飛び降りる場合があります。     │   上の階、この場合は「FORTRESS 6F」に穴がありますので、そこから飛び降りましょう。     │   因みに、うちのマップ表示で「H」番号は穴(Hole)のことです。     └ 0638 >RE:BR1:ソルアーマーの取り方 のぶ 〔2006/01/15-22:55〕           回答ありがとうございました。           助かりました。 0621 BR3の武器装備について BRおやじ 〔2005/10/29-12:00〕   │    大昔に98でBR3をプレイしていた者です。   │    最近、妙に懐かしくなり、T98NEXTを使用(OSはXPSP2)し、   │   再度プレイを行おうとしたところ、スタート時に持っているカットラスが装備   │   できません。その後ゲットしたカイザーナックルも同様です。   │    マウスでクリックしても「何も起こらない」と表示されるだけです(現在素手で戦っている   │   状況です)。   │    装備するに当たって、何か特別な方法があったでしょうか。   │    マニュアルも既になく、途方に暮れています。   │    ご教授願えれば幸いです。   └ 0623 >RE:BR3の武器装備について [Beygan]@運営者 〔2005/10/30-00:00〕     │   BRおやじさん、いらっしゃいませ。     │   BR3の装備は、     │   上のメニューバー「EQUIP」を押し、プレイヤーステータス画面を出します。     │   そして、装備したいアイテムをクリックし、     │   次に、装備欄(「LEFT」「BODY」「RIGHT」)をクリックします。     │   「何も起こらない」というメッセージは、道具として使った場合のメッセージのようですね。     │   上の手順でもう一度確かめてみてください。     └ 0624 >RE:BR3の武器装備について BRおやじ 〔2005/10/30-10:32〕            ご指示通り操作したら、無事装備できました。            ありがとうございました。            しかし、あれだけ遊んでいたBR3の操作方法を思い出せないなんて、           人間の記憶とはいい加減なものですね。 0612 XPでBr3ってプレイできますか? yuki 〔2005/10/24-19:06〕   │   こんにちは。   │   大昔、BR2の忍者屋敷に入れなくてお騒がせした者です^^;   │   最近、ネットで中古のBR3を発見しました。FD、CD版両方ともあり、   │   どちらも無印(リニューアルではない)でした。   │   3だけは未プレイなので、やってみたいと思うのですが   │   WinXP上で動きますか? 或いはエミュレータが必要なのか、   │   BR3持ってる方、もしよければ教えて下さいm_ _m   ├ 0613 >RE:XPでBr3ってプレイできますか? [Beygan]@運営者 〔2005/10/24-22:40〕   │ │   yukiさん、お久しぶりです。   │ │   あの岩押しアレスgifを作るきっかけになったバグでしたねw>忍者屋敷に入れない   │ │   さて、ブランディッシュの1〜3(リニュも含む)は、OSが昔のNECのDOSで作られているため、   │ │   今どきのWinでプレイするには、エミュが必要となります。   │ │   エミュには詳しくないのですが、多少の反応の遅さとかあるようですが、   │ │   十分楽しめるという話を聞いてます。   │ │   初期版だと、パンティーと聖具を一緒に装備するとバグるので気をつけましょうw   │ ├ 0614 >RE:XPでBr3ってプレイできますか? tk_nz 〔2005/10/25-00:49〕   │ │     XP上で遊ぶとなったら、エミュレーターはAnex86ってことになるでしょうね。   │ │     FDの場合は吸い出さなきゃいけないので、昨今のPCのみでは事実上不可能でしょう。   │ │     CD-ROMだと多少設定が面倒だったりしますが、あそべる“はず”です。   │ │     #“はず”と言うのは、XPでは確認してないためです。   │ │     # Win2000で動いてるので多分大丈夫だとは思います。   │ └ 0615 >RE:XPでBr3ってプレイできますか? yuki 〔2005/10/25-01:12〕   │   │   覚えて頂いてて光栄です^^   │   │   実は、過去ログで岩押しgifの事が書いてあったので久々に書かせていただきましたw   │   │   エミュレータ、調べてみましたがどれもしんどそうですね^^;   │   │   実機でやれれば一番いいんでしょうけど、現在実機が手元に無い状態なので。。。   │   │   とりあえず、もう少し調べてみます。   │   │   ありがとうございました!   │   └ 0616 >中古で3無印5千円 yuki 〔2005/10/25-22:22〕   │     │   中古CD版が5千円。。。   │     │   これは買いですか?   │     │   注文しちゃったんで、絶っっっっ対にエミュの使い方覚えねば。   │     └ 0617 >RE:中古で3無印5千円 [Beygan]@運営者 〔2005/10/27-00:12〕   │       │   そうですねぇ。   │       │   BR3は、EGGでも出そうにないですし、本家様もいつになるやら・・・   │       │   中古で5千円ってのは、ぼってる気はするけどw   │       │   今後もう手に入らないかもって考えると、しょうがないのかなぁ   │       └ 0618 >RE:中古で3無印5千円 yuki 〔2005/10/27-16:18〕   │         │   ようやく届きました。   │         │   何故かリニュ版のようで、win95対応の模様。   │         │   でも、XPでは動かないようなので、古いMEマシンでやろうと思います。   │         │   みなさんザナドゥネクストで盛り上がってる時に、一人だけ時代逆行w   │         └ 0619 >プレイできず;; yuki 〔2005/10/27-17:30〕   │           │   MEマシンが完全に故障していったため、XPで試すも。。。   │           │   やっぱりXPでは動かないようですね。   │           │   普通にインストール試しましたが、「ディレクトリが作成できません」と出て終了。   │           │   とりあえず、install.exeを直接起動しても今度は「CPUが不正命令を検出しました」   │           │   とかで強制終了。   │           │   手動でCD内のファイルをHDDに入れてbr3.exeを起動させるも、   │           │   「NTVDMはROM-BASICをサポートしていません」でまた終了。   │           │   互換モードうんぬん以前の問題な気がします。微妙に手詰まりっぽいです;;   │           └ 0620 >RE:プレイできず;; [Beygan]@運営者 〔2005/10/27-23:18〕   │             │   えぇっとですね、   │             │   ブランディッシュの1〜3(リニュも含む)は、OSが「昔のNECのDOS」で作られているワケです。   │             │   リニュ版がwin95対応というのは、「昔のNECのwin95」のことなんです。   │             │   実は、「NECのDOS」があった上での「NECのwin」なので、   │             │   紛らわしいですが、今どきの「DOS/V機のWIN」とは違うwinでして、MEも今どきのOSですね。   │             │      │             │   だからこそエミュでもって、   │             │   今どきの「DOS/V機のWIN」の上に「昔のNECのDOS」があるようにみせて、古いソフトを動かします。   │             │   前にも書きましたように私はエミュに詳しくないのですが、   │             │   エミュでやるにしても、やっぱりとりあえず実機が必要のはずですよ。   │             │      │             │   まぁ、これ以上、古いゲームにお金をつぎ込むのは如何なものかとも思いますがw   │             │   まだ中古のNECノートとかは安く手に入るのではないでしょうか。   │             │   (私やうちの常連のしよやしさんは、BRの為に中古を買ったクチですw)   │             └ 0622 >XPでプレイするには tk_nz 〔2005/10/29-22:13〕   │                   Win95対応と言うのは、Beyganさんが仰る通り、PC-98で動くWin95の事で、   │                   今のDOS/V機のWinではどうやっても動きません。   │                      │                   そこでエミュレータの登場となるわけですけど、   │                   必要となってくるのはエミュレータ本体(Anex86が良いでしょう)と、   │                   NEC PC-98対応のMS-DOS(のディスクイメージ)です。   │                   MS-DOSのディスクイメージの作成は大して難しくは無いのですが、   │                   今現在使っているのDOS/V機のディスクドライブが3モード対応になっている事が必要ですね。   │                   メール頂ければもう少し詳しくレクチャーする事も出来ますが・・・。   └ 0632 十分可能ですよ。条件はつきますが。 shoki 〔2005/12/10-21:43〕         >最近、ネットで中古のBR3を発見しました。FD、CD版両方ともあり、         かなり遅い書き込みなので役に立つかどうかは判りませんが。行きずりの98エミュ同好者であります。                  FDは吸い出しの手間もかかりますが、何よりファルコムゲームには         大抵どぎついプロテクトがかかってますからそれら(複数形)を解除する手間もかかります。         というより無理でしょう。Wizardなどのアンチプロテクトツールもあるにはありますが、         現在オークションで5万円超の値がつくほどの貴重品です。とても現実的な手段ではありません。                  対してCDならばAnex86(だったかな?)を使用することでプロテクト無しで使用出来ます。         FDよりも保存しやすいので実はお勧めです。         この場合(最低限)必要なものはNEC製DOS(ひょっとしたらGR-DOSのようなフリーのDOS         でも動くかも知れません。MS−DOSver5以下だとエプソンプロテクトに蹴られるかもしれませんが無印BR3は         ひょっとしたらver6.2上では動かないか?)とMSCDEX.EXE(DOS上からCDドライブを認識させるのに必要)、         少々のMS-DOSの知識となります。必ずしも実機は必要ではありません。                  この中では恐らくMSCDEX.EXEの確保が一番難しいのではないでしょうか。私も以前はそこで躓きましたから。         MSCDEX.EXEはNECのDOS6.2には組み込まれていないですからね(別売り?)。ただしAT互換機上で         Win95/98が走っている環境があればそこに組み込まれているMSCDEX.EXEが流用ができます。DOS汎用の         ドライバですからPC−9800だろうがAT互換機だろうが関係ありません。ただ、WinXPしかないとなると         ほぼMSCDEX.EXEの入手は不可能になります。NT系のWinはもはやDOS上で動いていませんから、         DOS用ドライバなんて最初から組み込まれてません。この場合は諦めて実機を購入するしかないです。                  この問題さえクリアできればあとはAnex86の取説に従って設定するだけで現行のAT互換機上で         ブランディッシュがプレイできるようになります。私も現在はこの方法でBR2をプレイしていますからね。         実機の98ノートも持っているのですが液晶の寿命を感じるので怖くてプレイできないのです。                  もしエミュ関係で判らないことがあれば遠慮せずに聞いてください。同じブランディッシュ愛好者として         (法に触れない範囲で)回答したいと思いますので。 0605 スイッチがあるのに押せません まっちゃん 〔2005/09/18-02:38〕   │   はじめまして! 流浪している者ですが、少しお邪魔させてください。   │   3連休に浮かれて、古いゲームをひっくりかえしていたら、   │   ブランディッシュ3が出てきました。起動してみたら、まだ氷の世界GLACEIR。   │   もう操作すらままならないほど忘れてしまった状態だったので、練習しているのですが、   │   スイッチを押す方法がわからなくなってしまっており、難渋しております。   │   具体的には、GLACEIRの序盤、そう、あの、ヘッドレスハイパーの背中を借りて、   │   滑る床3連チャンを越えたところにある、(*)こんなスイッチです。   │   テノヒラアイコンでクリックしても無反応、所有アイテムのどれを使っても無反応・・・。   │   わたしは、とても大事なことを忘れてしまっているのでしょうか。それとも・・・。   │   スイッチを押す方法についてご教示くださればと存じます。宜しくお願い致します。   └ 0606 >RE:スイッチがあるのに押せません [Beygan]@運営者 〔2005/09/18-23:53〕     │   まっちゃんさん、ようこそいらっしゃいました。     │   さて、あのスイッチは、あそこへ辿り着く方法がミソであって、     │   スイッチ自体は他のスイッチと同じ、手のひらで押せるはずなんですが、     │   どうしたんでしょうか、スイッチがサビちゃったとかw     │   いや、冗談じゃないですね、失礼しました。     │   ごくマレに、岩押しができないとか、不死亀がスイッチを踏んでも扉が開かないとか、     │   何かの不都合にみまわれる方がいらっしゃいますが、そういう系かもしれないですね。     │   他のセーブデータでやり直してみるぐらいしか思いつかないです。ごめんなさい。     └ 0607 >RE:スイッチがあるのに押せません まっちゃん 〔2005/09/20-21:54〕           いえいえ、めちゃくちゃ参考になりましたよ!           長い間ほったらかしにしてたから、ドーラがいじけちゃったか、           おっしゃるとおり、氷がとけてスイッチがサビついちゃったんでしょう(笑)           さいわい、おもしろいゲームだから最初からプレイするのもそれほど苦痛じゃないし、           もっぺん遊びなおしてみようと思います。           ありがとうございました!感謝、感謝です。 0549 >新しいキャラでやり直す方法 鳥頭 〔2005/06/09-17:13〕   │   はじめまして、攻略の参考にさせていただいています。   │   Brandish3をドーラでクリアしたのですが、   │   新しいキャラでやり直す方法ってどうやってやるのか教えていただけないでしょうか?   │   キャラクター選択でも他のキャラに変更できないですし、マニュアルもなくしてしまったので、   │   よろしくお願いします。   └ 0550 >RE:新しいキャラでやり直す方法 [Beygan]@運営者 〔2005/06/11-00:29〕     │   はじめまして、鳥頭さん、気付くのが遅くなってすみません。     │   さて、Br3のキャラクター選択ですが、     │   最初のメニューの「ディスクUTY」の「使用データの選択」で「未登録」を選択します。     │   「未登録」データがない場合は、「データコピー」でCDから「未登録」をコピーします。     └ 0551 >RE:新しいキャラでやり直す方法 鳥頭 〔2005/06/11-18:21〕       │   さっそく教えていただきありがとうございます。       │   実はFD版をWINDOWSエミュレータのHDイメージにインストールして遊んでたのですが、元のPC98が死んでしまいFDが読めないのです。       │   こういった場合はあきらめるかCDを見つけるしかないでしょうか?       └ 0552 >RE:新しいキャラでやり直す方法 tk_nz 〔2005/06/12-21:18〕         │   今現在エミュを動かしているPCのフロッピーディスクドライブが         │   3モード(1.4MB, 1.2MB, 720KB)対応であれば、Anexで容易に吸い出すことができます。         │   あるいは中古でPC-98を購入するという手もありますね。         │   そんなに高くは無いと思います。場合によってはソフトよりも安く付くはず。         │   見つかるかどうかの方が問題ですが・・・。         └ 0553 >RE:新しいキャラでやり直す方法 鳥頭 〔2005/06/14-23:01〕               FDも2モードなので上の方法は使えないようです。               古いゲームだしあまりお金をかけるのももったいなののであきらめることにします。               教えていただきありがとうございました。 0543 忍者屋敷のボス攻略について。 FOREST 〔2005/05/11-22:16〕   │    初めまして。5年ぐらい前SFCの「ブランディッシュ2」の中古をカってプレイし   │   てマスターニンジャが倒せず挫折しました。   │    詰みゲーとなったこれをまたやり始めたのですがやっぱりマスターニンジャは   │   強くて倒せません。   │    疲れました。ぜひよきアドバイスを頂きたく訪れました。   │   どうぞご教授ください。<(_ _)>   └ 0544 >RE:忍者屋敷のボス攻略について。 [Beygan]@運営者 〔2005/05/12-22:54〕     │   はじめまして、FORESTさん。     │   私は、SFC版は持っているだけで未プレイなんですよね。     │   PC版の忍者屋敷は、異次元箱を取りに行くだけのスルーできるステージなんですが、     │   SFC版はどうなのかなぁ?     │   ブランディッシュは、ボス戦でも途中で抜けて休めるので、     │   アクションが苦手でも、チマチマとHPを削る戦法で強い敵も倒せます。     │   フリーズが掛かる相手なら、フリーズで足止めですが、     │   忍者マスターは動きが速いから、ちょっと難しいかな?     │   あとは、守りの指輪と力の指輪で補強すると少しは楽かも。     │   でもまぁ、敵が強すぎると感じるなら、     │   CASTLE WALLでレベルアップしてから挑戦されてはいかがでしょうか。     └ 0545 >RE:忍者屋敷のボス攻略について。 FOREST 〔2005/05/14-00:05〕       │    PC版ではそうなんですか。SFC版ではどうなんだろう。       │   また一からプレイしはじめて今猟師の町にいるところです。       │   クラーケンが今度の壁ですが、がんばってみます。       │    忍者屋敷は、ボススルーしてみます。イベントにはあまり関係ないんですね。       │   ダークゾーンで抜けようとして詰まったので忍者屋敷がフラグになってるのかなと       │   思ってたので。       │    PC版のBGMCDは持ってます。ゲームオーバーの曲が一番好きですね。       │   もし携帯電話もてたら着メロにいずれ変換したい所です。        └ 0546 >その後。 FOREST 〔2005/05/14-16:36〕         │    SFC版ですが、どうもマスターニンジャを倒さないと、         │   異次元箱Bは入手できないようです。         │    攻略本にもそう書いてありました。         └ 0547 >RE:その後。 [Beygan]@運営者 〔2005/05/14-22:27〕           │   あ、いやいや、私の書き方がマズかったようですね。           │   忍者屋敷は、異次元箱が欲しかったら行く場所であって、           │   異次元箱は忍者マスターを倒したご褒美みたいなもんです。           │   別に異次元箱が欲しくないなら、行かなくてもいい場所です。           │   以前PC版で、異次元箱をあきらめて、忍者屋敷をスルーしてクリアされた方がいたので、           │   忍者屋敷をクリアしなくても、異次元箱が一つ取れないだけで、           │   ゲームクリアには支障はないという意味だったんです。           │   誤解を招くような書き方をして、すみません。           └ 0548 >RE:その後。 FOREST 〔2005/06/01-20:42〕                  こんばんわ。FORESTです。いえいえどう致しまして。                 異次元箱に関しては、スルーしてもいいんですね。実際2個もあれば足りますし。                  何とかクリアーしました。                 後半のメデューサ見たいな敵が厄介でしたが。                  ラスボスで四回死にました。                 慣れればそれ程難しくありませんでしたね。                  この度はどうもありがとうございました。m(__)m 0540 ブランディッシュ2 UNDER CASTLEについて質問です。 ココ一番 〔2005/05/04-18:37〕   │   はじめまして。ブランディッシュの1ファンです。   │   http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br2/br2map/br235.html   │   ↑こちらのURLにある無限グレートソードのある場所に   │   どうやってたどり着くのかわかりましたら教えてくださいませんか?   │   ワープの魔法をとってからならばいけるのですが、それでは遅すぎますよね。   │   どう考えてもわからないのです。宝箱がずらせればいけるのですけど・・・   └ 0541 >RE:ブランディッシュ2 UNDER CASTLEについて質問です。 [Beygan]@運営者 〔2005/05/05-00:44〕     │   はじめまして、ココ一番さん。     │   さて、「UNDER CASTLE」の無限グレートソードですが、     │   そもそも「UNDER CASTLE」はオマケのステージのようなものですから、     │   そんなに簡単には無限グレートソードを取らせてはくれないようです。     │   ワープの魔法を手に入れる前に、どうしても手に入れたいとなると、     │   レベルと引き換えの「非常脱出」(CTRL+Bを押しながらロード)を使うことでしょうか。     └ 0542 >RE:ブランディッシュ2 UNDER CASTLEについて質問です。 ココ一番 〔2005/05/05-15:49〕           運営者様ご回答ありがとうございました。           あの空の宝箱郡に何か秘密があるのでは、と思っていましたけど、そういうことでもなかったのですね。           ブランディッシュはRPGの中にパズル的な要素が多く含まれているので、とても気に入っています。           できればWINDOWS版出て欲しいものですね。 0525 小刀について教えてください スノーラビット 〔2004/11/02-22:10〕   │   管理人様お久しぶりです。EGGからなかなかブランディシュ3がリリースされないものですから   │   旧式のエプソンノート持ち出してふらふら遊んでいます。旧式なもので画面が結構見づらくなって   │   いますが、現在ドーラでプレイしています。   │   アイテムで「小刀」登場するのですが、これは何の役に立つのでしょうか。   │   ファルコムの「ぽっぷるメイル」では一見役立たずのタガーがラスボスを倒すための必須アイテム   │   だったのですが・・・・   └ 0526 >RE:小刀について [Beygan]@運営者 〔2004/11/02-23:38〕     │   ども、お久しぶりですね。     │   EGGプロジェクトによるBr3再販については、なかなか情報が出ないので少々歯痒い感じです。w     │   3のシステムが、1,2とそんなに変わったという認識はなかったのですが、     │   プロジェクトの方々にはぜひ頑張って頂きたいです。     │   さて、「小刀」ですが、これは「小石」「岩塊」などと同じように、投げつける物です。     │   因みに、CASTLEでのゾール戦では結構重宝するかもです。w     └ 0527 >RE:小刀について スノーラビット 〔2004/11/06-16:46〕       │   ありがとうございました。一見役立たずの小刀でもたしかにゾール戦では役に立ちました。(^0^ゞ       │   やはり、ぽっぷるメイルのタガーと同じような感じだったのですね。       │   最終的にはあのつらいVolcanoの素早く幼くてはいけないスイッチがあるのでまだまだですが(^ ^!       └ 0528 >RE:小刀について [Beygan]@運営者 〔2004/11/07-00:16〕         │   ほんの少しだとは思いますが、「小刀」が役立って良かったです。w         │   あのVOLCANO 2の「素早い動作」は避けられない場所なので、ちょっと辛いですね。         │   リズムに乗って慣れてくると楽しくなるんですけど、         │   それまでに何度扉に挟まれたことか、、、頑張って楽しんでみてください。w         └ 0529 >RE:小刀について しよやし 〔2004/11/08-09:49〕           │   どうでも良いかもしれませんが、           │   小刀(小石などでも)を投げた瞬間にジャンプすると自分に当たり、           │   IntExpがもらえますよ。           │   自分のLvが高いほど多くのIntExpがもらえます。           │   スタート直後、タントールの樽の中の小刀を           │   調子に乗って投げて、ジャンプして どちらが速いか競走だとアホな事をやっていたら、           │   直撃即死でした。           └ 0530 >RE:小刀について [Beygan]@運営者 〔2004/11/09-00:18〕           │     ども、しよやしさん、お久しぶりです。           │     小刀などの投げつけるものについてのフォロー、ありがとうございます。           │     魔法じゃないのに魔法扱いで、しかも自分で受けれてINTが上がるのはちょっと変な感じもしますが、           │     作成スタッフの細かなところまで配慮した設定には、ホント嬉しくなりますね。w           └ 0535 RE:小刀について Tenof 〔2005/04/10-09:55〕             │   > 小刀(小石などでも)を投げた瞬間にジャンプすると自分に当たり、             │   > IntExpがもらえますよ。             │   これ、知らなかったなぁ。             │   昨日試してみたら、LEVEL と INT の差がそのまま経験値になるみたいですね。             │   VOLCANO のピュレトスで STR と LEVEL を上げまくったあとにやったら、たった             │   数分の修行で INT が MAX になりました。今までの苦労が嘘みたいですw             │   なお、僕は断然ジンザ派。             │   瞬影斬が強い強い。ボス戦も2・3撃で終わりますもんねぇ。(これはこれで             │   面白みがないと言われるかもしれませんが……)             │   いつも右手に刀類(永久)、左手に手にはめる武器を +10 に鍛えた上で聖具に             │   して装備しています。             │   ところで、ダークゾーンにある前後から来るファイアのトラップ、アレスは簡単で             │   いいんですが、他のキャラだとどうしていますか? 僕には暗黒護符を二つつける             │   くらいしか思いつかないんですが……。             └ 0537 RE:小刀について [Beygan]@運営者 〔2005/04/10-19:52〕               │   すみません、見落としてました。               │   > なお、僕は断然ジンザ派。               │   > 瞬影斬が強い強い。ボス戦も2・3撃で終わりますもんねぇ。(これはこれで               │   > 面白みがないと言われるかもしれませんが……)               │   > いつも右手に刀類(永久)、左手に手にはめる武器を +10 に鍛えた上で聖具に               │   > して装備しています。               │   ジンザ派ですか、私も結構彼は好きですね。               │   ただ、彼のラストの素顔には、「そりゃないだろう!」ってツッコミましたが。               │   (もっとシブイおっさんのイメージだったのでw)               │   左手にも武器をサブとして持てるのも、ブランディッシュの好きなところですね。               │   両手盾でモンスターにぶちかますアレスとかも好きですが、               │   両手武器、しかも聖具にしておくと、本当に便利で強くなりますよね。               │   > ところで、ダークゾーンにある前後から来るファイアのトラップ、アレスは簡単で               │   > いいんですが、他のキャラだとどうしていますか? 僕には暗黒護符を二つつける               │   > くらいしか思いつかないんですが……。               │   あのファイアトラップは、ワープの魔法を手に入れるまでは、               │   シールドやヒールの魔法を使って通り抜けるしかないと思うのですが、               │   アクションが上手ければ、少しはジャンプでかわせるのでしょうね。               │   私はアクションが苦手なので、どのキャラでも、               │   もう休み休み、体力を回復しつつ慎重に、というのが基本ですね。w               └ 0539 RE:小刀について Tenof 〔2005/04/10-20:41〕                     > ジンザ派ですか、私も結構彼は好きですね。                     > ただ、彼のラストの素顔には、「そりゃないだろう!」ってツッコミましたが。                     > (もっとシブイおっさんのイメージだったのでw)                     ブランディッシュは3になって急に絵柄が変わったのが残念でした……。                     > あのファイアトラップは、ワープの魔法を手に入れるまでは、                     > シールドやヒールの魔法を使って通り抜けるしかないと思うのですが、                     > アクションが上手ければ、少しはジャンプでかわせるのでしょうね。                     > 私はアクションが苦手なので、どのキャラでも、                     > もう休み休み、体力を回復しつつ慎重に、というのが基本ですね。w                     うーむ。そうですか。アレスは両手に盾でいいとして、他のがどうも……。                     そういえばどうしてシールドの魔法を思いつかなかったんだろう?w>自分 0504 ブランディッシュ2の試練の間にて スノーラビット 〔2004/07/21-14:39〕   │   このコーナー初めてです。現在、ブランディッシュシ2のCasttle wallBの試練の間にい   │   ます。最後のところだけがどうしても難しくてタイミングがつかめません。おそらく最後   │   のバリアの魔法のあるところだとは思いますが、レバーは3つとも全部押して点滅床の   │   速度遅くしたのですが、ここからのタイミングが非常に難しいです。   │   良いアドバイスあればご指導お願いします。   ├ 0505 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて [Beygan]@運営者 〔2004/07/21-23:06〕   │     スミマセン、今見返すと詳細マップにトラップとか記入してないですね。w   │     さすがに「バリアの魔法」は簡単には取らせてくれないようです。   │     Brのどのトラップにもだいたい言えますが、   │     ゲームスピードを落として、しっかり手順を押さえることでクリアできると思います。   │     例えば、「レバーを下げて振り返ってジャンプ」をもう機械的に憶えるとかですね。   │     って、今ちょっとBr2の試練の間を思い出せないので、ちょっと潜ってきます。w   └ 0506 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて [Beygan]@運営者 〔2004/07/22-23:08〕     │   詳細マップに書き加えてみましたが、     │   私の場合、「バリアの魔法」への最後の点滅床へは、     │   11でタイミングを計りながら待機、右平行移動してジャンプ2回、     │   というのがやり易いような気がします。     └ 0507 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて スノーラビット 〔2004/07/23-20:59〕       │   わざわざどうもありがとうございました。十数回トライして先ほどやっと取れました。       │   しかし、そう簡単には取らしてもらえませんでしたね。0.1秒の勝負のようですね。       │   おそらくブランディッシュシリーズで最もマウスさばきが高度に要求されるところで       │   しょうね。       └ 0508 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて [Beygan]@運営者 〔2004/07/24-23:14〕         │   取れましたか、それは良かった。         │   しかし、Brシリーズで最もマウスさばきを要求されるのは、やはり3だと思いますね。         │   Br3のVOLCANO 2で何度扉に挟まれたことか………(泣         │   個人的に嫌いだったのは、やはりBr3のVOLCANO 3のコイントス裏ルート!         │   こちらもよく扉に挟まれたんですよね。(滝涙         └ 0533 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて Tenof 〔2005/04/09-20:20〕           │   > しかし、Brシリーズで最もマウスさばきを要求されるのは、やはり3だと思いますね。           │   > Br3のVOLCANO 2で何度扉に挟まれたことか………(泣           │   はじめまして。           │   僕も実はそう思ってたんですが、つい先日やり直してみたとき、           │   ゲームスピードを一番遅くしてやったら一発でできました。           │   ゲームスピードを調節してやればうまくやれる場面は以外に           │   たくさんあるのかもしれませんね。           └ 0534 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて [Beygan]@運営者 〔2005/04/09-23:00〕             │   はじめまして、Tenofさん             │   そうですね、ゲームスピードを調整できるのは、ブランディッシュの良いところだと思います。             │   そのおかげで、難しいトラップも、アクションが苦手でもクリアできるし、             │   また逆に、難易度をあげて楽しむこともできますからね。             │   それが今でもブランディッシュを楽しめる要因の一つではないかと思います。             └ 0536 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて Tenof 〔2005/04/10-09:59〕               │   > それが今でもブランディッシュを楽しめる要因の一つではないかと思います。               │   そうですね。逆にスピードを上げて修行をしやすくしたり、移動高速にして               │   移動の煩雑さから開放されたりと、自由度は結構高いですよね。               │   ブランディッシュシリーズは実は3までしかやってないんですが、思い出した               │   ようにやりたくなる上に、実際プレイしてしまう数少ないゲームの一つですねぇ。               └ 0538 RE:ブランディッシュ2の試練の間にて [Beygan]@運営者 〔2005/04/10-19:58〕                     > ブランディッシュシリーズは実は3までしかやってないんですが、思い出した                     > ようにやりたくなる上に、実際プレイしてしまう数少ないゲームの一つですねぇ。                     こんなことを言うのはなんですが、                     私にとっての「ブランディッシュ」は1〜3だけだと思っています。                     私も、時おり思い出したようにプレイしたくなって、                     その時に、攻略サイトがなかったのが残念で、自分で作ってしまいました。                     まぁ、サイト上の私のメモがわりだったりします。<ぉぃw 0531 はじめまして Яyo 〔2005/02/15-17:00〕   │   はじめまして。最近ブランディッシュ2エキスパート(SFC)をやっているのですが   │   ビックディッパーを入手するマップで『いにしえの石版』がとれません。   │   4つあるスイッチの部屋が一番怪しく思えるのですが、一定時間内に   │   4つを押さなければならないのでしょうか?   │   どなたか教えてください。よろしくお願いします   └ 0532 >RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2005/02/16-00:17〕         はじめまして、Яyoさん。         私はSFC版はプレイしてないのですが、PC版よりフロアが少ない場合があるようですね。         「いにしえの石版」は、         PC版では「FORTRESS 9」で「4つのプレートを踏むと開く扉の中」にあります。         SFCのエキスパート版でも、「4つのスイッチの部屋」が怪しいでしょう。         PC版のメッセージボードには、「踏み続けること」で扉が開くとなってますが、         多分、エキスパート版でも同じなのだろうと思います。         ちょっと記憶が定かでないですが、         一度4つのプレートを踏んで、もう一巡していた途中で開いたように覚えています。         それほど厳しい制限はなかったと思います。         PC版には部屋に「クリーパー」という倒せないモンスターがうろついていましたが、         エキスパート版にもいるのかな?         「クリーパー」を避けながら、4つのスイッチを押して回ってみてください。 0516 マップについて教えて下さい。 pokotaro 〔2004/09/16-10:30〕   │   先ほど1を再びクリアしました。結構マッピングやったのですが、93%くらいしかいきませんでした。   │   マッピングは管理人さんが公開されているページの通りにやれば100%いくのでしょうか?   │   未踏地点とか、壁の色で塗りつぶしたりしてるんですが…。塗る色が違うだけでも   │   確率が下がるのでしょうか。   │   あ、これは1に限らず2,3にも共通して知りたいことです。   └ 0517 RE:マップについて教えて下さい。 [Beygan]@運営者 〔2004/09/16-23:52〕     │   マップ完成率については、今までも何度か話題に上がっているのですが、     │   うちの常連のしよやしさんによると、     │   1,2は自分で描き込みokで、白い部分がなければ100%達成できるそうです。     │   3はオートマッピングのみ適用で、自分で描き込むと完成率が低下するそうです。     │   例えば、罠などを自分でチェックすると100%達成は不可能になるそうです。     │   私の上げているマップは、ゲームで色々な遊び方をするための基礎データ、参考資料だと思っています。     │   うちと相互リンクしているokaさんのサイト「TaTaNet」は極め系(w)なので、     │   1,2のマップ完成率について詳しく説明されてますので、参考にされたら良いかと思います。     └ 0518 RE:マップについて教えて下さい。 pokotaro 〔2004/09/17-21:58〕       │   ありがとうございます!う〜む、3は未踏地点とか壁の色で塗ったり、       │   FORTRESS2のマップの外側を既に黒で塗りつぶしたりしてます。       │   もう100%無理ですかねえ?罠を塗ったりはしてませんが落ちてもいない落とし穴を       │   その色(青の中に黒四角があるマス)で塗ってたりします。VOLCANO、DARKZONEなんかはすでに       │   それで埋まりまくってます。       │    とりあえず最後までやって確かめるしかないですね。でもアペイロンの第1形態で       │   何度も死ぬんですよね。何度試しても。(ちょお〜うへたれだから。)       │   ドーラだったらそんなことはありませんでしたが。       └ 0519 >RE:マップについて教えて下さい。 [Beygan]@運営者 〔2004/09/17-23:40〕         │   マップを自分用に描き込めるのは、ブランディッシュの面白いところでもあるんですが、         │   3ではマップ完成率にマイナスになるなんて、ちょっと厳しいですね。         │   特にもう描き込んだ後では、もう一度白に戻してオートマップ機能を働かせることになるかな?         │   (ん〜、okaさんに3のマップ完成率の詳細も頑張って頂きたい。<人に振るなw)         │   ブランディッシュのボス戦ではどれも言えることですが、         │   闘いの途中で町に戻ることもできるほど、自由度が高いです。         │   アクションRPGの闘いの基本「ヒット&アウェイ」で、         │   相手へ与えるダメージより自分が受けるダメージに気をつけて回復しつつ、         │   少しずつ相手の体力を削るしかないですね。         │   アペイロンの第一形態をどうしても倒せないなら、         │   モンスターのページに書いてあるちょっと卑怯な方法もありますが、         │   あのポイントも絶対安全な場所ではないし、倒すには時間がかかりすぎですね。w         └ 0520 >RE:マップについて教えて下さい。 Oka 〔2004/09/18-12:45〕           │   こんにちは.           │   ブランディッシュ(以下BR)3には初期版とかリニューアル版とか,いくつかのバージョンが           │   ありますが,Okaの持っている初期版について書いてみます.           │   (もし間違いがあったらご勘弁)           │   BR3のマップ完成率の計算方法はBR1,BR2とほぼ同じです.つまり,           │   ・マップ完成率の対象はマップ全域(32x32マス)           │   ・オートマッピングしたところを塗り替えてもマップ完成率は低くならない.           │   ・未踏地点は正しい色で塗るor青または黒抜きの青で塗るとマップ完成率が高くなる.           │   (青と黒抜きの青はオールマイティ扱い)           │   あと参考までに,           │   ・最後のExodusはマップ完成率の対象           │   ・IntroductionとArenaは対象外           │   です.           │   というわけで理論的にはExodusの前ならどの時点でも100%を目指せると思います.           │   > (ん〜、okaさんに3のマップ完成率の詳細も頑張って頂きたい。<人に振るなw)           │   半年前に100%のマップ画像(アレス編)だけは完成しているんですが,各マップの解説           │   なしのまま放置状態になってます.なんとかしたいものです.           └ 0521 >RE:マップについて教えて下さい。 [Beygan]@運営者 〔2004/09/18-22:46〕             │   ああどうも、okaさん、             │   早い反応ありがとうございます。w             │   なるほど、3も1,2同様に考えていいんですね。             │   > ・未踏地点は正しい色で塗るor青または黒抜きの青で塗るとマップ完成率が高くなる.             │   > (青と黒抜きの青はオールマイティ扱い)             │   これはぜひ憶えておくといいポイントですね。             │   しかし、             │   > ・最後のExodusはマップ完成率の対象             │   あそこも対象だったとは、、、それは厳しいですね。             │   私は詳細マップのために隅々まで、というか、何度も溶岩の中にアレスを飛ばしましたが、w             │   普通にあの場面でカウントされるのを見ると、なんとなく焦って急いで出口に向かいますよね。             │   あぁ、今見直すとRollingStoneトラップがすごく雑な記入だな。             │   岩がA地点からB地点へ転がるって、すべてを詳細マップに記入するには少々無理があるからなー             │   などと言い訳してみる。w             └ 0522 >RE:マップについて教えて下さい。 pokotaro 〔2004/09/21-16:16〕               │   okaさん、管理人さん、どうもありがとうございます!               │   いずれHPにもお邪魔して質問しようかと思っていた所でした。               │   > 最後のExodusはマップ完成率の対象               │   あれはきびしいですね。良く揺れるから溶岩に落っこちたことが何べんもあるんですよ。               │   あの時は、クイックセーブしてなかったらどうなっていたことやら…。               │   しかもタイムが計られているから焦ってしまうし。               │   もう一度頑張ってみようと思います。               │   あ、ワープする所は(LABYRINTHとかの、次の階層へ移動する所など)、               │   特定の色で塗ったりしてます。もう一回黒で塗りなおせば何とかなるかな〜と思ってるんですが               │   どうなんでしょうね?               └ 0523 >RE:マップについて教えて下さい。 [Beygan]@運営者 〔2004/09/22-00:36〕                 │   > ・未踏地点は正しい色で塗るor青または黒抜きの青で塗るとマップ完成率が高くなる.                 │   > (青と黒抜きの青はオールマイティ扱い)                 │   と言うことのようなので、「青」か「黒抜きの青」ならば大丈夫のようです。                 │   最後のExodusは、別にタイムアウトでゲームオーバーにはならないと分かっていても、                 │   なんかカウントされちゃうと焦りますよね。w                 │   まぁ、マップ完成率を優先にすると、死亡数とか時間は増えるということですね。                 └ 0524 >RE:マップについて教えて下さい。 pokotaro 〔2004/09/24-00:41〕                       ありがとうございますう。ちょほいとワケありでブラ3用のパソコンしまっちゃったので                       また引き出していずれやります!                       また出してやる気湧いてくると止まらないんですよね。私の場合。                       寝る間も惜しんでやってたりとか。そういうこと良くありました☆ 0509 はじめまして。Br3の質問です 跳魔護符 〔2004/08/08-05:18〕   │   Br3についてなんですが、数年前、初期盤をプレーしてて、道具屋で”???”   │   というアイテムが売っていることに気づきました。確か、20000000Gくらい??   │   だった気がします。   │   (当時、タントールのコイントスのじいさんバグを知らなくて   │    一時期、闘技場で地道に16000000Gくらいまでためたんですが挫折してしまって・・・。)   │   最近また、エミュレータで久しぶりにやってみようと思ってるんですが、”???”が気になってしまって、   │   買ったらどうなるのか知ってたら情報がほしいと思いまして。リニューアル盤で"???"がでるのかどうか   │   不明ですが、よろしかったら教えて下さい。お願いします。   └ 0510 RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” [Beygan]@運営者 〔2004/08/08-21:37〕     │   いらっしゃいませ。     │   お店の商品情報は、私の持ってるリニューアル版によって出る商品を全て出してますので、     │   リニューアル版の道具屋には出なかったようです。     │   その商品は初期版のみなのか、何か条件が必要なのか、それとも何かのバグなのか、     │   面白い情報なので、私も気になりますね。     └ 0511 RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” 跳魔護符 〔2004/08/09-02:17〕       │   大昔の話なので、既出だとおもってたんですが、違うようですね。       │   タントールの道具屋で売っているものなんですが、条件が必要で、       │   @すべての道具屋で最高までアイテムを預ける。       │   Aタントールの道具屋へ行き、『転送』を選択する。       │   Bアイテムの欄を一番最後までスクロールさせる。       │   Cその状態で、『アイテムの購入』を選ぶ。       │   すると、普通のアイテムが3つくらいしか表示されず、その下に”???”が       │   売ってます。わかっているのは、       │          │   @武器である。(購入できなかったので誰の武器か、装備できるかは不明)       │   A攻撃力は 0+25       │   B買値より売値のほうが高い       │   C一応グラフィックもある。       │   と、言うことです。       │   いま、コイントスの裏技をつかって、ジンザで挑戦してみてます。道具屋すべてに行かなくては       │   いけないので、時間が少しかかりますが、何かわかったらまた書きます。       └ 0512 RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” [Beygan]@運営者 〔2004/08/09-21:38〕         │   あ、あれ?         │   その条件は見たことがあるような・・・・・w         │   多分、あまりの面倒臭さに、確認しなかったような記憶が・・・・<ぉ         │   リニュ版でもできるかもしれません。         │   私も今度はちょっとトライしてみます。         └ 0513 >RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” 跳魔護符 〔2004/08/10-17:11〕           │   やっと、条件が整ったので、もう一度確認しました。           │   大昔のことだったので、この前書いたのと少し違ってました。           │   @名称は”?” 虫眼鏡で調べると何もかかれない。           │   A買い値は約60000000G(多分本当は約160000000G?)           │   B売値は約80000000G           │   C数量255           │   D攻撃力 0+15           │   Aの根拠は、タントールのじいさんバグをつかってお金を増やし、99999990Gもってても           │   お金が足りないと言われたこと。売値が80000000Gであることです。次は何とか、有り金すべて           │   使いきり、コイントスじいさんバグをやったすぐ後に買いに来て見ます。(予想では、           │   バグ直後なら買えると思うので。)           └ 0514 >RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” 跳魔護符 〔2004/08/10-18:53〕             │   コイントスバグを使った直後に買ってみました。             │   購入できたものの、所持品欄には何も表示されず、アイテムが入手できませんでした。             │   店においてあるだけのバグアイテムだったようです。いままでほんとうにお騒がせしました。             │   しかし、長年、購入したらどうなるのか気になってたので解決してよかったです。             │   管理人さん、掲示板を汚してしまって申し訳ないです。ほんとうにありがとうございました。             └ 0515 >RE:Br3の道具屋で20000000Gくらいの”???” [Beygan]@運営者 〔2004/08/10-23:26〕                   ともかく、                   何だったのかハッキリ分かって良かったですね。                   もしかしたら、そういうバグ情報を見たのかもしれない、                   それで、リファ版で確認しなかったのかもしれないです。                   ああ、だんだんと記憶って薄れていくなぁ(苦笑) 0500 Bra3 アンバーの必殺技(ネタバレ) pokotaro 〔2004/07/13-18:10〕   │    お久しぶりです。またまたトップ絵が更新されてますね。今度の絵は誰になるんでしょう?   │    今、やっとジンザも終わり、アンバーでやってます。あと少しで最後まで行けます。   │   ちょっと聞きたいのですが、アンバーの技は色々ありますよね?   │   わかったのは、ナックル装備での技。何か装備するものによって技が変わりますよね?   │   サプライズヒール&スライディング、フライングマッシャー&ラリアット、あと   │   バーニング・ラッシュ(クラッシュですか?)。この技出すのタイミングが難しくて   │   なかなか出来ませんでした。斧装備でスカルクラッシュ。   │   そういやモーニングスターでの技ってないですよね?色々試してみたんですが…。   │    もしかしたらまだあるのかもしれませんが、どういうのがあと、あるんでしょうか?   │    よかったら他のキャラクターのもあれば教えてください。お願いします。ドーラのビンタや   │   ジンザの技、アレスのシールドアタックであればわかります。   │   それにしてもアレスのシールドアタック、アンバーのフライングマッシャーは   │   最高に面白かった。めちゃくちゃ爽快です。   └ 0501 RE:Bra3 アンバーの必殺技(ネタバレ) [Beygan]@運営者 〔2004/07/14-00:18〕     │   お久しぶりです。     │   トップの記念画は、その時々の気分でテキトーに決まります。w     │   さて、必殺技ですが、私が知っているのもそれくらいです。     │   アンバーのウルティン・テールム装備でガイアクラッシャーは有名ですよね。     │   確かに、モーニングスターでの技って聞かないなぁ。     │   ジンザの瞬影斬はカッコよくて好きだったけど、     │   敵を倒した後、その向こうの穴へ落ちて死んだ悲しい思い出がある。w     └ 0502 RE:Bra3 アンバーの必殺技(ネタバレ) pokotaro 〔2004/07/14-19:20〕       │   こんにちは。ご回答ありがとうございます。       │   へえ、ウルティンテールム装備での技あるんですか!これは急いで進めねば!       │   そういえばドーラのウルティンテールムでの魔法、あれは何て言う名前なんですか?       │   > ジンザの瞬影斬はカッコよくて好きだったけど、       │   > 敵を倒した後、その向こうの穴へ落ちて死んだ悲しい思い出がある。       │   私もあります(汗)、死んだかどうかは覚えてませんが。       │   何かすごい間抜けだなあと自分で思ったり。       │   アンバーのバーニングラッシュはボス敵に決めたいと思ったんですが、一度もうまく       │   いきませんでした…。メイソンとかにやってみたかったなあ。       │   でもフライングマッシャーを決めまくって楽勝で勝ったことあります。       │   後ろのめりに倒れる姿が見たいためにそればっかり使ったり(笑)。       └ 0503 RE:Bra3 アンバーの必殺技(ネタバレ) [Beygan]@運営者 〔2004/07/15-00:18〕             > へえ、ウルティンテールム装備での技あるんですか!これは急いで進めねば!             私がアンバーのウルティン・テールム装備の技を最初に見たのは、エンディングだったり…w             あんな技があったんだ!と、やり直した覚えがあります。             > そういえばドーラのウルティンテールムでの魔法、あれは何て言う名前なんですか?             はて、あれの名前って公表されてたっけか?             攻略本にも載ってなかったような気がしますね。 0498 ラクサーシャLv.2が倒せない・・・ タケ 〔2004/06/18-14:25〕〕   │   初めまして!この間、ダウンロードで「ブランディッシュ2」を購入しました。   │   が、いきなり躓いてしまいました。PRISONの最初の敵、ラクサーシャがどうしても   │   倒せません(泣)防御をしていても、ダメージをしっかり食らっているような?   │   あっという間にやられてしまいます。武器もいろいろ試してみたのですが・・・レベルは   │   現在6ですが、もしかして足りないんでしょか?   │   勝つコツをご存知の方、いらっしゃいましたらぜひ教えてください!   └ 0499 RE:ラクサーシャLv.2が倒せない・・・ [Beygan]@運営者 〔2004/06/18-22:48〕         ども、はじめまして。         ラクサーシャは、正面を向き合うと鎖付きの鉄球を投げてくるので、         離れているように見えてもダメージを受けることがあります。         ともかく横や後ろから攻撃して、正面に向かい合わないようにすることです。         幸いこいつの動きは鈍いので、それほど難しくはないと思いますよ。 0493 BRA3 VOLCANO3で教えて下さい pokotaro 〔2004/06/13-18:25〕   │   詰まりました〜(涙)、教えて下さい!え〜と、このステージでコイントスして   │   裏か表か出しますよね?(「行く先を占え」で)それで裏が出てしまって、先に進めないんですよ。   │   もう一度試しにコイントスするとやっぱり裏が出るし…。あれって一度決まったら   │   その方向しかでないんですか?それともまだ回数が足りないんでしょうか?   │   何度もやればそのうち出ますかねえ?   │    今ドーラでやってるんですがアレスでやった時には確かすぐ表が出て全く問題なかったと   │   思うんですが…。   └ 0494 RE:BRA3 VOLCANO3で教えて下さい [Beygan]@運営者 〔2004/06/14-00:28〕     │   あのコイントスは確かめたことはないですが、ランダムだと思いますよ。     │   私はいつもコイントスの前にセーブしてからやりますが、     │   それほど執拗に「裏」が出たことはなかったですね。     │   先に進むために頑張って「表」を出しましょう。w     │   参考までに、詳細マップの裏ルートのスイッチで、     │   「K9」「K10」は、「K」が無くて後ろにABC…が付いてますが、     │   あれは、私がいつも押している順番にABC…が振ってあります。     └ 0495 RE:BRA3 VOLCANO3で教えて下さい pokotaro 〔2004/06/15-13:33〕       │   こんにちは。       │   おっしゃる通りランダムでした。あの後2度ほどまた裏出ましたが…。       │   先に進むことが出来ました!どうもありがとうございます!       │   GLACEIRでのコイントス思い出しちゃって。あれは確か1回出るとその方向しか開かないから…。       │   VOLCANOでも同じなんだろうかと思ってあせりました。       │    アレスでも苦労しましたが、LABIRINTH4のレッドソーサーとか、やんなるくらい攻撃力高くって       │   あいつのせいで何度も死んだりしてます。アレスではクリア出来ました。次はドーラかな?       └ 0496 RE:BRA3 VOLCANO3で [Beygan]@運営者 〔2004/06/16-00:19〕         │   >  アレスでも苦労しましたが、LABIRINTH4のレッドソーサーとか、やんなるくらい攻撃力高くって         │   > あいつのせいで何度も死んだりしてます。アレスではクリア出来ました。次はドーラかな?         │   レッドソーサーは、私も嫌いなヤツですね。         │   ともかく鬱陶しいw         │   特にマッピング中なんかはムカつきまくりだったっけ。         │   ドーラはINTが上がればもう楽勝みたいな感じだったような…         │   でも、ドーラは平手打ちが可愛いですよね。<ぉ         └ 0497 RE:BRA3 話がLABYRINTHになってますが…(汗) pokotaro 〔2004/06/16-19:33〕               > レッドソーサーは、私も嫌いなヤツですね。               > ともかく鬱陶しいw               そうそう、そうなんですよ。他にもや〜なやつがたくさんいて、さすが終わりに近づいて               きたって感じですよね。「記憶を喰らう魔物」は、最初アレスでやった時のんびりと               やっていたら大変なことになりました。マップの半分以上真っ白にされました。               今回のはやたら強いし、攻撃してきたと思ったらすぐマップ消しにまた戻っちゃいますから。               コイツはMGR上げるのに使っていたけど今回は正直やばかったな〜と感じました。               > ドーラはINTが上がればもう楽勝みたいな感じだったような…               > でも、ドーラは平手打ちが可愛いですよね。<ぉ               そうですね。ライトニング・スタッフ最高です!闇屋に寄っては魔力を込め、               回数バンバン増やしました。しかしドーラ以外あの魔法使えない、というのはイタイ…。 0488 Bra3 CATSLE B3で教えて下さい! pokotaro 〔2004/05/12-17:24〕   │    おかげさまで、何とか中古屋で3.5インチのダブルドライブのパソコンを手に入れました。   │   それで、アレスでやっているのですが、タイトルにもあるようにCATSLEのB3で、   │   「遮炎護符」が入っていると思われる宝箱だけがどうしてもとれません。   │   攻略ページも参考にさせてもらいましたが、どうにもわかりません。   │   ゲーム速度を「遅い」にして、何度も試しているのですが駄目です。どうすればあそこまで   │   たどり着けるんでしょうか?何て言うメッセージ板の所から行けばいいんでしょうか?   │   よろしくお願いします。   └ 0489 RE:Bra3 CATSLE B3で教えて下さい! [Beygan]@運営者 〔2004/05/12-23:50〕     │   おお、中古を手に入れられたんですか、それは良かったですね。     │   さて、3のCASTLEのB3で、「遮炎護符」と言えば「B6」の宝箱ですね。     │   それは、右下の「急げ!」のプレートのある「D11」の扉からなので、     │   まず、その上の「飛び移れ」のプレートのあるから扉から「K14」東側にあるスイッチを押して「D11」を開きます。     │   後はちょっと説明がし難いですが、ジャンプ右で「K15」まで進み、     │   踏むとすぐ消える「!38」の2つの床を利用して、「K16」まで進めたら一段落でしょうか。     │   「K17」のスイッチを押すと振り向いてジャンプで「B6」の前まで進む。     │   まぁ、ここはまだそれほどの難易度ではないので、すぐに慣れてくると思います。     │   頑張って楽しんでください。     └ 0490 RE:Bra3 CATSLE B3で教えて下さい! pokotaro 〔2004/05/14-06:39〕       │   おはようございます。なるほど、あそこでしたか。       │   結構あわてながらプレイしてましたからねえ。見落としてたんですね。       │   確かに、宝箱が一個も取れないので変だとは思ったんですが。       │   早速試してみます。どうもありがとうございます!       └ 0491 RE:Bra3 CATSLE B3で教えて下さい! pokotaro 〔2004/05/15-15:17〕         │   ありがとうございます。無事取れました。完全な見落としでしたね。         │   案外簡単に行けたので何か拍子抜けしてしまいました。         └ 0492 RE:Bra3 CATSLE B3 楽しんでくださいw [Beygan]@運営者 〔2004/05/17-00:23〕               そうですね、「B6:遮炎護符」へのルートさえわかれば、それほど難しくはないですね。               B7、B8と難易度が上がりますが、さすがにB8のご褒美は嬉しいです。               早めに手に入れると後が非常に楽になります。w 0479 BR1 PC98 詰まりました! pokotaro 〔2004/02/28-21:25〕   │   はじめまして、新規投稿させていただきます!   │   PC98のオリジナル(リニューアルではない)をやっているんですが、   │   最後のFORTRESSで詰まってしまってどうしても進めないので教えて下さい!   │   7Fの看板「大事な物を忘れていないか?」があるところの扉が開けません。   │   5〜7Fのマップも見直してみたんですが、取り忘れはないようです。   │   持っているのは合鍵8本と「KEY OF GARNET」です。   │   「DRAGON'S KEY」とか持ってた気がしたんですが、確か使ったような?気がするんです。   │   異次元箱に入れておいた覚えもありますが、どこにも見当たりません。   │   どうすればいいんでしょう?お願いします!   └ 0480 RE:BR1 PC98 詰まりました! [Beygan]@運営者 〔2004/02/28-22:03〕     │   「Br1 FORTRESS 7F」の「大事な物を忘れていないか?」というメッセージは、     │   うちの詳細マップでは、「!3」の場所ですね。     │   南に向かって順番に、     │   「DRAGON'S KEY」(7F)、「KEY of AMBER」(6F)、「KEY of GARNET」(6F)の3つの鍵が必要です。     │   もし、「DRAGON'S KEY」を使った後ならば、「KEY of AMBER」を「6F」で取り忘れた可能性があります。     │   詳細マップで確認してみてください。     └ 0481 RE:BR1 PC98 詰まりました! pokotaro 〔2004/02/29-22:53〕       │   すみません。説明不足でした。       │   「大事な物を忘れていないか?」の看板がある所のすぐ最初の扉から開けないんです。       │   持っているのは「KEY OF GARNET」のみで、合鍵で開かない以上、       │   特殊な鍵が必要なんだなとは分かりましたが、他の鍵がないため、全く先に進めなくなりました。       │   「KEY of AMBER」を探しに6Fも見てみましたが、宝箱は全部開けたようで、見つかりませんでした。       │   異次元箱に入れておいた覚えがあって、まさかそのせいで無くなってしまったんでしょうか?       │   ひょっとしてバグ…なんでしょうか?       │   「DRAGON'S KEY」を使った…というのは、「さまよい続けるがよい」のところで使った?覚えがある、ということです。       └ 0482 RE:BR1 PC98 詰まりました! [Beygan]@運営者 〔2004/03/01-00:24〕         │   えっと、うちの詳細マップは見ていただいてないのでしょうか?         │   「さまよい続けるがよい」は5Fの「!1」のメッセージで、         │   そのメッセージの西側「D1」の扉は「CRESCENT KEY」(7F)で開きます。         │   7F「!3」の「大事な物を忘れていないか?」というメッセージから南(下)へ、         │   「D1」の扉が「DRAGON'S KEY」(7F)、         │   「D2」の扉が「KEY of AMBER」(6F)、         │   「D3」の扉が「KEY of GARNET」(6F)         │   で開きます。         │   因みに、         │   「DRAGON'S KEY」は、7F「B3」の宝箱(合鍵必要)         │   「KEY of AMBER」は、6F「B1」の宝箱(合鍵必要)         │   「KEY of GARNET」は、6F「B5」の宝箱(合鍵必要)         │   もし、ちゃんと宝箱から取ったのに消えたのならバグかもしれませんが、         │   そういうバグは聞いたことがないですねぇ。         └ 0483 RE:BR1 PC98 詰まりました! pokotaro 〔2004/03/01-21:08〕           │   いえいえ、ご参照にさせていただきましたよ。           │   やっと思い出したんですが、7Fにいる闇屋と会った時、           │   「DRAGON'S KEY」、「KEY of AMBER」、「KEY of GARNET」はどうか忘れましたが           │   先の2つは確かに持っていました。なのに無いとは…。バグなのかな?           │   ああ、ど〜しよう。バックアップは確かTOWER辺りのやつしかとってないのに…。           └ 0484 RE:BR1 PC98 クリア出来ました pokotaro 〔2004/03/22-20:33〕             │   何とかバックアップしてあったデータを使って根性でクリア出来ました。             │   バグの原因と思われる(?)ことの、特殊な鍵を異次元箱に入れずに出しておきました。             │   そうしたら今度は無くならずにちゃんと残っていました。             │   どうもお騒がせしました。             │   それにしてもとんでもないバグでした…。             └ 0485 RE:BR1 PC98 クリアおめでとうございます [Beygan]@運営者 〔2004/03/23-00:34〕               │   バックアップがあって良かったですね。               │   たまに微妙なバグに当たる方がいるみたいですね。               │   しかし異次元箱が、本当に異次元につながっていたんでしょうか?w               └ 0486 RE:BR1 PC98 クリアおめでとうございます pokotaro 〔2004/03/26-21:03〕                 │   一回私もそれを考えました(笑)。                 │   12個アイテムを入れられる、便利な異次元箱。                 │   その正体は大事なアイテムを吸い込み、地下迷宮からの脱出を阻む恐ろしい箱…。                 │   だったりして。                 │   う〜んむ なぞじゃ                 └ 0487 RE:BR1 PC98 クリアおめでとうございます [Beygan]@運営者 〔2004/03/27-23:40〕                       今までに聞いた微妙なバグと言えば、                       Br2で、アレスが岩を押せずに、忍者屋敷に行けない。                       同じくBr2で、FORTRESSの大亀がスイッチを踏んでも扉が開かない。                       とか、どうもBr2が多かったのですが、他でも気をつけないといけないようで、                       昔からよく言われるように、バックアップはコマ目にってことのようですな。w                       因みに、Br2で「岩押しアレスgifアニメ」を作ったのは、                       岩を押せないっていうバグ報告がきっかけだったなぁ・・・(懐かしい 0472 はじめまして A.D.T 〔2003/12/15-12:30〕   │   現在Br3をプレイしているのですが、フィベリアの闘技場にて不思議な体験をしました。   │   自キャラでの対戦に勝利後、景品所で跳魔護符に交換するつもりだったのですが、   │   もうちょっとしてからにしようと思い直して店を出ました。   │   次の対戦に備えて休息をとろうとして誤ってQロードしてしまったんです。   │   すると対戦終了後の時点に戻ったところで、戦利額がなんと50,000になっていました。   │   バグだと思いますが、他のサイトを見てもそれらしき記述が見当たりませんし、   │   どなたか同じ経験をされた方はいないものかと書き込ませて頂きました。   │   因みに何度か試してみたところ、負けてしまうとこの現象は発生しませんが、   │   どのキャラでも勝った回数やステータスなどは関係ないようです。   │   (私の所有しているのはrenewal2版です)   └ 0473 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2003/12/15-21:08〕     │   おぉっと! そのバグ、リニュ版でもでたんですね、     │   そのバグについては、2001年5月8日しよやし氏の0106番からの書き込みにあります。     │   初期版からあるバグらしいです。     │        │   「ARENA」から出て来たら(プレイヤーキャラでも闘技場のキャラのどちらでも可)     │   「FIVERIA」内のどこかのお店で買い物してください。     │   厳密に言うと、店先の商品をクリックだけで良いです。買っても買わなくても金欠でも構いません。     │   その後クイックロード。     │   最後にクリックした店先アイテム分のMEDALが貰える筈です。     │   「FIVERIA」内で最も高価なのは間違いなくメダル交換所の“跳魔護符”でしょう。     │        │   と、いうことだったのですが、私は確認ができなくて、     │   もしかすると私のがたまたまできなかっただけなのかなぁ?     └ 0474 RE:はじめまして A.D.T 〔2003/12/16-11:22〕       │   レス有難うございます。       │          │   > おぉっと! そのバグ、リニュ版でもでたんですね、       │   > そのバグについては、2001年5月8日しよやし氏の0106番からの書き込みにあります。       │   > 初期版からあるバグらしいです。       │          │   確認不足申し訳ありません。       │   実は発売された当時のプレイ(OMAKEを含む全キャラ)でも発生を確認しました。       │   度重なる引越しで初期版を紛失したため、RENEWAL2を購入して再度確認したしだいです。       │          │   > 「ARENA」から出て来たら(プレイヤーキャラでも闘技場のキャラのどちらでも可)       │   > 「FIVERIA」内のどこかのお店で買い物してください。       │   > 厳密に言うと、店先の商品をクリックだけで良いです。       │   > 買っても買わなくても金欠でも構いません。       │   > その後クイックロード。       │   > 最後にクリックした店先アイテム分のMEDALが貰える筈です。       │   > 「FIVERIA」内で最も高価なのは間違いなくメダル交換所の“跳魔護符”でしょう。       │          │   とても分かりやすい説明ですね。自分の文章の稚拙さが恥ずかしくなります(笑)       │          │   > と、いうことだったのですが、私は確認ができなくて、       │   > もしかすると私のがたまたまできなかっただけなのかなぁ?       │          │   管理人様の所有されているのは何版目ですか?       │          │   renewal3版も欲しかったのですが、私の所有しているBR専用機(笑)はCD非搭載なので、       │   このバグの確認が出来ないのが残念です。       │          │   最近ではソフト・ハード共にUSED品でも殆ど見かけなくなり寂しい限りです。       │   EGG版での3リリースは難しいらしいので、このままでは幻に終わる可能性も。。。       │          │   余談ですがARENAのボスキャラ、私はVT(4)のディーに似ている気がします。       └ 0475 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2003/12/16-23:58〕             そのバグ技が確認できなかったのは、版の違いなのか、たまたま私が買ったものだけなのか、             ちょっと分かりませんが、             私がこのサイトを作るにあたり使用したのは、ファルコムが最後にリリースした             Brandish 1,2,3とMIDIがゴールドパック(w)になってたヤツです。             私も、引越しのドサクサでFDやCDの多数が行方不明状態になってしまい、             パソコンショップで、この目立つゴールドパックを見つけて、「また」買ってしまったんですねぇ。w             むぅ、もう一度チェックしてみるかなぁ。                          EGG版のBrは、サクっと1,2がリリースされたので、すぐにでも3が出るだろうと思っていたら、             なにやら時間がかかっているようですね。             それほど3が1や2と変わっていただろうか? と疑問に思うところですが、             EGGでもアンケートを取ったりと、気にかけている作品のようなので、             なんとかなる・・・かな? いや、なんとかして欲しいと思っています。                          余談ですが、確かにディーはARENAのヤツに似ていた、というか、             ディーを雑誌で最初に見た時、ヤツが結局コイツになったのかなぁ? とか私も思いました。             しかし、プレイしてみて、あ〜ら吃驚!w             ともかく方針がえらく変わっちゃったなぁって感じましたねぇ。(遠い目) 0470 FORTRES4について 教えて!! 〔2003/11/25-20:54〕   │   FORTRESS6のW1からFORTRESS4のS1に飛んだのですが、!7が開いておらず、四方壁で出ることができません。   │   どうすればいいのでしょうか。   └ 0471 RE:FORTRES4について [Beygan]@運営者 〔2003/11/26-00:18〕         どうも、Brandish2のFORTRESSのことのようですが、         FORTRESS6の「W1」から飛ぶのは、FORTRESS5の「F1」です。         FORTRESS4の「S1」へは、外から「!7」を壊さなければ入れないはずです。         どういうことでしょう? 0462 MAP記載ミス? 小宮 〔2003/10/03-14:46〕   │   はじめまして。こちらのマップとチャートにはずっとお世話になりっぱなしの小宮と申します。   │   BR3のダークゾーン2、D5ドアから上に数えて三升目の落とし穴の位置がずれてるように思います。   │   正しくは一つ右の升ではないでしょうか?   │   それにしても3のダークゾーンには散々てこずってます。今までのつもりで地獄の装備を揃えても全然   │   強くならないでひたすら敵をよけつづけたり(護符だけ装備すればいいのを忘れてた。苦笑)、   │   明かりの指輪を使う事をすっかり忘れて開店床が見えずにずーっと先に進めず詰まりっぱなしだったり。   │   1から続けてきたプレイヤーだからこそ騙されると言うのがなんとも上手いというかしゃくに触るというか。   │   逆にいえば最近のヌルゲーにどっぷり浸かった自分の腕がいかに落ちたか、と言う事でもあるんですが。苦笑。   └ 0463 RE:MAP記載ミス? [Beygan]@運営者 〔2003/10/03-22:17〕     │   はじめまして、小宮さん     │   我がサイトがお役に立っていれば幸いです。     │   さて、ご指摘の件をチェックしてみましたが、     │   落とし穴の場所は、サイトに掲載通りD5ドアの真上3升目で間違いはないようです。     │   下からD5ドアを上に出ると目の前に「(括弧)型に壁があり、落とし穴はその向こう側にあります。     │   ちなみに、その落とし穴は下のダークゾーン1で「SAPPHIRE'S KEY」の入った宝箱の前に落ちます。     │   下のマップとも位置はあってますね。     │   最近はスクロールマウスに慣れてしまって、今回のチェックで久々に起動した98で、     │   思わず画面をスクロールさせようとスクロールボタンを指で探す自分に苦笑しました。     └ 0464 RE:MAP記載ミス? 小宮 〔2003/10/04-13:17〕       │   うちにあるBR3では上から8升目、左から5升目で、落ちると宝箱と重なってました。       │   もしかしてバグフィックスか何かなんでしょうか。ともかく、お手を煩わせてしまってすみませんでした。       │   何とかダークゾーンを抜け、MPOTIONがぶ飲みしながらワープの魔法を使ってTORRENTの       │   念願のアレを入手できました。記憶ではこれさえ履けばもう怖いもの無し!と思ってたんですが、       │   思ったより弱くてあれ?と。不死族も屠れたように思ってたんですが…記憶が美化しすぎたようです。苦笑。       └ 0465 RE:MAP記載ミス? [Beygan]@運営者 〔2003/10/05-16:43〕         │   なるほど、落ちると宝箱の上っていうのはあり得ないことですから、バグということなんでしょうね。         │   TORRENTの例のアレは、「跳魔・遮炎・遮冷・雷護」ですね。         │   初期版では、アレと同時に聖具を身に着けるとフリーズするバグがありましたが、         │   そっちは大丈夫でしょうか?         └ 0466 RE:MAP記載ミス? tk_nz 〔2003/10/10-23:11〕           │   一連の書き込みを読んだので、この目で確めてみたんですけど、           │   初期版Brandish3の場合は小宮さんの仰るとおり、確かに宝箱の真上に落ちますね。           │   Renewal版だとBeyganさんの仰るとおり、宝箱の脇に落ちるようになってました。           │   DalkZone2の落とし穴の位置もちゃんと一つ分ずれてました。           │   Renewalでのバグフィックスは『闘技場でパラメータが不可解に上昇する』と           │   『例のアレ』以外にもあったんですねぇ。。。           │   小まめに探したら数値面でも結構変更があったりするのかも。           └ 0467RE:MAP記載ミス? [Beygan]@運営者 〔2003/10/11-18:51〕                 どうも、また初期版のほうのチェックをありがとうございます。                 もしかしてと思ったんですが、やっぱり初期版ではそうなってたんですねぇ。                 詳細マップのページにちょっと一言入れることにしました。                 もしEGGでBr3が出るときは、多分また初期版が使われるのではないかということで、                 もしかしたら他にもまだ色々あるのかも知れないですねぇ。w 0459 TOWER 9Fの無限レピアが取れない yuuma 〔2003/09/28-15:42〕   │   久しぶりに「1」をプレイしています。   │   TOWER 9Fにある「無限レピア」の宝箱ってどう取るんでしたっけ?   │   宝箱の周りがワープ地帯ばかりで近づけません^^;   └ 0460 RE:TOWER 9Fの無限レピアが取れない [Beygan]@運営者 〔2003/09/28-23:31〕     │   TOWER 9F の無限のレピアは、一方通行の強制ワープ3つに囲まれています。     │   一度、3つのどれかの強制ワープポイントを踏んでから、     │   その強制ワープポイントの内側へ「ワープの魔法」を使って入る方法が一般的かと思います。     │   ちなみに、そこから一番近くではTOWER 8Fの魔法屋に「ワープの魔法」が150000で売られてますね。     └ 0461 RE:TOWER 9Fの無限レピアが取れない yuuma 〔2003/09/30-22:10〕           あ、なるほど!そういう方法がありますね。           くだらない質問にレス頂き、ありがとうございました! 0453 ブランディッシュ2の 両手装備について。 ??? 〔2003/08/02-21:44〕   │   1をクリアし、2を最近やり始めたのですが、   │   2では両手に剣や盾を装備できますよね。   │   このときの攻撃力についてです。   │   単純に、左右を合わせた値が上昇すると思ったのですが、   │   そうでもないようです。特に左手装備です。   │   どういう計算になるかわかりますか?   │   また、両手に攻撃力0防御力2の盾を装備したとき、   │   なぜか攻撃力が4ぐらい上がりました。   │   これはどういうことでしょうか?   │   初心者のくだらない質問ですが、返答をお願いします。   └ 0454 RE:ブランディッシュ2の 両手装備について。 Oka 〔2003/08/03-00:34〕     │   > また、両手に攻撃力0防御力2の盾を装備したとき、     │   > なぜか攻撃力が4ぐらい上がりました。     │   その時の腕力(STR)が8〜10ほどだからだと思います.で,それを半分にして端数を     │   切り捨てた4がアレスの攻撃力として加算されるようです.     │   盾も武器も装備しない場合のアレスの攻撃力はSTRの半分です.     │   盾が1個だけの場合は必ず左手に装備されますが,その場合は盾の攻撃力の半分が     │   アレスの攻撃力に加算されます.そこに盾をもう1つ装備すると右手持ちになりますが,     │   この場合はSTRの半分と盾の攻撃力がアレスの攻撃力に加算されます.     │   というわけで攻撃力0の盾でも両手持ちすれば攻撃力が上がります.     └ 0455 RE:ブランディッシュ2の 両手装備について。 [Beygan]@運営者 〔2003/08/03-22:33〕       │   既にOkaさんが答えていらっしゃいますが、Br2の場合、       │   アレスの攻撃力=「腕力(STR)」+「武器・防具の攻撃力」 であり、       │   武器・防具の無い素手の場合、攻撃力は腕力(STR)の半分となり、       │   武器・防具の攻撃力は、右手に持つとそのままの攻撃力が加算され、       │   左手に持った武器・防具の攻撃力は半分が加算されるということのようですね。       │   こういうのって、昔はゲーム雑誌とかに書いてあったような気もするけど、       │   忘れちゃうもんだなぁ・・・どこかに残しておこうかなぁ・・・うぅむ       └ 0456 RE:ブランディッシュ2の 両手装備について。 tk_nz 〔2003/08/04-15:30〕         │   話はちょっと変わりますけど、         │   私はよく両手武器でプレイします。序盤だけですけど。         │   左手に防御力の高いホーリーソードを持たせておけば、         │   貧弱な盾よりもよっぽど役に立ちます。         │   耐久度を鍛冶屋で上げてもらえばその分攻撃力も増しますし。         │   バトルシールドを手に入れるまではこの方法が使えたと思います。         └ 0457 RE:ブランディッシュ2の 両手装備について。 Oka 〔2003/08/04-22:50〕           │   > 左手に防御力の高いホーリーソードを持たせておけば、           │   > 貧弱な盾よりもよっぽど役に立ちます。           │   私の場合はその防御力の高さから左手によく冥府の剣を装備してました.           │   もっともこの場合は敵に攻撃するとアレスが即死してしまうことがあるので           │   危険ですが,低い体力で敵陣突破するのには結構便利でした.           │   (対ボス戦にも便利かもしれません.右手装備よりは即死の確率が低いので)           │   話は変わりますが,攻撃力と防御力について私のサイトの攻略メモに追加して           │   みました.攻撃力の計算方法がBR1とBR2で微妙に異なっているみたいです.           └ 0458 RE:ブランディッシュ2の 両手装備について。 [Beygan]@運営者 〔2003/08/05-00:29〕                 > 話は変わりますが,攻撃力と防御力について私のサイトの攻略メモに追加して                 > みました.攻撃力の計算方法がBR1とBR2で微妙に異なっているみたいです.                 Okaさんの「攻略の参考になるかもしれないメモ」を拝見しました。                 いや、すごいですね。                 以前、「怪奇現象展示室」や「ハマリの館」とか面白いなぁと見てたんですが、                 これでもう、Br1,2の攻略は極めてますね。                 次はBr3ですね、期待してますよ。(相変わらず他力本願へたれ管理人よりw 0449 武闘家モード KAZ 〔2003/08/01-15:14〕   │   はじめまして、昨日SFC版の1をクリアしました!   │   このページのマップ解説が非常にわかりやすく、大変助かりました!   │   ところで、過去に私の兄がPC-98版でやっているのを見たときに   │   素手で闘う武闘家のような主人公でプレイしていた記憶があります。   │   ぜひそっちでもやってみたいのですが、SFC版にもあるのでしょうか?   │   もしご存知の方がいらっしゃいましたら是非教えていただけないでしょうか?   │   お願いします。   └ 0450 RE:武闘家モード(sfc版) [Beygan]@運営者 〔2003/08/01-22:37〕     │   はじめまして、     │   うちのサイトがお役に立てて嬉しいです。     │   さてBr1の場合、pc版とsfc版ではゲーム自体の違いは無いが、     │   オマケの要素は変わっていると聞いています。     │   pc版のカジノがsfc版ではBGMを聞くところになっていたり、     │   武闘家モードは無かったと聞いています。     │   私はsfc版は持ってるだけで未プレイ状態なので、聞いた話で申し訳ないです。     └ 0452 RE:武闘家モード(sfc版) KAZ 〔2003/08/02-01:39〕           そうですか、残念ですが仕方がないですね。           マップ完成率を100%にでもしようかな。           お返事、ありがとうございました。 0444 休憩中に出る obarin 〔2003/07/30-10:43〕   │   質問なんですが、Egg版Br2で休憩中に画面にでる何かを数えるかのごとく現れる引っかき傷のようなものはいったい何をカウントしているのでしょう?   │   98版も発売時にプレイしましたがよくわかりません。(そのころ小学生でしたw)   │   自分で考えてみたのが時間経過、倒したモンスター、総資産、移動量などなどですが・・・   │   解明できた方がいらっしゃったら教えていただきたいです。   └ 0446 RE:休憩中に出る [Beygan]@運営者 〔2003/07/30-23:16〕     │   あれは、ゲームの中の時間経過というか、日にち経過のようなものを表しています。     │   日本人は「正」の字を書いて、「5」を数えますが、     │   欧米では「////」の上にもう一本横か斜めに引いて「5」と数えます。     │   ゲームの中のアレスにとって、「/」スラッシュ一本が1日とかいうことだと思います。     └ 0447 RE:休憩中に出る Oka 〔2003/07/31-22:07〕       │   既に回答されているBeyganさんと重複しますが,これは時間経過を表しています.       │   ちょっと細かいことを言えば,線1本につきエンディングに表示される「プレイ時間」       │   6分間に相当します.かたまり2つでプレイ時間1時間というわけです.       └ 0448 RE:休憩中に出る [Beygan]@運営者 〔2003/08/01-00:21〕         │   おお、正しい回答をありがとうございます。         │   流石にOkaさんは極めの道を歩まれてますね。         │   tk_nzさんといいOkaさんといい、心強い方々と知り合えて良かった・・・(へたれ管理人w)         └ 0451 RE:休憩中に出る obarin 〔2003/08/02-01:26〕               Beyganさん、Okaさんどうもありがとうございました!これで約十年間の謎が解けましたよ・・・。 0437 ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? ??? 〔2003/07/28-16:33〕   │   「幸運を呼ぶ」という説明があったのですが、   │   実際にどんな効果があるのですか?   │   使用すると、魔法を使ったときの効果音がするので、   │   なんとなく意味ありげな気がするのですが・・・   └ 0438 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? [Beygan]@運営者 〔2003/07/28-20:31〕     │   アレスのステータスには、「幸運度(LUCK)」というのがあります。     │   「護符」を使用すると、その「幸運度(LUCK)」が一時的に「+10」されますが、時間とともに元の数値に戻っていきます。     │   で、アレスの「幸運度(LUCK)」が「何にどう作用するのか」は不明です。<をぃw     │   誰かご存知ですか?<他力本願     │   ん〜、モンスターの攻撃とかに影響あるんでしょうかね?     │   幸運度が高いとアレスへの攻撃が弱まるとか、攻撃が当たり難くなるとかあるのかなぁ?     │   ぜんぜん実感したことないけど・・・気持ちの問題か?w     └ 0439 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? ??? 〔2003/07/28-21:29〕       │   運が低い時 と 運が高い時 で戦闘してみたところ、       │   敵を倒せる攻撃回数が、明らかに違いました。       │   多分、攻撃力に影響していそうです。       └ 0440 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? [Beygan]@運営者 〔2003/07/29-00:12〕         │   わざわざ報告をどうもありがとうございます。         │   そう言えば、Br1にはパワー(力)系の指輪や魔法がないから、「護符」なのかもしれないですね。         │   あ、今頃になって誰かが以前言ってたような気がしてきた。<ボケ進行中だめだめ管理人w         └ 0441 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? tk_nz 〔2003/07/29-23:50〕           │   攻撃だけでなくアレスの防御にも影響してませんか?<幸運度           │   実際に確認はしてないですけど、           │   おそらく数値のランダム性全てに影響しているんじゃないかと思います。           │   あと、確か幸運度は時と共に変動していたはずなので、           │   時間とともに元の数値に戻る、ってのは多分違うんじゃないかと・・・(^^;           ├ 0442 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? [Beygan]@運営者 〔2003/07/30-00:15〕           │     確かに「幸運度」自体は変動しますが、           │     「護符」で増えた分は時間とともに減っていったと思います。           │     少なくとも一度「護符」を使用して増えた分以上には増えなかったと思います。           │     やはり「護符」の作用ってよく分からないところがあるようですね。w           └ 0443 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? ??? 〔2003/07/30-00:25〕             │   多分、攻撃力以外にも、いろいろと影響していそうです。             │   確かめてはいませんが。             │   幸運度は時間経過で変動しますが、             │   幸運度の最大値は、レベルによって上がるみたいです。             │   序盤で護符を使用したとき、12→21 に上がりましたが、             │   レベルが10〜20くらい上がってから使用すると、             │   13→34 まで上がりました。             │   これは予測ですが、護符を使用することによって、             │   幸運度を現在の最大値まで上げることができるのではないでしょうか。             │   序盤では、あまり幸運度が上がらなかったので、             │   こんな護符は売ってしまおうかと思いましたが、             │   レベルが上がるにつれ、幸運度の上昇値が目立ってきたので、             │   今になって、重要なアイテムではないかと思えてきました。             └ 0445 RE:ブランディッシュ1の序盤で手に入る『護符』の効果は? [Beygan]@運営者 〔2003/07/30-23:12〕                   また詳しく報告をありがとうございました。                   なるほど、レベルによって上がり幅が変わるのなら、確かに後で結構役に立つかも知れませんね。                   私はいつもさっさと売っ払っていたなぁ。w 0434 SFCブランディッシュ2 svr 〔2003/07/23-23:00〕   │   メデューサの階からワープしてきて、フォートレスF2に着いたら   │   1マスしかなく全部壁でした。こんなのアリですか?   └ 0435 RE:SFCブランディッシュ2 [Beygan]@運営者 〔2003/07/24-00:13〕     │   sfcのBr2ですか?     │   一応持っていますが、やったことがないのでよく分からないので、恐縮です。     │   確か、pc版よりステージが少ないぐらいの違いしかないと聞いていますが、     │   それって、バグってことなんですかね?     └ 0436 RE:SFCブランディッシュ2 tk_nz 〔2003/07/24-23:36〕           バグ・・・でしょうね。           私がプレイしていた時はそんな症状になりませんでしたし。           (もっともプレイしたのはエキスパート版だったが)           バグと言えば、私の持っているBr2Exはクリアすると           追加されるべき「ボスとのタイムアタック」が何度クリアしても           現れませんでした。           こういうのってROMカセットごとにバグが起こったりしているんでしょうかね。 0432 BR3 マーメイドアイ使う場所 マラリア鵞鳥 〔2003/07/08-09:16〕   │   人魚像のいう白き丘に立ちて瞳をかかげよって、   │   何処ですか?さっぱりわからんヽ(´Д`;)ノ   │   海岸2のマップに月と太陽があるのはわかるがどこやねん   │   お教えください それにしても今やってもBRは遜色なく楽しめますね   │   でらおもしれ〜    └ 0433 RE:BR3 マーメイドアイ使う場所 [Beygan]@運営者 〔2003/07/08-22:32〕         今は、マーメイドアイを手に入れたところなのでしょうか?         砂岩版の太陽と月とマーメイドアイの三種を使うのは「白い」場所です。         FIVELRIAから行ける最後の場所に進んでからなので、         まだまだずっと先になると思います。         ブランディッシュは本当にまだまだ十分に楽しめるゲームだと思います。         そして、本当にまだまだ楽しんでいる方がいらっしゃるようで、         サイトをやっているとそれがよく分かって嬉しいですね。 0429 教えてください スポック 〔2003/06/30-03:02〕   │   金塊一個ずつ持っていて合わせてしまうと   │   金塊2って表示になりますよね?   │   合わせてしまった後   │   また金塊一個ずつに戻したりする方法ってあるんですか?   └ 0430 RE:合わせた金塊 [Beygan]@運営者 〔2003/06/30-23:22〕     │   荷物の整理には便利なのですが、     │   残念ながら、一度合わせた金塊とかをもう一度分けることはできないです。     └ 0431 RE:合わせた金塊 スポック 〔2003/07/03-01:24〕           いつもありがとうございます!           何かあったらまた質問すると思うので           その時はまたお願いします! 0427 はじめまして〜 スポック 〔2003/06/09-03:40〕   │   ブランディッシュ3なんですが   │   アイスフレイムが倒せな〜い!   │   攻撃も魔法もあたらな〜い!   │   どうすれば倒せるんですか〜?   └ 0428 RE:はじめまして〜 [Beygan]@運営者 〔2003/06/09-22:55〕         Br3のMonsterのGLACEIRページに書いてあるとおり、         アイスフレイムは、ドーラの召喚精霊とジンザの分身の攻撃は効くようです。         しよやし氏の報告では自動ドアに挟んで倒す方法がありますが、         他の攻撃はまず効かなかったと思います。         まあ、アイスフレイムは確かに鬱陶しいヤツではありますが、         わざわざ倒さずとも「気をつけてやり過ごす」方法がベストではないかと思います。         あ、もう一つ、誘導して部屋に閉じ込めるって技もありましたっけ・・・<そりゃ面倒かw 0423 iモードでブランディッシュ tk_nz 〔2003/02/27-19:31〕   │   iモードで出るみたいです。   │   http://www.falcom.co.jp/info/image/keitai_br02.gif   │   http://www.falcom.co.jp/info/image/keitai_br03.gif   │   オリジナル同様主人公が様々なモンスターや仕掛けられた罠を   │   突破してゴールを目指す3ステージの構成。   │   また、オリジナルの特徴的なシステムはそのままに、   │   武器や防具についてはアイテム入手によりパワーアップしていくなど、   │   よりRPG色を強くして携帯端末向けにアレンジ。   │   さらに、504シリーズ版では、全ステージをクリアすると   │   エンディングイベントがあり、オリジナルファンでも楽しめる内容です。   │   (ファルコムのホットインフォメーションより)   └ 0424 RE:iモードでブランディッシュ [Beygan]@運営者 〔2003/02/28-00:16〕     │   > iモードで出るみたいです。     │   うへぇ!     │   もしかしたらとは、思っていたんだけど・・・     │   う〜ん、遂に出ちゃうんですかぁ、、、     │   私はiモードではないので、まあ、どなたかやってみてください。     │   ご感想とか頂けると、大変嬉しいです。<他力本願w     └ 0425 ご感想。 ひろ@遺跡 〔2003/03/02-14:58〕       │   まだruins1ですが、オリジナルのBrandish1にけっこう忠実なかんじです。       │   オープニングはほとんどテキストのナレーションのみですが、なぜかドーラだけは       │   ばっちりアニメーションで表示されてました。いやーわかってらっしゃる。       │   本編はマップがオリジナルとほぼ一緒みたいです。お店は無く、店の場所には替わりに       │   宝箱が置いてありました。宝箱は開けると自動的にアイテムを取ってしまい、薬だとその場で       │   飲んでしまいます。HPmaxでも容赦なく飲み干してしまうので勿体ないです...。       │   宝箱には剣や鎧もありますが種類は無いようで「剣」「鎧」とだけ称され、1つ取ると       │   攻撃力や防御力が1ずつ上がる、といった具合です。       │   オートマップもあります。書き込みはできないけど未開の宝箱がカラーの点で表示され、       │   箱を開くと点が消えます。       │   これでいつでもどこでも名作Brandish1が楽しめます♪何ステージまであるのか楽しみ...       └ 0426 RE:感想、ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2003/03/02-15:40〕             おお、ご報告ありがとうございます。             なるほど、結構オリジナルに忠実なんですか、             他になにか特別イベントもあるらしいし、             う〜ん、ファンにはタマリマセンなぁ・・・w 0419 Help for Fortress 9! ripthor 〔2003/01/23-04:00〕   │   I know this is a japanese board but I really need help and I don't know   │   japanese, so if seomone understand what I'm writing, could you tell me how   │   to beat the big dipper? I have the saint water, the stick and the slab but   │   I don't know how to use them.   └ 0420 RE:Help for Fortress 9! [Beygan]@運営者 〔2003/01/23-22:50〕         Welcome to my site.         1. You put "the slab" to the pedestal and use "saint water".          You fight with "Big Dipper (1)".         2. You use "The stick" on "the slab".          And, You fight with "Big Dipper (2)".         Good luck! 0415 ブランディッシュ1 CAVE B1 の宝箱 yukiya 〔2003/01/11-03:57〕   │   はじめまして! マップつきの攻略で初心者の私にはすっごく嬉しいかぎりです。   │   そこで質問なのですが、ブランディッシュ1のCAVE B1のおそらくフレイムシールドが入って   │   いる宝箱なのですが・・・取れませぬ・・・ひとつだけ隔離されている宝箱があるじゃないで   │   すか?ちゃんと鍵ももっているのに取れません・・・宝箱開けなくても次には進めるようなの   │   ですが、やっぱり開けたいじゃないですか!(笑)   │   どうかこんな私に愛の救済を!(号泣)   └ 0416 RE:ブランディッシュ1 CAVE B1 の宝箱 [Beygan]@運営者 〔2003/01/11-08:07〕     │   いらっしゃいませ、yukiyaさん。     │   さて、Br1の「CAVE B1」で「フレイムシールド」と言えば、     │   うちの詳細マップでは、幻の壁によって隔離された部屋にある「B13」のことになりますが、     │   この宝箱には鍵等は必要ないのですが、宝箱が開きませんか?     └ 0417 RE:ブランディッシュ1 CAVE B1 の宝箱 yukiya 〔2003/01/12-01:40〕       │   お返事ありがとうございます。       │   こちらのマップとてらしあわせて、やはりB13の宝箱だと思います。       │   鍵かかってないんですかぁ・・・どうして私のは開かないのでしょう(;_;)       │   まさかバグ!?       └ 0418 RE:ブランディッシュ1 CAVE B1 の宝箱 [Beygan]@運営者 〔2003/01/13-04:27〕             もしかして、宝箱を開く順番とか、室内のモンスターとか、             何か条件があったのだろうかと、もう一度チェックしてみましたが、             やはりあの宝箱は鍵も必要としないで普通に開くものでした。             と言うことは、どうやらバグのようです。             フレイムシールドはかなり防御力のある品なので、ちょっと残念ですね。 0413 管理人様にHPについての質問 オサム・ダイソン 〔2002/12/12-01:58〕   │   こんにちは、管理人様。   │   私も10年前にPC-98においてBrandish1-3にはまり、   │   今当時を懐かしみながら再プレイしております。   │   その参考として貴殿のHPには大変感謝しております。   │   本題ですが、実は私の環境でこちらのHPを閲覧するとほぼ100%の確立で   │   システムエラーが発生します。   │   環境:WinMe + IE6.0   │   発生パターン:攻略マップ(場所は問わず)を見た後、"index"のリンクをクリックすると   │   添付のエラーが発生。再起動をしないと動作不安定に。   │   ※他のサイトを見る限りでは同様の事にはめったに会いません。   │   私の所感としてはQuickTimeのMIDIプレイヤー辺りが関係しているのでは、と思っております。   │   Brandish1-3までスルーでplayしようと決意している今、当サイトも頻繁に参照させていただくと   │   思ってます故。   │   もし同様の事例、あるいは設定による回避方、ご意見ありましたら教えていただけると幸いです。   └ 0414 RE:エラーについて [Beygan]@運営者 〔2002/12/12-21:17〕         はてさて、何が原因なのでしょうか?         うちはできるだけ、変わったことはしていないはずですが、、、         確かに、Br1と3の攻略ページにはMIDIが置いてありますが、         聞きたい方だけが聞かれるように、勝手に曲が始まらないよう止めてありますし、         私は、「QuickTimeのMIDIプレイヤー」は使ってないので、よく解かりませんが、         「攻略マップ」までは進めるようなので、MIDIが原因とは思えないですね。         それは、「to Index」でトップページに戻る時のことなのでしょうか?         それとも、「攻略マップ」を見た後、「Monster」等の他のページを開く時もなのでしょうか? 0411 間違い DDA 〔2002/12/07-01:55〕   │   BR1のFORTRESS 4Fの座標(20、14)のところが扉になっていました   │   間違い:扉   │   正しい:隠し壁   │   です。修正を願います。   └ 0412 RE:間違い [Beygan]@運営者 〔2002/12/07-22:01〕         おお、ありがとうございます。         確認し、修正しました。         メモでは「幻の壁」とチェックしてたのに、写し間違いしたようです。         またポカを見つけたらお知らせください。 0408 BR2 UNDER CASTLE について いけぱぱ 〔2002/11/27-19:56〕   │   初めまして。このサイトすばらしいと思いました。   │   さて質問なのですがBR2 UNDER CASTLEの宝箱のたくさんある部屋がどうしてもわかりません。   │   間にあるアイテムもどうやって取るのですか。   │   もう一週間も考えています。どなたか教えて下さい。   │   (たぶん既出ではないと思いますが)   └ 0409 RE:BR2 UNDER CASTLE について Oka 〔2002/11/27-23:25〕     │   結論から言うと宝箱に囲まれたアイテムは拾うことが出来ません.     │   ワープの魔法が足元にあるのに拾えないという意地悪な配置にわざとしてあるようです.     └ 0410 RE:見えるが取れないアイテム [Beygan]@運営者 〔2002/11/28-00:18〕       │   Okaさんのレスの通り、見えるけど取れないアイテムですね。       │   ブランディッシュの1,2には、アレスが足下のモノが取れないために、「見えるけど取れないアイテム」があります。       │   うちの詳細マップにあるアイテムは、取って確認したアイテムしか書いてません。       │   書いてないアイテムは、取れないアイテムです。(多分、モレは無いと思いますw)       └ 0476 RE:見えるが取れないアイテム Master 〔2004/02/10-23:51〕         │   はじめまして、同じ事なのですが、宝箱がたくさんある部屋の奥の部屋にいけないのです。         │   どうやればいけるのか、教えてください。         │   (エリクサー(2)とロングソード(無限)が取れないのです。)         │   よろしくお願いします。         └ 0477 RE:見えるが取れないアイテム [Beygan]@運営者 〔2004/02/11-00:19〕           │   はじめまして、Masterさん           │   それは、うちの詳細マップでは「B1」と「I10」のことですね。           │   あそこには、ワープか緊急脱出を使って飛び込みます。           │   例えば、「B7」の右か左に入って、ジャンプして行くとかですね。           └ 0478 RE:見えるが取れないアイテム Master 〔2004/02/12-14:23〕                  ありがとうございます。レベルが全部2ずつ下がりましたが。                 使用回数無限の剣が取れました。 0404 PUSHの踏み方 x200 〔2002/11/24-15:48〕   │    どなたか教えて欲しいんですけど、Bra3のGRACEIR4で、PUSHと押すところがありますよね?   │   これは、P,U,S,Hと順に押して、そのつど、ボタンを押すってことだと思いますけど。   │   なんどやっても、扉が開きません。やり方が間違っているのでしょうか?   │   あと、その際に、モンスターが2匹いるんですけど、こいつらは無視していいんですか?   │   あと、どっち向きにP、U,S、Hと押してゆくのかわかりません。   │   もしよろしければ、回答お願いします   └ 0405 RE:PUSHの踏み方 tk_nz 〔2002/11/24-21:45〕     │   ちょっと前に全く同じ質問があったので     │   http://www2.oninet.ne.jp/質問bbs/#0362     │   ↑を読んでみるとよく解るかと思いますよ。     │   やっぱりここは詰まり易い場所ですね。     │   私も最初やったときはなかなか上手く行かなかった・・・。     │   > あと、その際に、モンスターが2匹いるんですけど、こいつらは無視していいんですか?     │   無視して構わないです。     │   ただ邪魔してるだけなので(笑)。     └ 0407 RE:PUSHの踏み方 [Beygan]@運営者 〔2002/11/25-00:27〕           前回の質問の時にも書きましたが、           踏みスイッチの凸凹は1ドット程の微妙なグラフィックの変化だし、最初から凸だったり凹だったり、           画面中に全ての踏みスイッチは見えないし等、慣れないと難しいかもしれませんねぇ。 0403 BR1のバグ? BFE 〔2002/11/24-00:50〕   │   TOWER 7F   │   で(2,2)の場所にいた盗賊っぽい敵に接触した瞬間にフリーズの   │   魔法で固めてから倒したら「T1.KLB」と書いてあるアイテム(絵は化けてます)を   │   とったら「Dケ」や「Q狙狙狙 ^ 」など怪しげな文字が色色な所二で出来ます。   │   店で売ろうとしたら売れなくて、、店の中で使うと異次元箱?みたいになっていました(中には金塊3個)   │   店の外では使えない   │   ◎対策としては   │   @拾わない   │   A捨てる   │   B売れたら売る   │   など   └ 0406 RE:BR1のバグ? [Beygan]@運営者 〔2002/11/25-00:26〕         私は、そんなバグに出合ったことは無いですが、         「盗賊」は接触した瞬間にこちらが持っているアイテムをランダムで盗むので、         盗むアイテムが確定しないうちにフリーズが掛かって、バグったって事なのかなぁ         まあ、BFEさんは、大変貴重な体験をされたようですね。(笑) 0400 BR.3についての質問 MASA 〔2002/11/21-22:43〕   │     やっとBrandish 3をクリアしました。クリアキャラは、アレスですが、他のキャラでプレイ   │   すると、ストーリーは、どのように変わってくるのでしょうか? 後、CEMETERYをはじめ暗号の   │   ような石版が3枚あるのですが、どのような内容だったのか、教えて下さい。   └ 0401 RE:BR.3についての質問 しよやし 〔2002/11/22-00:08〕     │   (つД`)残念ながらストーリーはあまり変わりません。     │   気持ち、セリフが違うだけで・・・     │   あと謎のメッセボード3枚は、過去「LogIn」という雑誌の企画で使われたものです。     └ 0402 RE:BR.3についての質問 [Beygan]@運営者 〔2002/11/22-00:28〕           > (つД`)残念ながらストーリーはあまり変わりません。           > 気持ち、セリフが違うだけで・・・           しよやしさんのレスの通り、一応4人それぞれのストーリーにはなってますが、           ステージの制限もあるので、最初と最後の話がそれぞれ違うぐらいのものです。           まあ、最初の部分だけでも4人分を見てみると面白いかもしれません。           > あと謎のメッセボード3枚は、過去「LogIn」という雑誌の企画で使われたものです。           うちの詳細マップにUPしてありますので並べて見ると分かるのですが、           質問の答えを書いて「その雑誌」に送るとプレゼントが当たるかもって企画だったらしい。           当然、締め切りは遥かかなたに過ぎてます。w 0391 管理人さんへ質問 MASA 〔2002/11/14-23:33〕   │    管理人さんへ質問ですが、ゲーム画面の画像の取り込み方を教えて下さい。Brandish 3のオ   │   ープニングの画像をデスクトップに飾りたいのです。なにぶん素人なので、宜しくお願いしま   │   す。   └ 0392 管理人じゃないけれど・・・ tk_nz 〔2002/11/15-00:25〕     │   >  管理人さんへ質問ですが、ゲーム画面の画像の取り込み方を教えて下さい。     │   Windows上でプレイされている事が前提ですが、     │   PrintScreenキーを押すと画像をクリップボードにコピーが可能です。     │   これはWindowsの機能です。ALTキーを押しながらPrintScreenキーを     │   押せばアクティブウィンドウだけ取り込むことも可能です。     │   あとはスタートメニュー→プログラム→アクセサリ→ペイントを起動。     │   編集から貼り付けて画像を保存でOKです。     │   これらの一連の流れを自動的にやってくれるフリーソフトがVectorに置いてあったりします。     └ 0394 RE:管理人からも一言w [Beygan]@運営者 〔2002/11/16-00:36〕       │   tk_nzさん、いつもありがとうございます。       │   因みに、       │   古いNEC98の場合、PrintScreenキーとはCOPYキーですね。       │   私は、Window枠で立ち上げて画面コピーしました。       └ 0395 RE:管理人からも一言w MASA 〔2002/11/16-05:10〕         │    アドバイス有難う御座います。ちなみに私は、エミュレーターではなく、PC−9821の実機を         │   使用しているのですが、教えて頂いた方法では、出来ないようです。windows上のDOS窓         │   のWindow枠で、ゲームは、立ち上るのですが、マウスが使えなくなりますし、COPYキーを押し         │   ても何故か反応しません。フルスクリーンでは、全然ダメです。お忙しいところ恐縮ですが、再         │   度アドバイスお願いします。         └ 0397 RE:NEC98 [Beygan]@運営者 〔2002/11/17-00:31〕           │   Window枠でゲームを立ち上げて、「GRPH」を押しながら「Enter」でフルスクリーンにすると、           │   マウスが使えるはずですが、使えませんか?           │   「COPY」を押しても、なんのリアクションも無いのですが、クリップボードの方に絵が取り込まれるので、           │   また「GRPH」を押しながら「Enter」か、「Windowキー」を押して、           │   アクセサリーの中のペイント等何かお絵描きソフトを開いて、「貼り付け」をして下さい。           │   BMPにでもして保存すると、壁紙にできます。           └ 0398 RE:NEC98 MASA 〔2002/11/17-21:45〕                 出来るようになりました。有難う御座いました。 0385 BR.3についての質問 MASA 〔2002/11/12-08:39〕   │   VOLCANO 2の「素早い動作」が、どうしてもクリアできません。扉の閉まるスピードに負けてし   │   まいます。私のマウス捌きが遅いだけかもしれませんが・・・。良きアドバイスをお願いします。   ├ 0388 RE:BR.3についての質問 [Beygan]@運営者 〔2002/11/12-22:56〕   │     うちの詳細マップでは、D2,D3,D4の扉ですね。   │     一つずつ落ち着いて攻略・セーブして行くしかないですが、   │     私は確か、K2を押して、一歩後ろ、右ターン、一歩前、ジャンプでD2に飛び込む、K5を押す。   │     後は、K4を踏まないように、K3を押したら左ターン、一歩前、ジャンプでD3へ、K6を押す。   │     同じく、K4を踏まないように、K3を押したら振り返って、一歩前、ジャンプでD4へ飛び込む、   │     だったと思います。   │     ここは、どうしてもクリアするしか先へ進めないので、スピードを遅くする等してみてください。   └ 0389 RE:BR.3についての質問 しよやし 〔2002/11/14-00:02〕     │   ズルイ ワザとして、LOAD後の不死身状態を使う(マテ     │   あとは、復活の指輪ですかね〜(ぇ     │   ところで、SANCTUARY F2のローリングストーンは攻略できましたか?     └ 0390 RE:BR.3についての質問 MASA 〔2002/11/14-23:11〕       │    SANCTUARY2のローリングストーンの件ですが、何度やってもダメなので、シールドの魔法の       │   入手は、断念し、先へ進みました。せっかくアドバイスして頂いたのに残念です。       │    VOLCANO 2の件ですが、k2及びk3の両方を上に入れないと、D3の扉へ入れないんだと思       │   うのですが、二つ目のスイッチを入れ、先へ進もうとした時点で、D2の扉が閉まってしまいま       │   す。どこか手順が間違っているのでしょうか? ちなみにゲーム速度は、遅く設定しています。       │   ロードと復活の指輪を使って先へ進めるのであれば、やり方を教えて下さい。宜しくお願いしま       │   す。それにしてもBrandish 3は、難し過ぎますね。       └ 0393 RE:BR.3についての質問 [Beygan]@運営者 〔2002/11/16-00:27〕         │   >  SANCTUARY2のローリングストーンの件ですが、何度やってもダメなので、シールドの魔法の         │   > 入手は、断念し、先へ進みました。せっかくアドバイスして頂いたのに残念です。         │   それは残念でしたね。         │   また、挑戦してみてください。         │   >  VOLCANO 2の件ですが、k2及びk3の両方を上に入れないと、D3の扉へ入れないんだと思         │   > うのですが、二つ目のスイッチを入れ、先へ進もうとした時点で、D2の扉が閉まってしまいま         │   > す。どこか手順が間違っているのでしょうか? ちなみにゲーム速度は、遅く設定しています。         │   K2南スイッチ、K3北・東スイッチの上下は関係ないです。         │   D2へ飛び込んだら、K5スイッチを踏むと、D2は開いたままになり、         │   K4を踏むか、K2下スイッチを踏まない限りD2は閉まりません。         └ 0396 RE:BR.3についての質問 MASA 〔2002/11/16-12:05〕                やっと問題点をクリアし、先へ進む事が出来ました。有難う御座いました。               まだまだこの先、意地悪なトラップが続くと思うと、頭が痛くなってきます。 0381 BR2キャッスルのスイッチ じゅうべー 〔2002/11/09-23:23〕   │   はじめまして   │   BR1とBR2の攻略でこちらのサイトを見させていただきました。   │   見やすい作りですごい参考になりました。ありがとうございます。   │   ところで1つBR2のキャッスルでわからない所がありまして、どうしても気になっているので   │   こちらで質問させていただきます。   │   それはBR2のCASTLE WALL Eで右下にあるスイッチが並んでる部屋なのですが、   │   復活の指輪にたどりつくスイッチの押し方がわかりません。   │   結局最後にワープでとりに行ったのですが、押すスイッチは   │   扉から何番目と何番目のスイッチなのだったのでしょうか?   │   もし覚えていらっしゃったなら教えていただければ僕の胸のつかえもとれます。   │   くだらない質問で申し訳ないですが、ぜひよろしくおねがいします。   │   EGGでソーサリアンが早くでないかなー(ピラミッドまで)と思いつつ   │   ダイナソアのリニューアル版も待ち遠しい今日このごろ・・   ├ 0382 RE:BR2キャッスルのスイッチ [Beygan]@運営者 〔2002/11/10-00:13〕   │     はじめまして、じゅうべーさん   │     うちのサイトがお役に立てて、良かったです。   │     > それはBR2のCASTLE WALL Eで右下にあるスイッチが並んでる部屋なのですが、   │     > 復活の指輪にたどりつくスイッチの押し方がわかりません。   │     さて、「CASTLE WALL E」の右下スイッチですが、   │     私のメモには、   │     K2とK6で「CASTLE WALL F」に行ける。   │     K2〜K6で「CASTLE WALL F」から「B4」に行ける。   │     とありました。   │     もしかしたら、他の組合せで直に行けるのかもしれませんが、   │     確認してないみたいです。スミマセン。   └ 0383 RE:EGGとか tk_nz 〔2002/11/10-01:54〕     │   > EGGでソーサリアンが早くでないかなー(ピラミッドまで)     │   全くです。     │   それ以外のゲームはほとんど出ていると言うのに・・・。     │   オリジナルでも追加シナリオでないし。     │   と、ブランディッシュに関係ない部分で反応してしまったり(笑)。     └ 0384 RE:EGGとか [Beygan]@運営者 〔2002/11/11-23:47〕       │   あれ? そう言えば、EGG版ソーサリアンってまだ出てないんですね。       │   なんかとっくに出てておかしくないので、出てると勝手に思ってた・・・w       └ 0386 RE:BR2スイッチ じゅうべー 〔2002/11/12-21:09〕         │   Beygan様レスありがとうございます。         │   今日CASTLEに行ってスイッチ2〜6全部押してみましたが、         │   復活の指輪の宝箱まで行けなかったです。         │   なんとか自分で調べてみまして、たどり着けたらまたこちらで         │   報告させていただきます〜         │   どうもありがとうございました。         │   EGGのソーサリアンなかなか出ないですね〜         │   ユーティリティーディスクとかシナリオとか全部出たら結構な値段になりそうですね。         │   でも武ソフトから出ていたシナリオは自分的にはいらないと思うんですけど         │   みなさんはどう考えているんでしょうか?         └ 0387 RE:BR2スイッチ [Beygan]@運営者 〔2002/11/12-22:47〕               > 今日CASTLEに行ってスイッチ2〜6全部押してみましたが、               > 復活の指輪の宝箱まで行けなかったです。               おや? 順番があったのだろうか?               私のメモの間違いかもしれませんね、どうもスミマセン。               > EGGのソーサリアンなかなか出ないですね〜               > ユーティリティーディスクとかシナリオとか全部出たら結構な値段になりそうですね。               > でも武ソフトから出ていたシナリオは自分的にはいらないと思うんですけど               > みなさんはどう考えているんでしょうか?               そのお話は、tk_nzさんのサイトの方が相応しいと思いますよ。 0378 BR1のドーラをバッサリ vac 〔2002/11/06-19:45〕   │   はじめまして!BR1・2は昔プレイしていたのですが、この度リニューアル版を   │   再び遊ぶ機会があったので、懐かしく思いながらBR1のFortlessまでやってきました。   │   FortlessのTOPで、ドーラがラクシャーサに劣勢を強いられているシーンがありますよね?   │   そこで、ついつい出来心から(苦笑)ドーラを攻撃してみたら   │   「ア、アレス…」   │   …バッタリ…   │   …バッタリ!?   │   さすがにコレには驚きました。鍵も手に入るみたいだけれど、コレって、先の展開とか   │   変わったりするんでしょうか?   │   既出でしたら申し訳無いです。   │   では失礼しました。   └ 0379 RE:BR1のドーラをバッサリ Oka 〔2002/11/06-23:46〕     │   うろ覚えながら‥‥少々,     │   エンディングが多少変わったと思います.岩陰から様子を伺うドーラの姿が消えたのではなかったかと.     └ 0380 RE:BR1のドーラをバッサリ [Beygan]@運営者 〔2002/11/07-00:10〕           はじめまして、vacさん           はい、Okaさんのレスの通り、エンディングにドーラが出るか出ないかだけの違いです。           もちろん、ここでドーラを切り捨て(?)ても、Br2以降には元気に出演しますので、           気にせずやっちゃっても構いませんが・・・ちょっと可哀相かも・・・w 0375 BR2:キャッスル こっこっこ 〔2002/11/05-13:50〕   │   はじめまして   │   ブランディッシュは1〜3まで、4は外伝としてなら許すが   │   本当はブランディッシュシリーズと名乗ってほしくない   │   こっこっこと申します   │   実はEGG版BR2・キャッスルにて詰まってます   │   どーしてもタワーの鍵が見つからない   │   半年近く足踏み状態・・・ムダにあがるレベル・・・   │   PC版、SFC版の時はそんなに苦労した覚えがないのですが   │   う〜ん、また今夜から再開してみることにします   │   マップも参考にさせてもらいますね   └ 0377 RE:BR2:キャッスル [Beygan]@運営者 〔2002/11/05-20:24〕         > はじめまして         > ブランディッシュは1〜3まで、4は外伝としてなら許すが         > 本当はブランディッシュシリーズと名乗ってほしくない         はじめまして、私も個人的には激しく同感です!w         > 実はEGG版BR2・キャッスルにて詰まってます         > どーしてもタワーの鍵が見つからない         さて、どこの扉でお困りなのか、ちょっと思い当たらないのですが、         「CASTLE」は、中心部のスイッチが遠くにあったりして、         「急がば回れ」的なことが多いので、頑張ってみてください。 0373 BR3について MASA 〔2002/11/05-00:50〕   │    再びSANCTUARY 2FのRollingStonesの件ですが、やっぱり進めません。宝箱の魔法を入手しないと、後で進めなくなるんでしょうか?     └ 0374 RE:BR3について しよやし 〔2002/11/05-09:01〕     │   ↑N     │           回回回     │           回  回回     │           回  宝回     │       回回回  回回     │       回    C□     │     回回回回  回回回     │     回          回     │     回回回回  回回回回     │       回        回     │   回回回回回  回回回     │   回      B  回     │   回回回回回  回回回回     │         回B    回     │       回回回  回回回回回     │       回      A回     │       回回回@回回回回     │         回       回     │         回回  回回回回     │           回  回     │           □  回     │           回  回     │           回回回     │   えーと 私のやり方なんですが、     │   最初の床スイッチを二つ連続で踏んだら、@で待機します。     │   後ろから迫ってくる岩Aを避けるタイミングで「@の一つ上(北)のスイッチ」を踏んでAのくぼみに逃げ込みます。     │   左(西)側から岩Bが転がり始めてくるので それに潰される前に、岩Aを追うようにして進みます。     │   もちろん、途中の床棘は踏まないように がんばりましょう。     │   岩Aは前方で岩Cと衝突して戻ってくるので、それを直前のタイミングで避けるようにBへ逃げ込みます     │   (Bは二つありますが どちらか忘れました;岩Aを避ける直前のタイミングで逃げ込める方です)。     │   Aを避けたら すぐにCを追います。     │   Cまで来たら左向いてジャンプ。     │   先の壁スイッチを押して岩を止める(消す)と同時に、背後の扉が開きます。     │   この扉は「針金」でも開くので、岩を転がしたまま先に進むことも出来ます(どうでもぇぇ     │   以上で できると思うんですが、どれもこれもギリギリのタイミングです。     │   ちなみに宝箱の中身は、こちらのサイトにもあるように「シールド魔法」です。     │   捨て置いても、また あとで 別の所で取れますけどね(笑     │   ご存知かもしれませんが、唱えると「一定時間防御力を上げる」もので、特にゲームの進行には影響しません。     │   ただ、今後のボス戦では かなり役に立ってくれると思います。     │   まぁ、アイテム云々より、ここをクリアできた時の満足感を得る為にも、     │   できる限りスイッチ押さずにがんばって欲しいですね〜^^     │   ところでBeyganさん、久しぶりに重箱の隅をつついてみます(笑     │   Maps「Sanctuary 2F」の、K8スイッチとD6扉の説明が抜けてましたので     │   こちらで報告しておきます。。。ワザとかな?     └ 0376 RE:BR3について [Beygan]@運営者 〔2002/11/05-20:23〕           おお、詳しい手順ですね。           私は殆んど行き当たりばったり、上手く行けたらラッキーな性格なので、           あの場所の攻略手順を説明するのはちょっと苦手だったりして、、、           で、後でまた詳しくUPしようかなぁ、どうしようかなぁ・・・と思っていて、           K8スイッチとD6扉の説明を後回しにしたまま、忘れてしまっていたようです。(苦笑           大変失礼しました。 0369 BR.3についての質問 MASA 〔2002/10/29-19:17〕   │    SANCTUARY 2FのRollingStonesの上手い避け方を教えて下さい。何度やっても瞬殺されてし     │   まいます。宜しくおねがいします。   └ 0372 RE:BR.3についての質問 [Beygan]@運営者 〔2002/10/30-00:19〕         私の場合は、「4回ジャンプして、1度岩をかわして」だったと思うんですが、         これは人によって、自分のやり易いリズムってのがあるんじゃないかと思うので、         非常に難しいですなぁ・・・ 0362 BR3について MASA 〔2002/10/27-02:17〕   │    再度、同じ用件での質問ですが、何度やっても駄目です。申し訳ないですが、具体的な文字   │   をあらわすスイッチの配列及び方向を教えて下さい。よろしくお願いします。   └ 0363 RE:BR3について しよやし 〔2002/10/27-11:01〕     │   ↑N     │   ■■■■ ■□□■ ■■■■ ■□□■     │   ■  ■ ■  ■ ■  □ ■  ■     │   ■  ■ ■  ■ ■  □ ■  ■     │   ■■■■ ■□□■ ■■■■ ■■■■     │   ■  □ ■  ■ □  ■ ■  ■     │   ■  □ ■  ■ □  ■ ■  ■     │   ■□□□ ■■■■ ■■■■ ■□□■     │   こんな感じに床スイッチで文字を描くんですねー(塗りつぶしのほうが凹の状態、抜きのほうが凸)     │   文字を一つ描くごとに壁のスイッチを押します。     │   間違いが無ければ「ピんぽーん」って音が鳴ると思いますよ。     │   今までのが合っていて 「H」を描き終えたあと 壁スイッチを押すと 扉が開くはずです。     │   がんばってくださいー     └ 0366 RE:BR3について YUSK 〔2002/10/28-10:51〕       │   私はBRNDISH3から入ったんですが       │   私もこれがわからず、バグかと思って       │   全キャラそこで詰まって最初からやり直してしまいましたよ。       │   それでもわからずFALCOMサポートにはがき送ってしまいました。       │   情けなや・・・・。       │   その後やった1のサンゴは楽勝でした。       └ 0367 RE:BR3について [Beygan]@運営者 〔2002/10/28-21:56〕         │   既に、tk_nzさんとしよやしさんからのレスがあるので、私は何も付け加える事が無いですが、         │   確かにあの踏むスイッチの方は、ちょっと見にくいし、モンスターの邪魔は入るしで、         │   なかなか思い通り踏んで凹ませるのは難しいかと思います。         │   しかし、落ち着いてスイッチを凹ませて行けば、それほど詰まる所ではないと思います。         │   ・・・と、思っていたのですが、そんなに解かりづらいですか?         └ 0368 RE:BR3について ひろ@遺跡 〔2002/10/28-22:09〕           │   ひょっとして。カドと真ん中だけは初期状態で凹んでる事に           │   気づいてなかったりして・・・           │   んなこたないか。失礼しますた。           └ 0370 RE:BR3について MASA 〔2002/10/29-19:24〕             │   その通りです。でも、やっと解決しました。どうも有難うございました。             └ 0371 RE:BR3について [Beygan]@運営者 〔2002/10/30-00:18〕                  あ、ひろ@遺跡さんの当り!w                  確かに凸凹の見えにくい踏みスイッチですからねぇ。                  画像置いた方がいいかな? 0360 BR3について MASA 〔2002/10/26-17:02〕   │    初めまして、MASAと申します。GLACEIR 4の[PUSH]について質問です。床のスイッ   │   チをP U S Hとし、壁のスイッチを入れても、扉が開きません。やり方が悪いのでしょう   │   か?それともバグなのでしょうか? 教えてください。よろしくお願いします。   └ 0361 RE:BR3について tk_nz 〔2002/10/26-23:08〕         ここは、やり方を間違うと中々上手くいかな場所ですね。         ポイントとしては「音」です。         床で「P」を作る→壁のスイッチを押す→ピンポーン と音が鳴る。         床で「U」を作る→壁のスイッチを押す→ピンポーン と音が鳴る。         床で「S」を・・・・         って感じで進めて行って見て下さい。 0356 FORTRESS 3Fで。 みゆう。 〔2002/10/03-23:44〕   │   初めてカキコさせていただきます。   │   だいぶ前に弟がブランデッシュのSFC版を格安で購入して   │   FORTRESSまでは何とか到着できたのですが、   │   兄弟の頭ではどうにもならなくなってgoogleでやってきました。   │   どうにもならなくなったのはFORTRESS 3Fのスイッチの沢山ある部屋です!   │   下の階のメッセージボード通りに色々と試してみたのですが   │   メッセージ通りに進んでいる途中で扉の前の落とし穴に落ちてしまいます。   │   スイッチの沢山ある部屋の入り口からメッセージ通りに進めばいいのですか?   │   誰か教えてやってください!!!   └ 0357 RE:FORTRESS 3F [Beygan]@運営者 〔2002/10/04-00:20〕     │   はじめまして、みゆう。さん     │   > どうにもならなくなったのはFORTRESS 3Fのスイッチの沢山ある部屋です!     │   > 下の階のメッセージボード通りに色々と試してみたのですが     │   > メッセージ通りに進んでいる途中で扉の前の落とし穴に落ちてしまいます。     │   > スイッチの沢山ある部屋の入り口からメッセージ通りに進めばいいのですか?     │   それはブランディッシュ1の「FORTRESS 3F」のようですね。     │   下の階のメッセージ通りにするだけなのですが、     │   Fは前に進む、Lは左を向く、Rは右を向く、Jはジャンプ、です。     │   スイッチに向かって、右の方から、     │   前に2歩、左に1回向いて、前に2歩、右に1回向いて、前に2歩、右に2回向いて、     │   前に1歩、左に1回向いて、前に2歩、左に1回向いて、前に1歩、ジャンプ1回、     │   左に1回向いて、前に3歩、右に1回向いて、前に2歩、右に1回向いて、ジャンプ1回     │   この通り進むだけなのですが・・・もう一度頑張ってみてください。     └ 0359 RE:FORTRESS 3F みゆう。 〔2002/10/09-17:44〕           レスありがとうございます!!レス遅くなってすみません。           右に向くのを右に進んでたみたいです;           そしてとうとうクリア出来ましたっ(><)           ありがとうございました♪           こちらの攻略にとてもお世話になりましたm(__)m 0352 ブランディッシュ2 LABORATRY1 JAY 〔2002/10/01-20:41〕   │   教えてください。   │   LABORATRY1の炎の床を過ぎて2度目の真実の床の部屋ですが、壁にヒントが   │   ありません。全部の床(スイッチ)をふんづけても扉は開きません。   │   どうか教えてください。   └ 0353 RE:ブランディッシュ2 LABORATRY1 [Beygan]@運営者 〔2002/10/01-21:58〕     │   そこは、「LABORATORY 2」の南の方ですか?     │   開かない扉って、うちの詳細マップの「D3」の事でしょうか?     │   メッセージボードは「!2」にあるはずですが、、、     │   その場所だったら、正しいスイッチは1つだけ「K5」の位置です。     └ 0355 RE:ブランディッシュ2 LABORATRY1 JAY 〔2002/10/02-14:29〕           「D3」の次の次の部屋のことだったのですが、ここは真実の部屋ではなくて、           ただのトラップだったんですね。扉は合鍵で開きました。           大変失礼致しました。           ありがとうございました。 0343 Br2 銀装備持ち出し 実行犯(42) 〔2002/09/19-01:43〕   │   初めまして、実行犯(42)と申します。早速ですが質問です。   │   ブランディッシュ2のPRISON面で銀装備のイベントがあり   │   ますが、緊急脱出コマンドを使うことで宝箱の中身(剣・盾・鎧   │   ですね)を持ち出す技(?)があったと記憶しています。で、   │   先ほど拙い記憶を頼りに再現しようと試みたのですが、どうも   │   失敗してしまいました。とりあえず上へ行こうとしたら「持ち出し   │   禁!!」と言われてしまい…。差し支えなければ、この件に関して   │   やり方を教えてください。お願いします。   │   すでに2回ほど失敗したのでレベルが…。   └ 0344 RE:Br2 銀装備持ち出し Oka 〔2002/09/20-00:40〕     │   Okaです.私の場合も結局うまくいきませんでした.     │   一度デスガードの所まで行ってから非常脱出でPrisonB3に戻って銀装備を     │   売却することはできるので,所持金はその分増えると思います.     │   でも序盤は所持金よりも銀装備持ち出しのほうがおいしいですよね.     │   持ち出せた方はいます? >みなさん     └ 0345 RE:Br2 銀装備持ち出し [Beygan]@運営者 〔2002/09/20-01:03〕       │   Okaさんも書かれているように、       │   「シルバー製品持ち出しワザ」とは、上の階へ持ち出すのではなくて、       │   下の階へ持ち出して、売っぱらって金にするというワザですね。       │   私も、金にするしか他に活用法はなかったように思います。       └ 0346 RE:Br2 銀装備持ち出し tk_nz 〔2002/09/20-01:17〕         │   私はいつもTOWERから再び戻ってきた時に回収して装備してたので         │   持ち出そうと考えた事すらありませんでした・・・。         │   と言うか、戻ってきた時に回収するようゲームが作られているのでは?         │   戻ってくると次の装備が丁度シルバー系の時ですし。         │   僅かに早く手に入れられるだけですが、         │   よく考えて作られているなぁと感心してましたよ。         └ 0347 RE:Br2 銀装備持ち出し 実行犯(42) 〔2002/09/20-20:57〕           │   みなさん、レスありがとうございます。           │   とにかく上に行ったら駄目というか、下に行くしかないわけですね。           │   どうもタイトルが紛らわしかったようですが、僕はあの銀装備、           │   売ることしか頭にありませんでした。確かに持ち出せたらブランディッシュ4           │   の2周目状態(よりもタチ悪い)でしょうね。           │   それと、この銀装備の正しいというかノーマルな活用方法ってtk_nzさんが           │   仰るとおり、また戻ってきてから入手、なのですね。売って金にしても           │   最後は余っちゃいますしね。まさに「目から鱗」状態でした。           └ 0348 RE:Br2 銀装備持ち出し Yusk 〔2002/09/21-11:35〕             │   上の場合             │   記憶に間違いがなければ剣だけは持ち出せたような・・・             │   クラーケン戦で使用したような気がするのですが・・・             │   下の場合             │   やはり剣だけなら緊急脱出を使わず             │   扉に銀の剣を置いて扉をくぐれたような気がします             │   盾と鎧でやると扉に挟まれゲームオーバー             │   実際のところいくつかバージョンが出ているので             │   出来る物、出来ない物があるのかもしれません             │   確証のないものばかりで申し訳ありませんが             └ 0349 RE:Br2 銀装備持ち出し Oka 〔2002/09/21-16:34〕               │   > 上の場合               │   > 記憶に間違いがなければ剣だけは持ち出せたような・・・               │   > クラーケン戦で使用したような気がするのですが・・・               │   うーん,それはできないのではないかと思います‥‥               │   初期版とリニューアルで試しましたがうまくいかないみたいです.               │   クラーケン戦では冥府の剣を使われたのではないでしょうか?               │   > 下の場合               │   > やはり剣だけなら緊急脱出を使わず               │   > 扉に銀の剣を置いて扉をくぐれたような気がします               │   > 盾と鎧でやると扉に挟まれゲームオーバー               │   なんと,できました.剣だけOKというのには気付きませんでした.               │   これは意外でした.               └ 0358 RE:Br2 銀装備持ち出し Yusk 〔2002/10/05-09:45〕                     自分でも確認しましたが上に剣を持ち出せません・・・                     もしかして                     剣やほかのものを売る>上の店で買う                     とゆう手段で持っていったのかもしれません(足りるのかな?)                     > なんと,できました.剣だけOKというのには気付きませんでした.                     > これは意外でした.                     剣は消耗品なので盾や鎧のように宝箱に収めるようにすると                     使い切ってしまって詰まる可能性がありますから                     扱いが微妙なんでしょうね。 0350 エミュ版BR2で・・・ うどん 〔2002/09/28-22:41〕   │   はじめまして、SFC版が見つからなくて、エミュ版してます。   │   UNDERCASTLEのグラディウス(永久)のとり方がわかりません。   │   ワープ取ってからじゃ・・・ちょっと遅いかと。   │   どなたか、お願いします。   │   あと、CASTLEWALLAのバリアとFシールド。   │   キーボードでとれた人いますか?なかなか取れなくて。   └ 0351 RE:エミュ版BR2で・・・ [Beygan]@運営者 〔2002/09/29-00:27〕     │   はじめまして!     │   > UNDERCASTLEのグラディウス(永久)のとり方がわかりません。     │   > ワープ取ってからじゃ・・・ちょっと遅いかと。     │   > どなたか、お願いします。     │   うちでは「I10」グレートソード(無限)の事でしょうか?     │   ワープを使わないのなら、レベルを犠牲にして、「(CTRL + B)+ ロード」で飛び込むしかないかと思います。     │   > あと、CASTLEWALLAのバリアとFシールド。     │   > キーボードでとれた人いますか?なかなか取れなくて。     │   これは、「CASTLE WALL B」の「B2」フレームシールド、「B4」バリアの魔法、ですね。     │   キーボードで取るのは、確かになかなか難しいかと思いますが・・・w     └ 0354 RE:エミュ版BR2で・・・ うどん 〔2002/10/01-22:49〕           遅れました。ありがとうございます。           キーボード練習がんばります。そしてバリアを! 0330 知っていたらすいません・・・ うす 〔2002/09/13-19:18〕   │   はじめまして。最近になってまたブランディッシュをやり始めた者です。   │   過去レスで小ネタが書かれていたのでここで1つ。   │   魔法抵抗値が上がると魔法を食らってもダメージが1しかなく経験値が増えませんが、   │   寝た状態で魔法を食らうと、抵抗値が高くても絶対大きなダメージを食らいます。   │   しかし経験値が増えるので体力回復をしてまた食らうと、どんどん経験値が増えます。   │   つまりこれを繰り返せば序盤でも魔法抵抗値最大にできるということです。   │   すこし時間がかかりますがボス戦等かなり楽になるはずです。   │   お試しあれ♪   └ 0331 RE:知っていたらすいません・・・ うす 〔2002/09/13-19:21〕     │   追記     │   マップ攻略重宝させてもらってます♪     │   ところでブランディッシュVTは邪道ですか?     │   いや、攻略がないのでw。     └ 0332 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2002/09/14-01:59〕       │   ようこそ、うすさん       │   うちのサイトがお役に立てて、嬉しいです。       │   さて、確かに、私自身は知っていて、使っているワザでありますが、       │   うちのサイトでは、あまり小ネタ系に触れておりません。       │   これは、相互リンク先のサイトさんや他のサイトさん等で扱っておられるので、       │   うちではページを作りませんでした。(まあ、管理人の怠慢かも、、、<ぉぃw       │   VT(4)についてですが、トップにもちょっと書いておりますように、       │   アレは「ブランディッシュ」では無いという管理人の偏見の元に、うちでは扱いません。w       │   VTも4も、買って一通り(とりあえず各キャラ1回ずつ)プレイしましたが、       │   ぶっちゃけ、私は攻略ページを作るほど「萌え」なかったです。<をw       │   まあ、ゲームとしては良いできだと思っていますし、ファンの方も多いようですので、       │   そのうちどなたか攻略UPされるのでは? とか、思ってますが、、、どうなんだろ?       └ 0333 RE:はじめまして tk_nz 〔2002/09/14-15:34〕         │   > さて、確かに、私自身は知っていて、使っているワザでありますが、         │   > うちのサイトでは、あまり小ネタ系に触れておりません。         │   ある意味、ブランディッシュの常識技ですしね(^^;         │   私はロード直後にダメージを食らわないのを利用する方法と合わせて使ってます。         │   > VT(4)についてですが、トップにもちょっと書いておりますように、         │   > アレは「ブランディッシュ」では無いという管理人の偏見の元に、うちでは扱いません。w         │   > VTも4も、買って一通り(とりあえず各キャラ1回ずつ)プレイしましたが、         │   > ぶっちゃけ、私は攻略ページを作るほど「萌え」なかったです。<をw         │   > まあ、ゲームとしては良いできだと思っていますし、ファンの方も多いようですので、         │   > そのうちどなたか攻略UPされるのでは? とか、思ってますが、、、どうなんだろ?         │   そう言えばBrVT/4攻略ページって、今は見かけないですね。         │   昔はどこかにあったような気も・・・         ├ 0334 RE:VT攻略サイト? [Beygan]@運営者 〔2002/09/16-05:34〕         │ │   > そう言えばBrVT/4攻略ページって、今は見かけないですね。         │ │   > 昔はどこかにあったような気も・・・         │ │   フォローありがとうございます。         │ │   VT(4)攻略サイトって、前はあったのですか?         │ │   まあ、4も発売されてから随分と時が経ってますからねぇ         │ │   しかし逆に、「やっぱり昔遊んだあのゲームは良かった」なんて、         │ │   何年もしてから、レゲー攻略サイト作る私のようなアフォもいるかと思うのですが、、、w         │ └ 0335 レゲー攻略 Oka 〔2002/09/16-19:01〕         │   │   こんにちは.Okaです.         │   │   > VTも4も、買って一通り(とりあえず各キャラ1回ずつ)プレイしましたが、         │   │   > ぶっちゃけ、私は攻略ページを作るほど「萌え」なかったです。<をw         │   │   そうですね.私もVTと4は各キャラともプレイしましたが,2人目以後はちょっと         │   │   モチベーションが下がり気味になるというか何というか‥‥,そんな気分になり         │   │   ました.なんだか単純作業をしているみたいで.         │   │   > しかし逆に、「やっぱり昔遊んだあのゲームは良かった」なんて、         │   │   > 何年もしてから、レゲー攻略サイト作る私のようなアフォもいるかと思うのですが、、、w         │   │   呼びました? アフォ2です(笑)         │   │   VTではないですが,昔遊んだBr2の偏った攻略ページを9月16日に地味に立ち上げました.         │   │   (初プレイから一体何年たってるんだか‥‥)気が向いたらのぞいてみてください.         │   ├ 0336 RE:サイト開設おめでとうございます! [Beygan]@運営者 〔2002/09/16-23:49〕         │   │ │   > VTではないですが,昔遊んだBr2の偏った攻略ページを9月16日に地味に立ち上げました.         │   │ │   > (初プレイから一体何年たってるんだか‥‥)気が向いたらのぞいてみてください.         │   │ │   ども、okaさん、サイト開設されたんですね!         │   │ │   おめでとうございます。         │   │ │   なるほど「かたよった攻略」がとってもステキです。w         │   │ │   私が、チマチマと詳細マップを作ったのは、まさに貴方のような方の為でした。         │   │ │   まあ、一番最初にマップ完成率100%を目指す方が多いと思いますが、         │   │ │   逆に、最少歩数を目指すのも面白いのではないかと思ってました。         │   │ │   しかしなんと言っても、「守銭奴アレス」の拘り方がとってもナイスです。ww         │   │ └ 0338 Oka 〔2002/09/17-19:15〕         │   │       > ども、okaさん、サイト開設されたんですね!         │   │       > おめでとうございます。         │   │       どうもありがとうございます.         │   │       > なるほど「かたよった攻略」がとってもステキです。w         │   │       > 私が、チマチマと詳細マップを作ったのは、まさに貴方のような方の為でした。         │   │       Beyganさんの詳細マップにはほんといつもお世話になってます.データ作成後の         │   │       内容確認作業にとても役立ちました.ありがとうございます.         │   └ 0341 RE:レゲー攻略 tk_nz 〔2002/09/17-23:50〕         │     │   > > しかし逆に、「やっぱり昔遊んだあのゲームは良かった」なんて、         │     │   > > 何年もしてから、レゲー攻略サイト作る私のようなアフォもいるかと思うのですが、、、w         │     │   > 呼びました? アフォ2です(笑)         │     │   15年前のゲームの攻略サイトを作っている私はさしずめ大アフォでしょうか(笑)。         │     │   VT(4)攻略の載っていたサイトですか、確かBr2の攻略もやっていたような気がします。         │     │   1と3はずっと準備中だったような(笑)。         │     └ 0342 RE:レゲー攻略 Oka 〔2002/09/18-00:39〕         │           > > > しかし逆に、「やっぱり昔遊んだあのゲームは良かった」なんて、         │           > > > 何年もしてから、レゲー攻略サイト作る私のようなアフォもいるかと思うのですが、、、w         │           > > 呼びました? アフォ2です(笑)         │           > 15年前のゲームの攻略サイトを作っている私はさしずめ大アフォでしょうか(笑)。         │           15年とはまた何ともすごい.ソーサリアンはそんなに経ったんですねえ.         │           魔法の組み合わせが複雑で,当時の雑誌の付録を見ながらでも思い通りの魔法がなかなか         │           できなかったことを思い出します.偶然できたchange airだけでひたすら逃げ回っていた         │           ような‥‥         └ 0337 RE:はじめまして うす 〔2002/09/17-01:40〕           │   常識でしたか・・・失礼しました(思わず赤面)。           │   しかし改めてやりなおすと色々な発見があるゲームですね。           │   3でコイン500枚プレゼントなんて全然気がつかなかったですし。w           │   OMAKE同時押しもつい最近知りましたし。w           │   さて、今夜も続きをやりましょうかね♪           │   では。           └ 0339 RE:色々なお楽しみ?w [Beygan]@運営者 〔2002/09/17-22:01〕             │   > 常識でしたか・・・失礼しました(思わず赤面)。             │   あ、いえいえ、古いファンには常識かも、ってことで、             │   最近は、EGGで「初めてのBrandish」の方だっておられますしね。             │   しかし、できれば他のBr関係サイトさんも見てあげて頂ければと思っています。             │   例えば、「ミスティックドーラ」さんのところには、             │   Br3のモンスターのセリフ集があったりします。(笑)             └ 0340 RE:色々なお楽しみ?w tk_nz 〔2002/09/17-23:48〕                   > > 常識でしたか・・・失礼しました(思わず赤面)。                   > あ、いえいえ、古いファンには常識かも、ってことで、                   『常識』ってよりは『常道』の方が表現として正しかったかな?                   私の文章こそ失礼でしたね、申し訳ないです。                   OMAKE同時押しはインターネットに初めて接続した時、                   ファルコムのサイトで知りました。                   当時はその手の裏技がファルコムのサイトに載ってたんですけど、                   今はなくなってしまいましたねぇ。 0328 ブランディッシュ2 CASTLE3階 ハッサン 〔2002/08/28-00:28〕   │   ブランディッシュ2の城を攻略中なのですが、3階の真ん中にどうしても行くことができません。   │   ここの解説を読むと「2階から」とあるようですが・・・・。   │   どなたかよろしくお願いします。   └ 0329 RE:ブランディッシュ2 CASTLE3階 [Beygan]@運営者 〔2002/08/29-00:15〕         一体、あなたが今どういう状況なのか分からないのですが、         うちのフローにあるように、CASTLE3の中心部には、         まず「TOWER」 → 「PRISON」 → 「LABORATORY」の攻略後に、         CASTLE2から3に行きます。         さて、あなたは何処でつまっているのでしょうか? 0323 Brandish2 バドラー oka 〔2002/08/15-12:06〕   │    こんにちは.以前,Brandish2の総合財産がどうこう,という投稿をしたokaです.   │    唐突に変な質問なのですがBrandish2の最後の敵,バドラーにプラネットバスター   │   以外を使ってダメージを与えた方はいらっしゃいますか?   │    この前,総合財産狙いでプレイした勢いで,その攻略ページでも作ってみようか   │   と思っているのですが,ちょっと行き詰っています.というのは,プラネットバス   │   ターなしでバドラーを倒せるかもしれない,という気がするからです.今のところ   │   村正や魔法で試したのですがノーダメージでうまくいきません.   │    以前の投稿(179番)に,   │   > まあ、プラネット・バスターは、意図的に使わずクリアする人もいるけど、、、<をい   │   という記述があるのも気になりました.   │    もしご存知でしたら教えていただけないでしょうか.   └ 0324 RE:Brandish2 バドラー [Beygan]@運営者 〔2002/08/16-00:39〕     │   それは、     │   「村正の二刀流が攻撃力高いので、プラネットバスターよりそっちを使った」     │   っていう発言を、以前より時おり見かけます。     │   ほぅ、そんな方もいらっしゃるのだな、というので書いたのですが、     │   私自身は試した事がないので詳細は分からないです。     └ 0325 RE:Brandish2 バドラー oka 〔2002/08/16-13:07〕       │   ご返事ありがとうございます.       │   その後,レベル150,全パラメータ99まで上げたあと,鍛冶屋で鍛えた村正刀       │   2本とビッグディッパーを装備し,ダブルの魔法を使って攻撃力を383まで上       │   げてみたのですがノーダメージでした.       │   どうやらプラネットバスター以外では歯が立たないらしいことが分かりました.       │   どうもありがとうございました.       └ 0326 RE:Brandish2 バドラー [Beygan]@運営者 〔2002/08/17-00:11〕         │   なるほど、バドラーにはノーダメージなのですか、         │   ビッグディッパーの所でハマルこともあるので、         │   村正二刀流もアリなのかと思っていたんですが、         │   やっぱりそうは行かない訳ですね。         │   ところで、サイトをこれから作られるのですか?         │   サイト運営はちょっと大変なところもありますが、(笑)         │   サイト作成は楽しいと思います。         │   頑張ってください。         └ 0327 RE:Brandish2 バドラー oka 〔2002/08/17-09:41〕               いまHTMLを書いているところです.タグを調べながらではありますが作ること自体は               楽しい作業です.サイト運営はしたことはありませんが,たぶんモチベーション持続               が大変なのかな?と思ったりもします.それでもまずは動いてみることにしました.               これからホームページスペースを決めるのでURLはまだ決まっていませんが,9月頭の               完成を目指していますので,もしよかったら見にきてください.それでは. 0320 お助けを〜〜〜 ひろ@DARK ZONE 〔2002/08/13-01:51〕   │   突然で申し訳ないのですが、僕のところにこのようなメールがきました。   │   Br3の質問のようですが、僕には英語がチンプンカンプンです。   │   どなたかわかる方いらっしゃいませんか?   │   ***メールの内容***   │   Hello,   │   I just found your site and I must say your maps are great! It helped me to   │   get through the whole game.   │   Now I just wonder how I can reach this Omake you mention at your site (the   │   Dela vs. Amber battle) as my knowledge in Japanese is pretty much   │   non-existent.   │   I figured out, that I have to go through the Loom to Vulcano1 (W1) on   │   Vulcano4 and then to the Arena, but then nothing is diffent from previous Arena   │   enterings. So, please can you tell me exactly how I can view that (What   │   charakter I have to use, the correct way)?   │   Besides that I wanna ask you if you have an idea how I can activate the   │   button over the Savegame-Managment in the Main Menu (ki-ya-tsu-shi-yu?)   │   Thanks for answering my question.   │   --   │   GMX - Die Kommunikationsplattform im Internet.   │   http://www.gmx.net   └ 0321 RE:変だなぁw [Beygan]@運営者 〔2002/08/13-21:18〕     │   あ、あれ?     │   ひろさんの方にも届いたのですか?     │   うちに届いたのと同じですなぁw     │   しかし、多分うちのBr3のArenaページの話の様なのですが、、、     │   あのページは冗談で作ったページだったからなぁ(苦笑)     │   でも、最後の質問が分かんないんですよね、(ki-ya-tsu-shi-yu?)ってなんだろう?     │   まあ、一応、うちのサイトの事のようなので、返信しておきますが、     │   う〜ん、謎だww     └ 0322 RE:その後・・・ [Beygan]@運営者 〔2002/08/14-19:08〕           返信したら、すぐさま返信が戻ってきやがりました。(泣)w           どうやら、ドーラとアンバーの取っ組み合いを見た事ないとか、、、           はて? あれってなにか条件ってあったっけ? タイミングの問題か?           それから、(ki-ya-tsu-shi-yu?)は、そのまま「キャッシュ」の事だった。           なんと彼(?)は、日本語版をプレイしているようだ。エミュ版か?           (日本語分かんないクセに、やんなよ・・・<をぃ)           また、返信せねば・・・(大泣)ww 0304 助かりました 佐吉 〔2002/07/15-12:22〕   │   はじめまして。   │   大昔98のブランディッシュをやって、最近エッグで1と2を   │   購入した者です。ずっと前のことなので、攻略に苦労したのすが、   │   ファルコムさんのページからこちらのリンクがあったので、   │   何度かマップとかを見させて頂きとても助かりました!!   │   めでたく両方ともコンプリートしました。   │   こんなにも詳しいサイトは他にないので、すごいですね。   │   ところで、エッグの2はマップ率は出ないですし、オート移動も   │   イマイチで少し残念ですが、やはり今でも夢中になるゲームでした。   │   あとは3を待つのみです。   │   ではまた来ます。どうもありがとうございました。   ├ 0305 RE:助かりました [Beygan]@運営者 〔2002/07/15-23:02〕   │     はじめまして、ようこそ。   │     このサイトがお役に立てて、良かったです。   │     一応、色々なクリアの仕方ができるように、データをUPしてあるつもりです。   │     しかし、今回のEGGのブランディッシュは初期版なので、2はマップ率が出ないんですね。   │     やっぱりアレって結構楽しみでしたから、リニュでマップ率が出るようになって、大変嬉しかった憶えがあります。   │     EGGも最近は発表や公表発売日に少し遅れがあって、ちょっとイライラしますが、(笑)   │     できれば、3も復活させてもらいたいですね。   │     またのご利用をお待ちしております。   └ 0317 RE:助かりました oka 〔2002/07/31-17:19〕     │   はじめまして.     │   > ところで、エッグの2はマップ率は出ないですし、オート移動も     │   > イマイチで少し残念ですが、やはり今でも夢中になるゲームでした。     │   マップ完成率が出ないのは残念ですが,Brandish2はその代わりに総合財産狙い     │   が熱くて奥の深いゲームになっていました.BR1,3とは違ってカジノがないので,     │   所持金の無限増殖ができません.つまり総合財産に上限があるのです.しかし,     │   アイテムを全部残さず取ればOK,とはいかないところが熱さの所以です.     │   先日,7年ぶりにトライしてみたところ少し記録が上がり,改めてBrandishの奥     │   深さを感じたokaでした.     ├ 0318 RE:財産 しよやし 〔2002/08/01-02:49〕     │     Br1では、「村正」と「物質硬質化液」を大量購入して、     │     Dur99にしてから売りさばくと、いい感じにGoldが増えていきますw     └ 0319 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2002/08/01-23:45〕           okaさん、はじめまして、ご挨拶が遅くなってしまって、失礼しました。           なるほど、「総合財産狙い」ですか、           Brは最後に色々なデータが出るので、そういう楽しみもありましたね。           そうしてまた、しよやしさんは色々とやってみてるんですねぇ。(笑)           いや皆さん様々なプレイスタイルがあって、面白いです。 0311 サンダーの魔法 ein 〔2002/07/28-12:38〕   │   ブランディッシュ1のCAVE B3にあるサンダーの魔法ですが、   │   宝箱の横に1箇所足場がある以外は穴が開いています。   │   ここはワープの魔法を使ってしか取れないのでしょうか。   │   1回だけ何処かの落とし穴から行けたような気がしましたが、   │   もうかなり前の事なのでよく覚えていません。   └ 0313 RE:サンダーの魔法 [Beygan]@運営者 〔2002/07/28-21:23〕     │   うちの詳細マップで「B6」となってる宝箱ですね。     │   あの宝箱の隣のスペースに行くには、「CAVE B2」から一度落ちなければ行けませんが、     │   あのスペースへ直接落ちることは出来なかったはずです。     │   どうしても一度上から落ちて、白を黒に反転させてワープ可能にしてからワープの手順と思われます。     └ 0314 RE:サンダーの魔法 ein 〔2002/07/28-22:22〕       │   やはりワープの魔法を使わないと取れないのですね。       │   初期のフロッピー版やリニューアル版でもずっと考えていました。       │   ワープの魔法で簡単に取れてしまうのも何となく味気ない気がして       │   しまい、いろいろな穴から落ちてみたりしたのですが、仕方ないで       │   すね。       └ 0316 RE:サンダーの魔法 [Beygan]@運営者 〔2002/07/29-00:18〕             > ワープの魔法で簡単に取れてしまうのも何となく味気ない気がして             場所が分かっていても一度落ちて発見して、もう一度ワープでないと行けない場所って、             結構メンドウな手順だと思いますが、、、             Brandish3のCASTLEには、落ちるだけで行ける隠し(?)スペースがあって、             私は、そっちの方が簡単過ぎだと思ったのですが、、、(苦笑) 0306 Brandish MUSIC FILES tk_nz 〔2002/07/17-22:07〕   │   お待たせしました。   │   修正告知から半年以上(笑)かかっての更新です。   │   本当は1か2ページだけの修正予定だったのですが、   │   思い切って全てのページを修正・更新しました。   │   画像がある部分は画像も修正されています。   │   ないところは既にアップしてある物をそのままお使い下さい。   │   http://   │   ところで・・・Brandish版の   │   http://   │   http://   │   な感じのページって要りませんか?   │   今、凄く作りたくて仕方ないです(笑)。   │   ってか、既に作り始めています(爆)。   │   もっとも、サーバー容量に余裕があればですが・・・。   └ 0307 RE:Brandish MUSIC FILES [Beygan]@運営者 〔2002/07/18-00:05〕     │   拝見させて頂きました。(お待ちしてましたw)     │   相変わらずの見事なコダワリのページ作りに感心致します。     │   それでは、こちらの修正UPも出来うる限り急いでやりたいと思います。w     │   「音楽が使われている場面集」(笑)は、この前ちょっと拝見して、     │   tk_nzさんらしいなぁと思いました。(何だそりゃ?w)     │   やはりそれは、あるべきものだと思います。が、容量がどんなもんかな?     │   こちらもできる限り受け入れの方向で、前向きに対処予定です。w     └ 0308 RE:Brandish MUSIC FILES tk_nz 〔2002/07/19-03:19〕       │   あぁ・・・何かタグに誤りがあるみたいで・・・(^^;       │   IEとNNの両方で確認をした上で文法チェックにかけて       │   ずっと問題なしと思っていたんですが、       │   Opera使ってみておかしい事に気付きました(汗)。       │   お手数かけますが修正の方お願いします。       │   ってか自分のサイトのページ…全部ミスってますな(滝汗)。       │   > 「音楽が使われている場面集」(笑)は、この前ちょっと拝見して、       │   > tk_nzさんらしいなぁと思いました。(何だそりゃ?w)       │   > やはりそれは、あるべきものだと思います。が、容量がどんなもんかな?       │   > こちらもできる限り受け入れの方向で、前向きに対処予定です。w       │   とりあえずBr1の方が完成したらもう一度報告にあがります。       │   容量は…ページあたり200KB〜1MBの間くらいでしょう。       │   作ってみないことには正直どの程度になるかはわからないです。       └ 0309 RE:Brandish MUSIC FILES [Beygan]@運営者 〔2002/07/19-23:18〕         │   あ、いえいえ、「center」と「middle」って、間違いやすくって、         │   私も、どっちだっけ? と、いつも思うんですよ。         │   日本語のような「真ん中」で統一してくれればいいのに、とかいつも思います。<をぃw         │   IEのヤツは、賢いのか何なのか、何故か多少のミスなんて大体何でもokで、(苦笑)         │   しかし、NNで引っ掛からずに、Operaで引っ掛かりましたか、、、         │   NNも賢くなったと言うことか・・・(爆)         │   「音楽が使われている場面集」の方、やっぱり作ってみなけりゃ分からんですよねぇ。         │   まあ、ともかく受け入れの方向ですので、後はお任せ致します。<をぃw         └ 0310 Brandish MUSIC'S SCREENSHOT tk_nz 〔2002/07/28-04:14〕           │   > 「音楽が使われている場面集」の方、やっぱり作ってみなけりゃ分からんですよねぇ。           │   > まあ、ともかく受け入れの方向ですので、後はお任せ致します。<をぃw           │   ↓こんな風になりました。           │   http://           │   今後TOWNS版以外は埋めて行きたいと思います。           │   どのくらい時間がかかるか分りませぬが(笑)。           │   ちなみに容量の方は400KBほどでした。           └ 0312 RE:Brandish MUSIC'S SCREENSHOT [Beygan]@運営者 〔2002/07/28-21:22〕             │   拝見致しました。             │   私は、そのシーンに合ってるか合ってないかぐらいしかBGMって気にしないヤツなんですが、<をぃ             │   こうして見てみると、面白いものですね。w             │   さて、どうUPするか・・・             │   あ! 「エンディング(3)」・・・アレスです・・・お願いしますよtk_nzさん・・・トホホw             └ 0315 RE:Brandish MUSIC'S SCREENSHOT tk_nz 〔2002/07/28-23:11〕                   > さて、どうUPするか・・・                   Brandish Musicの上フレームCD一覧表のTopの横にでも加えておいて下さいな。                   > あ! 「エンディング(3)」・・・アレスです・・・お願いしますよtk_nzさん・・・トホホw                   げげげげっっっ・・・アドルになってた(^^;;;                   信じられないミス・・・・ 0299 小ネタ 〜其ノ壱〜 じの 〔2002/07/12-11:02〕   │   ブランディッシュのスケルトンの屍骸の上に   │   M.POISON置いとくと復活しないって、知ってた?   │   え?知ってるって? がーん…   ├ 0300 RE:小ネタ 〜其ノ壱〜 [Beygan]@運営者 〔2002/07/13-00:45〕   │     スケルトンなどアンデッド系では、ブランディッシュのオヤクソクでしたよね。w   │     小ネタ系は、UPされてるサイトさんがあるので、うちではUPしてないんですよね。   │     下に質問があった「武闘家モード」とかも、既にご存知だろうということで・・・w   │     しかし、EGGで初めてのブランディッシュな方もいらっしゃる訳で、   │     うちでも、どこかに入れた方がよいのだろうかと思い始めた今日この頃(悩)ww   ├ 0301 RE:小ネタ 〜其ノ壱〜 tk_nz 〔2002/07/13-03:47〕   │ │   > ブランディッシュのスケルトンの屍骸の上に   │ │   > M.POISON置いとくと復活しないって、知ってた?   │ │   > え?知ってるって? がーん…   │ │   知らなかった…(嘘)。   │ │   と言うより使ったこと無かったです。はい(笑)。   │ │   アンデット系モンスターは全てホーリー系の武器で粉砕しちゃいます。   │ │   って、1では無理ですね(^^;   │ └ 0302 RE:小ネタ 〜其ノ壱〜 しよやし 〔2002/07/13-08:34〕   │       Br1ではM.Poisonが非売品であったため   │       合わせる事はしないで取っておいたんです。   │       それで、同じ座標に数体もの骸骨をまとめて、   │       できるだけ沢山の骸骨を寝かせて楽しんでましたよー。   └ 0303 RE:小ネタ 〜其ノ壱〜 じの 〔2002/07/13-13:11〕         割と知ってる方が多いですね。         問題は自分がこの情報をどこで知ったのか。         ゲーム中でメッセージとかヒントが無かった(気がする)ので         なんか変な気分です。攻略本か何かかなぁ… 0295 あ〜あ… じの 〔2002/07/07-21:23〕   │   ブランディッシュのFORTRESS 2Fで事件は起こりました。   │   南東にあるすべての扉を開くスイッチがあるところです。   │   そのときの行動を説明すると。   │   1、スイッチを押す。(ヤツらも解放   │   2、すぐ近くの宝箱のある部屋に入る。   │   3、部屋から出てスイッチをもう一度押す。   │   4、ワープの書で先ほどの部屋の中にワープ。(←バカ   │   5、ヤツらにわざわざ近づくのが面倒で部屋の中で休息。   │   6、ヤツらが(マップを白紙に戻しながら)近づいてきた。   │   7、ヤツらを全部倒す。   │   8、さぁ部屋から出よう、外にワープだ。   │   9、「未踏地点です!」   │   〜完〜   └ 0296 RE:あぁ? あっはっは…(をいw [Beygan]@運営者 〔2002/07/08-03:41〕     │   そ、それはまた、、、     │   なるほど、そういうハマリも存在するのか・・・(絶句)w     │   スミマセン、爆笑してしまいました。     │   手遅れになる前のセーブデータがあることを祈ります。ww     └ 0297 RE:残念ながら… じの 〔2002/07/08-21:04〕       │   笑われてしまいました…。^^;       │   まぁ、普通しませんよね。あんなこと。       │   残念ながら、バックアップして無かったので       │   もう一度最初からがんばってます。(泣       └ 0298 RE:スミマセン [Beygan]@運営者 〔2002/07/08-23:20〕             う〜ん、そうですねぇ。             ヤツ等には、閉じた部屋なんて、かろうじて攻撃を避けられるぐらいで、             あまり意味のないものなので、わざわざ部屋に閉じこもる方はあまりいないのでは?w             私なんか、追っ掛け回して倒していく方ですね。             いやぁ、また最初からは悲しいですが、もう一度楽しんでください。ww 0287 忍者屋敷2の件(ブランディッシュ2) ハッサン 〔2002/07/06-00:27〕   │   初めまして、ハッサンといいます。   │   最近ブランディッシュ2をやっているのですが、忍者屋敷2で異次元箱を取った後の行動が判りません。   │   街に戻って良いものか、ほかに行く場所(隠し扉等)があるのか、知っている方教えてください。   │   よろしくお願いします。   └ 0288 RE:忍者屋敷2の件(ブランディッシュ2) しよやし 〔2002/07/06-08:37〕     │   こんにちわ。     │   忍者屋敷はボーナスステージ(異次元箱や宝物、Expなど)で、     │   クリアせずとも、また いつ行っても問題ありませんので、     │   町に戻っても大丈夫ですよ。     │   街でのイベントをこなしたら(終わっていればOK)秘密の通路から お城に潜入しましょう。     │   でわ、がんばってくださいねー(^^)/     └ 0292 RE:忍者屋敷2の件(ブランディッシュ2) [Beygan]@運営者 〔2002/07/07-00:53〕       │   どうも、はじめまして。       │   既に、しよやしさんが書かれている通り、忍者屋敷はクリアしなくても進めます。       │   以前、バグで岩を押せない方がいらっしゃいましたが、ハッサンさんは大丈夫だったようですね。       │   ゲーム進行では、もう一方のWOODルートで村長に恩を売ることです。(笑)       │   2は、この先、ハマリ箇所とかあるので気をつけて下さい。(を)w       └ 0294 RE:忍者屋敷2の件(ブランディッシュ2) ハッサン 〔2002/07/07-01:20〕             ありがとうございました。             無事次に進むことができました。             実はブランディッシュ2はPC版でやったことがありまして(まだdisk版のころ)             ある程度は覚えていたのですが、詰まってしまいました。             また、判らないことがあったらよろしくお願いします。 0289 舞闘家モード? じの 〔2002/07/06-11:14〕   │   はじめまして、じのと申します。   │   数年前ブランディッシュをクリアしましたが(何回も)   │   最近EGGでまたブランディッシュをやり始めました。   │   このサイトを参考にさせていただいてますが、知らないことが   │   いっぱいあります。すごく助かってます。(^〜   │   さっそく質問させていただきますが、   │   題名にもあるように「武闘家モード」とは   │   どんなモードなんですか?またそのモードに入る方法など   │   差し支えなかったら、教えてください。   └ 0290 RE:舞闘家モード? しよやし 〔2002/07/06-16:11〕     │   こんにちわ。     │   武闘家モードとは。。。アレスが武闘衣になるモードです。     │   単純にグラフィックが変わるだけで、     │   剣を持っていても、実際にはその攻撃力が反映されます。     │   絵的には殴る事しかできませんw     │   Br3の隠れキャラと似た感じだと思います。     │   武闘家モードにするには。     │   Gameスタート時に「SHIFT」キーを押しながら始めてください。     └ 0291 ありがとうございます じの 〔2002/07/06-21:58〕       │   お返事、ありがとうございました。       │   早速やってみることにします。       │   でも、メリットとかは無さそうですね…。(^^;       └ 0293 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2002/07/07-00:54〕             はじめまして、じのさん。             私も、以前買って以来、何度もプレイしたのに、このサイトを作ってから、             しよやしさん等他のブランディッシュファンの方より、いろいろ教えて頂きました。             まだ、うちのサイトに情報のない事などを発見されたら報告くださいね。 0283 はじめまして あみ 〔2002/06/26-22:58〕   │   EGGを使ってのブランディッシュ1と2挑戦しました   │   歩いたところがかってにマップになっていくのいいですよね〜   │   ゲームを進めるにあたってここのマップを大変ありがたく参考にさせていただきました♪   │   んでもって今日無事に2の方も終了しました   │   おもしろかった〜♪☆   │   毎日ここにお邪魔してたのにご挨拶おくれてすみません(笑)   │   ありがとうございました   │   (シ_ _)シ    └ 0284 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2002/06/28-00:37〕     │   いらっしゃいませ。     │   EGGで、初めてのブランディッシュだったのですか?w     │   あなたにとって、面白かったゲームとなれて良かったです。     │   古いゲームですが、今でも十分楽しめるゲームであると思っています。     │   我がサイトもあなたのお役に立てたようで、大変嬉しいです。     │   またEGGで3が出たら、遊んでやって下さい。w     └ 0285 RE:はじめまして あみ 〔2002/06/28-02:15〕       │   初めてのブランディッシュだったんです・・       │   最初はイースみたいに「画面上を動く」のではなく       │   アレスは動かず「画面が動く」という設定にとまどって       │   いったいどこをどっちにいってるのかぜんぜんわからず       │   「えーーなになにこれっっ」状態でした(笑)       │   マウスになれだしたころからおもしろくなってきました♪       │   またEGGで3が出たら、よろしくお願いします〜       └ 0286 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2002/06/29-00:09〕             確かに、主人公は動かずに回りが動くのは、変わったシステムだったですね。             このブランディッシュシステムで、酔う方もいらしたようです。             ところで、             あみさんって、ひろ@DARKZONEさんのお友達のあみさんだったんですね。(気付くの遅w)             今後とも、よろしくお願いします。 0275 ブランディッシュ復活? tk_nz 〔2002/03/23-15:23〕   │   知っていらっしゃるかもしれませんが、昔のPCゲームをWindows上で   │   エミュのように動作させて販売しているEGGと言うのがあります。   │   http://www.soft-city.com/egg/   │   既にいくつものファルコムゲームが販売されていますが   │   どうやら4月24日にブランディッシュが販売される模様です。   │   http://www.soft-city.com/egg/catalog/list.cgi?mode=lnolist   │   みなさん、買いますか?   └ 0276 RE:ブランディッシュ復活! [Beygan]@運営者 〔2002/03/23-19:18〕     │   やっと、発売が決まったようで、大変嬉しいです!     │   もはや、こういったカタチでしか発売されないのは、非常に残念でもありますが、     │   EGGのプロジェクトが始まった時から、期待して待っておりました。     │   本当は、本家様がちゃんとしたリニュ版を、、、(以下略)(;_;)     └ 0277 RE:ブランディッシュ復活! Yusk 〔2002/03/29-14:35〕       │   EGGプロジェクトですか       │   現在すべてのブランディッシュシリーズ・および英雄伝説3・4       │   をWindows上でエミュレートできています       │   ですがちょっと問題が残るところがあるので       │   それを改善してあるなら購入するかもしれません       │   1.Pc98実機がないのでフロッピー系のソフトが使用できない       │   2.ディスプレイのリフレッシュレートがPC98と違うので画面がちらつく       │   3.なぜかBrandish2をハードディスクでプレイするとセーブデータのコピーができない       │    (CDからコピーしたことになる)       │   4.スタッフロールの動きが変       │   と以上の点が問題となっています       │   EGGを使用すれば1番は解決しますが2番はどうなんでしょう       │   ベタ移植じゃ無理だと思うんですが       │   追伸       │   WHARF 1・2の水中から生えている木?       │   にはワープで乗れるのでもうちょっとマップは埋まると思います       │   なぜか海なのに普通の地面としてマッピングされるところもあります       │   以上、長文失礼       └ 0278 RE:ブランディッシュ復活! [Beygan]@運営者 〔2002/03/29-23:20〕         │   私は、エミュはよく分からないのですが、         │   たしか、tk_nz氏は問題なくプレイできるとのことでした。         │   何か、環境の違いとかがあるのでしょうか?         │   WHARFの海の部分については、Mapのページに書いてある通り、         │   「タイミングで飛べたり飛べなかったり」で、         │   私の場合は下に掲載したMapのようにしか埋まりませんでした。         │   これも環境の違いなのか、ワープの順番で行けたり行けなかったり、         │   見えない壁(?)を壊すとワープができる場所があったりでしたね。         └ 0279 RE:ブランディッシュ復活! tk_nz 〔2002/04/02-01:00〕           │   > 私は、エミュはよく分からないのですが、           │   > たしか、tk_nz氏は問題なくプレイできるとのことでした。           │   > 何か、環境の違いとかがあるのでしょうか?           │   プレイ自体は問題なく出来るのですがYuskさんが指摘されてた点は           │   私の環境でも同様ですね。私の場合はプレイするのに支障はないのですが(^^;           │   98エミュはAnex86とNekoProjectIIの二つが再現性が高いので           │   ひょっとしたらエミュをNP2の方に変えたりすると解決するのかもしれないですが。。。           │   ちなみに98実機がなくても3モード対応のフロッピーディスクドライブが           │   あれば吸出しは出来るはずです。まぁ3モードを搭載している方はほとんど居ないのでしょうが。。。           └ 0280 RE:ブランディッシュ復活! [Beygan]@運営者 〔2002/04/04-01:19〕             │   「画面のちらつき」ですか、どうなるんでしょうね。             │   まあ、月300円とダウンロードに数百円、今時のネットゲーよりは格安ですが、             │   金を払う以上は、ちゃんと楽しめるモノであって欲しいですねぇ。(買うのか?w             └ 0281 ブランディッシュ人気 tk_nz 〔2002/04/27-01:31〕               │   http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/26/news19.html               │   どうやらブランディッシュは結構売れている模様です。               │   販売されたのは初期版とリニュ版のどっちなんでしょうね?               └ 0282 RE:ブランディッシュ人気 [Beygan]@運営者 〔2002/04/28-00:14〕                     > http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/26/news19.html                     > どうやらブランディッシュは結構売れている模様です。                     どうもBrファンは、あまり群れるのは苦手な方が多いのか、                     表にあまり出てこない隠れBrファンは多そうですね。                     まあ、孤独に戦うアレス好きな方々は、そういう人たちなのかも知れない。(苦笑)                     700円って、EGGでは高い方ですよね。                     これで次も出してもらえそうかな?w                     > 販売されたのは初期版とリニュ版のどっちなんでしょうね?                     リニュ版じゃないのかなぁ、どうなんでしょうねぇ?                     私は、今はちょっと時間が取れないので、もうちょい先になります。 0264 スタッフについて tk_nz 〔2002/02/14-16:20〕   │   どうも、お久しぶりです。   │   ブランディッシュの作成スタッフについてなんですが、   │   先日、エミュのバージョンアップの動作確認で   │   ブランディッシュ2を起動した時に、   │   近くに居た母が興味を示してきたのです(笑)。   │   どうも音楽のメロディーが気に入ったようで、   │   ピアノジャズアレンジバージョンを聴かせたら   │   更に気に入って毎日のように聴かせています(爆)。   │   で、やたらと「作曲者は誰」だって聴いてくるようになって(^^;   │   って事で、ブランディッシュ作成スタッフを知りたいのですが   │   サイトに載せる予定とかは無いんでしょうか?   │   確か、かのソーサリアン創造神・木屋善夫氏も   │   作成に携わっていたように記憶していますが…   │   でもリニューアルだと名前が削られていたかな(^^;   └ 0265 RE:スタッフについて [Beygan]@運営者 〔2002/02/14-21:29〕     │   どうもです〜♪     │   スタッフですか・・・     │   確かに、リニュ版では変更されてそうな気がしますが、(笑)     │   一応リニュ版によるスタッフ一覧でも、アップしてみましょう。     │   ただ、今月は忙しいので、過労死してなかったら3月以降に・・・(爆)     └ 0266 RE:スタッフについて [Beygan]@運営者 〔2002/02/23-23:05〕       │   仕事が順調過ぎるほど、早めに上がったので、       │   スタッフを確認してみましたが、あまり詳しく載ってなかったです。       │   リニューアル版だからなんだろうか?       │   とりあえず、リニュ版で最後のスタッフロールに出てくる方々をアップしました。       │   各攻略ページの最初のページ、下の方にズラズラっと並べてみました。       │   で、結局、作曲者なんかは分からないですねぇ。       └ 0267 RE:スタッフについて tk_nz 〔2002/02/27-05:24〕         │   おぉ!早速(じゃないな(笑))確認させていただきました。         │   うーむ・・・やっぱりと言うか木屋氏が抹殺されていますな。         │   私が1と2の初期版をやった時は間違いなく載っていたのに・・・。         │   どうやらブランディッシュの基本システムを作ったのは木屋氏らしいです。         │   ベースだけ作ってあとは若手に作らせたとか。         │   94年に退社してしまっているのでリニュ版以降は一切名前が出てませんが。。。         │   音楽は3以外jdkとなっているだけですね。         │   まぁあの時期のjdkスタッフの誰かと言う事か。。。         └ 0268 RE:スタッフについて [Beygan]@運営者 〔2002/02/27-22:30〕           │   退社した社員だとしても、           │   制作スタッフとして名を残してあげてもいいような気がしますが、、、           │   残念ですね。           │   jdkスタッフと言えば、           │   tk_nzさんもお持ちの「MIDI Collection」の中に、ちょこっと解説がありますが、           │   そこに、(白蔵)(タカ)(Kim)(A)(マサル)の名が出てますね。           └ 0269 Brandish2 STAFF tk_nz 〔2002/03/08-19:35〕             │   スタッフが気になったので久々に初版ブラ2プレイしました(笑)。             │   エミュレーターだとディスクアクセスを気にせずにできるので             │   かなり快適ですねぇ(エミュでは初クリア)。             │   ----------------------             │   Brandish2 STAFF             │   プログラム             │   草野孝之             │   プログラムアシスト             │   小山英樹             │   シナリオ             │   早川 正             │   グラフィックデザイン             │   蓮井俊也             │   グラフィックワーク             │   久慈光久             │   樋口 修             │   長友誠一郎             │   伊藤慎一             │   中村和郎             │   音楽             │   Falcom Sound Team J.D.K.             │   石川三恵子             │   白川篤史             │   網島貴博             │   中島 勝             │   松岡博文             │   金田直樹             │   スペシャルサンクス             │   松前俊邦             │   中原嘉伸             │   小野 郁             │   藤井大介             │   中山綾子             │   柳沢育子             │   稲屋秀文             │   福谷洋一             │   ディレクト             │   木屋善夫             │   山崎伸治             │   プロデュース             │   加藤正幸             │   ----------------------             │   と、なっていました。             │   リニュ版と並べて載せて頂けると幸いです。             │   > jdkスタッフと言えば、             │   > tk_nzさんもお持ちの「MIDI Collection」の中に、ちょこっと解説がありますが、             │   > そこに、(白蔵)(タカ)(Kim)(A)(マサル)の名が出てますね。             │   白蔵=白川篤史             │   Kim=金田直樹             │   マサル=中島勝             │   ってとこでしょうねぇ。あとの2人は誰だろう?             └ 0270 RE:Brandish2 STAFF [Beygan]@運営者 〔2002/03/08-23:21〕               │   ほう!               │   どうもありがとうございます。               │   やっぱり、リニュ版では随分と削られていたんですねぇ。               │   追加アップしておきます。               └ 0271 Brandish STAFF tk_nz 〔2002/03/10-23:43〕                 │   続いて初代ブランディッシュのスタッフです。                 │   これもリニューアル版の隣に並べちゃってください。                 │   ---------------------                 │   Program                 │   高橋幸生                 │   Art & Graphic                 │   蓮井俊也                 │   鈴木秀和                 │   Music                 │   Falcom Sount Team J.D.K.                 │   石川三恵子                 │   白川篤史                 │   PreStory                 │   早川 正                 │   Assist                 │   小山英樹                 │   Special Thanks                 │   中原嘉伸                 │   松前俊邦                 │   Direct                 │   木屋善夫                 │   Produce                 │   加藤正幸                 │   ---------------------                 │   こちらにもやはり木屋氏がいましたね。                 │   サウンドチームが二人しか居ないのはちょっと以外。。。                 └ 0272 RE:Brandish STAFF [Beygan]@運営者 〔2002/03/11-00:10〕                   │   おっと、どうもありがとうございます。                   │   では、早速アップいたしましょう。                   └ 0273 Brandish3 STAFF tk_nz 〔2002/03/19-01:05〕                     │   ブラ3(初版)をアンバーでクリアしました。                     │   で、スタッフ情報ですがリニューアル版と全く同じでしたね。                     │   3だけやたらと詳しく載っていたので多分変わらないだろうとは思っていましたけど。                     │   しかし、1・2リニューアルのグラフィクスタッフが                     │   「Brandish Team」と言うのはちょっと…                     │   J.D.K.もメンバーが書かれてないし。。。                     └ 0274 RE:Brandish3 STAFF [Beygan]@運営者 〔2002/03/19-21:15〕                           ああ、やっぱり、Br3(初回版)のスタッフはそうでしょうねぇ。                           そんなに時間的に離れてないので、                           あまり変わってないだろうなぁ、とは思ってました。                           確かに、Teamとかって一まとめにされちゃうのは、淋しいですよね。                           どこかに、プログラマーの愚痴とかって入ってないかなぁ…とか思ったり…(笑) 0259 フォートレス1Fのしかけについて MuRaTa 〔2002/02/10-05:17〕   │   どうもはじめまして。   │   ブランディッシュはMSX版が発売になった頃しりましたが、今になってやっとプレイしております。   │   フォートレスの1Fの仕掛けがわかりません。いろいろやってみたのですが、何も起こりません。   │   やってみたことをすべて書いて投稿したのですが、エラーが出てしまったので控えました。   │   それと、ルインズのBボタンを押しながら落ちる穴も、PCでプレイしているのでどうしたらよいのか分かりません。   │   不躾な書き方で大変申し訳ないのですが、よろしければご教授下さい。   └ 0260 RE:フォートレス1Fのしかけについて MuRaTa 〔2002/02/10-05:22〕     │   Bボタンを押しながら落ちるというは解決しました。     │   キーボードのBを押して落ちたらできました。     │   大変失礼いたしました。フォートレスのほうは引き続きよろしくお願いします。     └ 0261 RE:フォートレス1Fのしかけについて [Beygan]@運営者 〔2002/02/10-08:07〕       │   え〜っと、Br1のFORTRESSの1Fですか?       │   回りにスイッチがある広い広間でしょうかね。       │   メッセージボードにあるように、回りのスイッチを踏むと、       │   振動後に中心部の数本の柱が動きますが、1本だけ動かない柱があります。       │   うちの詳細Mapでは紫色の「!4」に当たる柱がそうです。       │   その柱の南側(下側)に立ち、北側(上側)の柱に向かって、       │   「手」カーソルで触れると、柱がワープに変わります。       │   ここのことかなっと思うのですが・・・どうでしょう。       └ 0262 RE:フォートレス1Fのしかけについて MuRaTA 〔2002/02/10-14:44〕         │   どうもありがとうございました。         │   無事魔法陣が出てきました。         │   自分でもやっていたような気がするのですが、この結果からすると、至らぬ点があったということですね。         │   1はもうすぐ終わりですが、2,3も持っているので、その節はどうぞよろしくお願いします。         │   それにしてもブランディッシュの攻略サイトはあまり無いですね。         │   これほどブランディッシュを極めたサイトは貴重です。         │   今後のご活躍をお祈りいたします。         └ 0263 RE:フォートレス1Fのしかけについて [Beygan]@運営者 〔2002/02/10-18:05〕               > 無事魔法陣が出てきました。               それは良かったですね。               柱を動かすトラップは、ブランディッシュでは割りと出てきます。               今回のように1本だけ動かないとか、反対に1本だけ消えたりとか、色々・・・               スイッチを押す時には、回りをよく注意することが必要になりますね。               このサイトは、私がこのサイトにあるような攻略サイトを探したけど見付からず、               しょうがないから自分で作っちゃったと言う、まあ、自分用のようなものです。(笑)               こんなサイトでも、ブランディッシュをプレイする方、懐かしむ方のお役に立てば、と、思ってます。 0256 BR1 敵さんのステータス Yusk 〔2002/02/02-18:35〕   │   ただいまBrandish1(Renewal・CD)版をやっているのですが   │   モンスターを見るカーソルでクリックしたとき   │   普段はHPと名前しか出ないのにバイキングとディンクで   │   詳細なステータスが出ました↓   │   http://www.horae.dti.ne.jp/~jasmine/%83f%83B%83%93%83N.jpg   │   説明書をみても特に書いてないのですがどうやれば   │   詳細なステータスを見ることが出来るのでしょう?   └ 0257 RE:BR1 敵さんのステータス [Beygan]@運営者 〔2002/02/02-21:52〕     │   見える条件はどこかで聞いたような気がするんですが・・・     │   う〜む、私はちょっと思い出せないです。ごめんなさい。     └ 0258 RE:BR1 敵さんのステータス しよやし 〔2002/02/08-18:42〕           初めて知りました!!!そうだったんですね〜           条件は何でしょうね。Luck Max、あるいは0とか?           それとも、何かコマンド入力的なモノなのかな〜・・・ 0254 SFC版ブランディッシュのTOWER F7でとれないアイテム kurodon 〔2002/02/01-03:57〕   │   初めまして。   │   どうしてもとれないアイテムがあったので、検索してここにたどり着いたのですが、   │   TOWER F7でここのサイトのマップですと、   │   K2のマスから右上へ2マスのところに、   │   アイテムが落ちているのですが、これはどのようにとるのでしょうか?   │   がんばったんですけど、わかりませんでした。   │   よろしくお願いします。   └ 0255 RE:SFC版ブランディッシュのTOWER F7でとれないアイテム [Beygan]@運営者 〔2002/02/01-19:57〕         初めまして、ようこそ!         私は、SFC版をやってないのですが、ブランディッシュには、         見えるけど取れないアイテムが床に置いてある事があります。         周りが壁や穴等で、1マスしかない場所のアイテムは取れないのです。         SFC版でも、アレスには足下のアイテムが取れないと思います。         残念ながら、そのアイテムはそのケースだと思われます。         (詳細マップに表記して無いのは、手に入らないからですw) 0247 Renewal? Yusk 〔2002/01/20-23:45〕   │   唐突に質問失礼します   │   久しぶりにBrandishシリーズをやろうと思って   │   部屋の中を探し回ったらリニューアル版の1,2のCDと3のCD、   │   1のディスク2、2のディスク0〜5(なぜか4が二枚)を発見しました   │   で、おそらく2のディスクがダブっているのはノーマルとリニューアル版   │   だと思いますがどっちがどっちか分かりません。   │   CDのほうにはRenewalと小さく書いてあるんですが・・・   │   ちなみに上部の”HD”の文字が片方は金で片方は白なんですけど   │   どっちがどっちだか、どなたか分かりますか?   │   あと、フルインストールでキーチェックをCDでやる方法ってありますか?   │   (むしろこっちがメインかも)   └ 0248 RE:Renewal? [Beygan]@運営者 〔2002/01/21-00:35〕     │   いらっしゃいませ。     │   >2のディスクがダブっているのはノーマルとリニューアル版     │   さて、FDは金文字がリニュ版っぽいですが、どうだっただろう?     │   私が今使っているのは、リニュの最後のリリース版なので、FDはもはや記憶の彼方です。<をい     │   役立たずですみません。     │   >フルインストールでキーチェックをCD     │   こちらについては、     │   このページの上の、データを「#0167以前」で「読込」すると過去ログが出ます。     │   「0149」番に、tk_nzさんからの書き込みで、     │   CD-ROMの完全インストでFD無しプレイの仕方が書いてありますよ。     └ 0249 RE:Renewal? しよやし 〔2002/01/21-09:07〕       │   私はRenewalの初期版で遊んでいますが、       │   上部「HD」の文字は白色です。       │   中のファイルの日付とかで分かりませんでしたっけ?       └ 0250 RE:Renewal? Yusk 〔2002/01/21-21:12〕         │   二重に迂闊でした         │   > 中のファイルの日付とかで分かりませんでしたっけ?         │   ちょっと考えれば分かることでしたね         │   白HDが95年、金HDが93年になっていました。         │   おそらく白HDがリニューアル版みたいです         │   > このページの上の、データを「#0167以前」で「読込」すると過去ログが出ます。         │   このタイプの掲示板使ったことなかったんで         │   過去ログの味方に気づかなかったんです。         │   情けない・・・         │   ノーマル版のキーチェックにリニューアルのCDを         │   使ってたら馬鹿だなと思ってたんですがその心配はなさそうです。         │   そしてキーチェックなんですが2だけインストール時にBR' '.batが作成されないので         │   Q:         │   CD \BR2_98         │   SET BR2_PATH=Q:\BR2_98         │   SET BR2_SAVE=A:\BR2_98         │   SET BR2C_SAVE=A:\BR2_98         │   BR2.EXE         │   とbatを作成してみました         │   結果 ”CDからは起動できません”と返されました。         │   2で成功した方いらっしゃいましたら御教授願えませんか。         │   長文失礼         └ 0251 RE:Renewal? [Beygan]@運営者 〔2002/01/22-00:35〕           │   ありゃ、白の方がリニュでしたか、失礼しました。           │   勝手な思い込みはいけませんね。(苦笑)           │   Br2.batが作成されませんでした?           │   はて、うちのは、           │   ECHO OFF           │   B:\           │   CD \FALCOM\BR2_98(インスト先)           │   BR2.EXE           │   という、Br2.batがあります。           │   バージョンによって微妙に違うのかな?           └ 0252 RE:Renewal? ひろ@DARK ZONE 〔2002/01/22-19:53〕             │   自分が持ってるBr2の初期版とリニューアル版を調べてみましたが、             │   両方ともHDの文字は白でした。             │   う〜ん・・・??(謎)             └ 0253 RE:Renewal? [Beygan]@運営者 〔2002/01/25-00:15〕                   微妙に何度もリリースされてるので、(微笑)                   色々なバージョンがあるんですかねぇ。                   今のノートにインストして、既に5年ほど経ったかな?                   私は、CDまるごとHDに突っ込んでるので、初期の設定は忘れてますね。 0245 新年明けましておめでとうございます(フライング alder 〔2001/12/31-23:13〕   │   今年は色々ご面倒おかけしましたが   │   来年も宜しくお願いします。   │   今紅白を聞きながら年越しソバ作ってます。   │   やっぱりこれを食べなきゃ新年は迎えられない(事はないか…   │   と思ったらダシが無い!!(笑   │   なんで代用しようか困ってたりします。   │   どん兵衛にしときゃ良かったかなぁ…。   └ 0246 RE:新年明けましておめでとうございます [Beygan]@運営者 〔2002/01/01-15:41〕         どもども、こちらこそ、         今年も、宜しくお願いします。         紅白ですか、そう言えば、大晦日にあるんですね、あれって・・・(をい         私は、「紅白をぶっとばせ」系の番組内でしか見たことないです。(笑)         私も、カップラーメン買っとけば良かったかなと思いつつ、         うどんを作って食いました。<うどん人(笑) 0243 Br3のジンザ Karate 〔2001/12/25-12:19〕   │   はじめまして。   │   最近、久しぶりにBr3を始めることにしたので、   │   攻略サイトを探していたところ、このサイトを発見しました。   │   昔のゲーム故に、攻略サイトは無いと思ってただけに大助かりです。   │   ところで今回は、ジンザで挑戦しようと思うのですが、   │   技の出し方を完全に忘れてしまいました。   │   マウス操作で色んな技が出たと思うのですが・・・。   │   技の出し方を教えてもらえないでしょうか?   └ 0244 RE:Br3のジンザ [Beygan]@運営者 〔2001/12/25-20:09〕         > はじめまして。         はじめまして、ようこそ。         > 昔のゲーム故に、攻略サイトは無いと思ってただけに大助かりです。         攻略が見つからなくて、作ってしまいました。         はっきり言って、自分用だったりします。(笑)         > ところで今回は、ジンザで挑戦しようと思うのですが、         > 技の出し方を完全に忘れてしまいました。         ジンザの技と言えば、         瞬影斬         右手:刀剣類         目の前の敵が自分以外の方向を向いていて、敵の向こう側にスペースがある場合、         敵を通り抜けるような技が出る。         但し、敵の向こう側が穴だと、敵を倒して穴に落ちるマヌケ技になる。(笑)         蒼炎発勁         右手:素手orナックル         敵の攻撃を受けた瞬間に、ジンザを左右同時クリック、         蒼い炎で敵を吹き飛ばす。         暗黒幻舞         右手:刀剣類 「分け身の巻物」装備         敵の攻撃を受けた瞬間に、ジンザを左右同時クリック、         敵の回りに3人の分身を出し、4方向から斬りつける。         以上3つが知られてますね。         正直言って、私は「瞬影斬」以外は1度しか出した事ないです。<へたれ(苦笑) 0238 「RUINS AREA1」での質問 魔猿(まえん) 〔2001/12/23-00:12〕   │   初めまして、Beygan様。   │   わたくし魔猿と申します。   │   今時になって「ブランディッシュ リニューアル」やっていたりするんですが(笑)、   │   最初のマップ「RUINS AREA1」で金槌でつぶせる場所は全部つぶして、   │   扉のスイッチも動かせるところは全部動かしたんですが、未だ開けられない扉があります。   │   完全に行き詰まってしまい「Google」で検索かけてここにたどり着きました。   │   こちらに掲載されているマップを見ていると、どうやら「合鍵」というものがあるよう   │   ですが、それが全く手に入りません。   │   どのようにすれば道が開けるかご教示いただけますでしょうか。   │   よろしくお願いいたします。   └ 0239 RE:「RUINS AREA1」で [Beygan]@運営者 〔2001/12/23-01:28〕     │   > 初めまして、Beygan様。     │   > わたくし魔猿と申します。     │   はじめまして、魔猿さん、ようこそ!     │   > こちらに掲載されているマップを見ていると、どうやら「合鍵」というものがあるよう     │   > ですが、それが全く手に入りません。     │   うちの「詳細マップ」の右欄に、白で、「I1:合鍵(9個)」とあると思います。     │   マップの場所としては、右下の方に白で、「I1」があると思います。     │   そこに落ちてます。     │   先は長いですが、古いゲームなので今時のゲームほどではないですね。(笑)     │   ダンジョンを楽しんでください。     └ 0240 RE:「RUINS AREA1」で 魔猿(まえん) 〔2001/12/23-23:58〕       │   Beygan様、どうもありがとうございます。       │   実は、説明書無しでやってるもんですから、カーソルを手の平に変えると       │   扉が開けられるという事に気付かなかったんですよ(苦笑)。       │   でもとにかく、検索かけてこちらのHPにたどり着けたのはラッキーでした。       │   Beyganさんのマップがあれば、後は自力で行けそうな気がします(笑)。       │   では、また何かありましたら寄せていただきますので、       │   これからもよろしくお願いいたします。       └ 0241 RE:「RUINS AREA1」で [Beygan]@運営者 〔2001/12/24-00:27〕         │   > 実は、説明書無しでやってるもんですから、カーソルを手の平に変えると         │   > 扉が開けられるという事に気付かなかったんですよ(苦笑)。         │   そ、それは何とも、(笑)         │   ブランディッシュ1〜3は古いゲームなので、         │   もう新しくゲームをやる方はいらっしゃらないだろうと思ってました。         │   このサイトは、以前Brをプレイして、また最近プレイされる方とか、         │   もうプレイできない方がBrを思い出してくだされば、と思って作ったので、         │   初めての方には、少し不親切かもしれませんね。         │   しかし、最初のフロアで基本は学べると思います。         │   Brが、あなたにとって楽しいゲームの一つになれば嬉しいです。         └ 0242 RE:「RUINS AREA1」で 魔猿(まえん) 〔2001/12/24-23:16〕               最初は「フルマウスオペレーション」&「3DダンジョンRPGのごとき               方向転換システム」がかなり鬱陶しくて、3回ほど「やっては投げ出して…」               というのを繰り返していたんですが(苦笑)、ようやく馴れてきました。               ボツボツ進めていきます。 0236 質問です ハミルトン 〔2001/12/15-02:38〕   │   管理人さん初めまして。いきなりですが一つ質問が。   │   br1のFORTRESS3Fの「通るべき道は一つ」の仕掛けって、   │   どう進むんでしたっけ?ご教授お願いします。(他力本願気味)   └ 0237 RE:質問です [Beygan]@運営者 〔2001/12/15-17:24〕         > 管理人さん初めまして。いきなりですが一つ質問が。         はじめまして、ようこそ!         > br1のFORTRESS3Fの「通るべき道は一つ」の仕掛けって、         うちの詳細Mapに書いてありますが、、、         あそこは、道を進み間違えると2Fへ落ちます。         落とされた2Fにヒントが書かれたプレートがあります。         「右より出         F2L1F2R1F2R2         F1L1F2L1F1J1         L1F3R1F2R1J1」         「F-前 B-後 L-左 R-右 J-跳」         つまり、右より前に2歩、左に1回向いて、前に2歩、右に1回向いて、前に2歩、右に2回向いて、、、         と進みます。         これ以外の道順は下に落とされます。         モンスターが五月蝿いですが、頑張ってください。 0234 PCE版Brandish入手! [Beygan]@運営者 〔2001/12/12-01:01〕   │   書き忘れてましたが、日曜にやっと手に入れました。   │   残念ながらPCエンジンが無いので、音楽CD扱いです。(苦笑)   │   感想:う〜ん、ジークジオン!(違)w   │   確かに、良い音で、マスマス曲が冴えてますね。   │   ナレーターやセリフが入っているのは、ナント新鮮な感覚!   │   やっぱりちょっとプレイしたいかも、、、時間が出来たら考えようか。   └ 0235 RE:PCE版Brandish入手! ひろ@DARK ZONE 〔2001/12/13-02:22〕         PCE版Brandish入手おめでとう(?)ございます         PCEのマウスが手に入るといいですね〜。         僕はマウスを持っていなかったのでパッドでプレイしましたが、         やっぱり違和感が・・・         でも一番イタイのは、自分でマップの書き込みが出来ないことでしょうか・・         (確か出来なかったと思ふ) 0230 どうなってんだろう? [Beygan]@運営者 〔2001/12/02-00:20〕   │   参りました。   │   更新が出来ない。   │   何故か、鯖が変です。   │   ついでに、雑談LOUNGEまで開かない。   │   参ったなぁ。   └ 0231 RE:どうなってんだろう? [Beygan]@運営者 〔2001/12/02-17:57〕     │   > ついでに、雑談LOUNGEまで開かない。     │   なんか、雑談LOUNGEは復活している。     │   後は、メインの鯖ですが、、、     │   やっぱり明日TELして、それから・・・ってことかな?(ふぅ)     └ 0232 RE:どうなってんでしょうね〜? しよやし 〔2001/12/03-10:47〕       │   ふにゅ〜、トップが真っ白。       └ 0233 RE:復活!!! [Beygan]@運営者 〔2001/12/03-16:22〕             > ふにゅ〜、トップが真っ白。             お騒がせして、申し訳ありませんでした。m(__)m 0223 PCE Brandish tk_nz 〔2001/11/27-19:31〕   │   質問ではない(と、言うか愚痴に近い)ですが、こちらに書かせて頂きます。   │   以前(音楽を聴く為に)手に入れたPCE版ブランディッシュ、   │   エミュでプレイ可能なのが判明した為、少しやってみたのですが…   │   オープニングを見る限りでは声が入ったり新たなビジュアルが入ったりで   │   気合が入っていて結構期待していたものの、   │   いざ、プレイしてみるとがっかり…   │   やはりパッド(キーボード)ではやり難いと言うのが正直な所。   │   特にジャンプ等の操作と剣振り&当たり判定が変で、   │   RUINSの2フィールド目で早くもやる気を失ってしまいました(^^;   │   SFC版の方がプレイしやすかったような気がしますね。   │   と、言う訳で口直しに今エミュでBr1をプレイしていたりします(笑)。   │   久々のプレイですが、何度やってもやはりBrは面白いと、実感していたりします。   ├ 0224 RE:PCE Brandish [Beygan]@運営者 〔2001/11/28-07:14〕   │ │   実は、知り合いの知り合いは皆知り合いだ! と言うポリシーの元(笑)   │ │   私も近々、PCE版Brが手に入る事になったのですが、、、   │ │   無論、本体は持ってないので、どうしたもんかなっと思ってました。   │ │   そうか、とりあえず、エミュは×ですねぇ。音楽CDかな?w   │ │   情報、ありがとうございます。   │ │   今後、Br3へのMessageBoard設置が終われば、   │ │   押入れからSFCを発掘して(笑)、SFC版に挑戦してみようかと思ってます。   │ │   SFCパッドでBrって、、、ストレス溜まりそうだが。   │ └ 0226 RE:PCE Brandish 爺24 〔2001/11/28-22:22〕   │   │   とあるサイトでエンジン版とスーファミ版の比較をしてたのを見ました。   │   │   簡単に書くと   │   │   エンジンは音楽最高!ゲーム性はちとウムム   │   │   スーファミは音楽最低・・・でもゲーム性まぁまぁ   │   │   だそーです。   │   │   ということはエンジン版をCDプレイヤーで聞きつつ   │   │   スーファミ版を遊べば最強の環境なのかも。   │   │   ぜひ一度試してみてはいかがでしょう?   │   └ 0228 RE:PCE Brandish [Beygan]@運営者 〔2001/11/29-00:22〕   │         なるほど!   │         確かに、SFCの音楽は期待できないですからね。(笑)   │         PCEをBGMにSFCを試してみましょう。(爆)   └ 0225 RE:PCE Brandish 爺24 〔2001/11/28-22:09〕     │   おー、エンジン版ご購入オメデトあれれ、あまりめでたくないのかな・・・     │   うーん、確かにパソコン版の後でエンジン版をやると気になる所もありますね。     │   アタリ判定のズレ、複雑なパッド操作、見づらいマップ、セーブ容量のデカさ。     │   でも、私にとって上記の欠点はパソコン版とくらべてしいて上げるなら、     │   といった程度のもので、エンジン版はエンジン版で十分遊べるブランディッシュ     │   だと今でも思ってます。     │   まあ、移植の出来についての感じ方は個人差もあるでしょうし、     │   確かにパソコン版にくらべると劣る所はありますが     │   やる気をなくされたというのにはちょっとショックです。     │   ちなみにすでにお気づきかも知れませんけど、アイテムの配置や種類は全く別物なので     │   別バージョンのブランディッシュとして楽しむってのはどうでしょう?ダメ?     │   でもまぁ、声付きで(ほんの少しの)アニメーション付きですし、     │   最悪アレンジの音楽CDとして聞けるってことで勘弁してやって下さい。     │   そうえいば移植モノは他にもメガCD版スーパーブランディッシュなんてのもありましたね。     │   ダイナソアやイース4も首を長くして待ってたクチなんですけどね・・・。     │   これらタイトルは未だに苦い記憶として残ってます。     ├ 0227 RE:PCE Brandish [Beygan]@運営者 〔2001/11/29-00:22〕     │     正確には、まだ私の手には入ってないのですが、     │     中古とは言え、捜し求めていたモノが、手に入るのはメデタイことですよ。(笑)     │     プレイは、やっぱりPC版との付き合いが長いので、よほどの事がない限り、     │     不満がでると思います。まあ、私の場合ですが・・・     │     なので、最初からプレイはオマケぐらいにしか考えてませんが、、、     │     ついでに本体が手に入ればイイナって感じですね。     └ 0229 RE:PCE Brandish tk_nz 〔2001/12/01-03:26〕           > アタリ判定のズレ、複雑なパッド操作、見づらいマップ、セーブ容量のデカさ。           > 確かにパソコン版にくらべると劣る所はありますが           > やる気をなくされたというのにはちょっとショックです。           > ちなみにすでにお気づきかも知れませんけど、アイテムの配置や種類は全く別物なので           > 別バージョンのブランディッシュとして楽しむってのはどうでしょう?ダメ?           あっ、やっぱりアイテムの配置は違ったんですね。           やる気を失ってしまったのは、アタリ判定のずれや複雑な操作もさることながら、           剣が無くなったのに一つも剣が見つからずに敵から逃げ回っている状況に           追い込まれてしまっているのが一番だったりします(^^;           でも、配置や種類が全く別だと言うのを聞いて、多少やる気が回復してきました(笑)。           > 最悪アレンジの音楽CDとして聞けるってことで勘弁してやって下さい。           アレンジ音楽として聴いてはいますが、           ヘッドレスの音楽が無いのは物凄いマイナスポイントです(笑)。           ヘッドレスのアレンジがどうなるかかなり期待して買ったんですけどねぇ(苦笑)           > そうえいば移植モノは他にもメガCD版スーパーブランディッシュなんてのもありましたね。           > ダイナソアやイース4も首を長くして待ってたクチなんですけどね・・・。           > これらタイトルは未だに苦い記憶として残ってます。           「セガ・ファルコム」作品ですね。           (ハードは持っていませんでしたが)私もかなり期待してんですけどねぇ。 0216 ちょっとでもマップ完成率向上を・・・ Dux 〔2001/10/20-07:59〕   │   こん@@は。   │   Br2のステータスをやっと最強に出来たので、しばらくワープの魔法で遊んでいたのですが、   │   一つ発見した事があります。   │   それは徒歩では行けない所にワープする事です。   │   Wharf2のそれは既述ですが、他にも・・・   │   1:Castle Townの教会の椅子の部分(マップでは青く表示されている箇所)   │   2:Ninja Yashiki1のあらゆる「水(池?)」の部分   │   にワープできます。   │   2の忍者屋敷1では全ての水の部分には入れませんが、アレスの前後左右のいずれかに   │   地面が隣接していればワープできます。   │   これでこのステージはほとんど未踏地点をなくす事が出来ます。   │   尚、初期版で確認した為、リニューアル版では出来ないかもしれません。   └ 0217 RE:ちょっとでもマップ完成率向上を・・・ [Beygan]@運営者 〔2001/10/20-15:34〕     │   どうも、情報ありがとうございます。     │   Br2は初期版からのバグ(?)がリニュ版でも残っているのか、     │   行けないはずの場所にワープで行けることが多々ありますね。     │   それとも、Br1のRUINS BFにカジノがあったように、     │   これは隠しなんでしょうかね?     │   > 1:Castle Townの教会の椅子の部分(マップでは青く表示されている箇所)     │   これは、Mapを修正しておきました。     │   > 2:Ninja Yashiki1のあらゆる「水(池?)」の部分     │   こちらについては、リニュ版でも、私の場合をMapに載せてます。     │   「WOOD (EAST) to NINJA YASHIKI」のページの下のほうです。     │   「岩押しアレス」の下にあるので、ちょっと見づらいかも、、、(汗)     │   私の場合、埋まらなかった水の部分は2ヶ所だけでしたね。     │   初期版のほうは、全て埋まりましたか?     └ 0218 RE:ちょっとでもマップ完成率向上を・・・ alder 〔2001/10/22-09:16〕       │   > どうも、情報ありがとうございます。       │   > Br2は初期版からのバグ(?)がリニュ版でも残っているのか、       │   > 行けないはずの場所にワープで行けることが多々ありますね。       │   > それとも、Br1のRUINS BFにカジノがあったように、       │   > これは隠しなんでしょうかね?       │   指摘されなければバグと分からない私は一体…。       │   当時はそんな事を気にせずプレイしてましたが(笑       │   > > 1:Castle Townの教会の椅子の部分(マップでは青く表示されている箇所)       │   > これは、Mapを修正しておきました。       │   そういえば、ここも踏んだ記憶あります。       │   この手のバグ(?)、私は歓迎してるんですが。       │   > > 2:Ninja Yashiki1のあらゆる「水(池?)」の部分       │   > こちらについては、リニュ版でも、私の場合をMapに載せてます。       │   > 「WOOD (EAST) to NINJA YASHIKI」のページの下のほうです。       │   > 「岩押しアレス」の下にあるので、ちょっと見づらいかも、、、(汗)       │   > 私の場合、埋まらなかった水の部分は2ヶ所だけでしたね。       │   > 初期版のほうは、全て埋まりましたか?       │   初期版でも埋まりませんでしたね。       │   多分そういうバグは初期版、リニューアル版とも共通だと思いますよ。       │   マップ踏破率で一番面倒なのは、Br3の闘技場の場外かなぁ…。       │   あとBr2のTOWERのマップも。       │   …つーかBr1のCAVEも嫌だったなぁ。       │   まあ共通して言えるのは落とし穴(?)に落ちると下のフロアへ       │   画面が切り替わってしまうマップなんですが。       ├ 0219 RE:ちょっとでもマップ完成率向上を・・・ [Beygan]@運営者 〔2001/10/22-21:02〕       │     > 指摘されなければバグと分からない私は一体…。       │     > 当時はそんな事を気にせずプレイしてましたが(笑       │     まあ一応、全ての場所にワープで入れる訳ではないので、       │     「バグ」と言うことなんでしょうね。(笑)       │     > 初期版でも埋まりませんでしたね。       │     > 多分そういうバグは初期版、リニューアル版とも共通だと思いますよ。       │     初期版も同じでしたか、       │     WHARF 2では、陸から直接ワープで行けない場所も、       │     一度海の上にワープした後からだとワープで行ける場所があるとか、       │     どうも、不安定なバグっぽかったので、人によっては違うMapになるかも?       │     って、思っているんですが、、、       │     > まあ共通して言えるのは落とし穴(?)に落ちると下のフロアへ       │     > 画面が切り替わってしまうマップなんですが。       │     Br1のRUINS BFにカジノが見つかって以来、       │     どうも下へ通じる穴には、懐疑的になりますよ。(苦笑)       └ 0220 RE:Br3の闘技場の場外 しよやし 〔2001/10/23-07:59〕         │   > マップ踏破率で一番面倒なのは、Br3の闘技場の場外かなぁ…。         │   ?t('-')いけるんですか。知らなかった・・・。         │   どうやっていくんですか?         └ 0221 RE:すみませ〜ん alder 〔2001/10/23-08:45〕           │   ひええ〜〜〜、BR4の闘技場と勘違いしてしまいました(涙           │   Br3の闘技場の場外はいけません。           │   大変失礼しました。           └ 0222 RE:いえいえ しよやし 〔2001/10/23-12:05〕                 (^。^;)ふ〜、よかった。                 これだけやってて知らなかったなんて悲しいですからね〜。                 Map完成率ってBr1、2は踏破しなくても描き込みさえすれば100%になりませんでしたっけ?                 逆にBr3は描き込むほど完成率低下でしたよね。 0195 やっとコンプリート達成。 Dux 〔2001/10/09-11:31〕   │   こん@@は。   │   エレベーターキーの件(Br2)ではお世話になりました。有り難うございます。   │   その後、再び最初からやり始める事を決意し、昨日ようやくクリアしました。   │   このゲームをクリアするのは約10年ぶりぐらいですが、新味が薄れずに繰り返し遊べる事を   │   再発見しました。   │   個人的な意見を言わせて頂くと、ファルコム作品の中ではソーサリアンファンやイースファン、   │   そして英雄伝説ファンが圧倒的に多いと思いますが、私はこのBrandishシリーズが一番好きです。   │   何故なら、「アクション」の要素をマウスのみで行える所が最大の魅力だと思うからです。   │   念の為ですが、私は上記のゲームをほぼ全て(98全盛期作品に限る)コンプリートしたという条件のもとでこの意見を述べています。   │   話は変わりますが、Br2をプレイしていて思ったのですが、ゲーム後半になるとレベルが自然に急上昇する様な気がするのですが   │   私がそう感じるだけでしょうか?何故なら、サザン・クロス(Fortress 3)と戦っていたのがLv.30代だったのに   │   カール(Backbone)と戦ったのがLv.64だったからです。   │   エレベーターキーの一件の時のセーブデータもこれとほぼ同様のレベルでした。   │   ちなみにコンプリート後の我がアレスのステータスは・・・   │   Lv.64 STR.99 INT.78 MGR.99 プレイ時間:17時間47分 移動歩数:73269歩 敵殺傷数:1902匹 死亡回数:0回 総合財産:7168730G   │   でした。マップ完成率はBr2では出ないのですね。少し残念です。   │   次は最速・低レベルクリアを目指して再挑戦したいと思っています。では。   └ 0196 RE:コンプリートおめでとう! [Beygan]@運営者 〔2001/10/09-19:30〕     │   > エレベーターキーの件(Br2)ではお世話になりました。有り難うございます。     │   いやいや、何のお力にもなれませんでしたが、     │   クリア、おめでとうございます。     │   > このゲームをクリアするのは約10年ぶりぐらいですが、新味が薄れずに繰り返し遊べる事を     │   > 再発見しました。     │   本当に、今でも楽しいです。     │   こんなこと、うちのサイトで書いていいのか、、、(苦笑)     │   私は、Br以外のファル○ム作品をコンプリートしたことないです。     │   英伝は、その昔「ドラクエタイプのRPGなのかなぁ、パソゲーは高くて買う気しねーなぁ」     │   と、当時は買わなかったのですが、つい最近、お金に余裕があったので、     │   「朱○い雫」を買ってみました。が、、、まあ、懐かしいタイプのRPGだったですね。     │   ソーサリ○ンも、最近のWin版を買ってみましたが、ちょっと息抜きにするには良いかも。     │   どちらも、出会いが早ければ、もしかしたら気に入ってたかもしれません。     │   しかし、イー○とは、相性が最悪のようです。<をい     │   出会いが悪かったのでしょうか、ファミコンの頃だったと思います。     │   パソゲーで有名なゲームが移植されたとかいう記事を雑誌で見て、買ってみたのですが、     │   半分ぐらいで挫折、「もう二度とアクションRPGなんて買わない!」とまで思った。     │   イー○は、私のアクションRPGへのトラウマとなった作品です。(苦笑)     │   最初、Brandishが発売された時、末弥純氏のポスターに魅了され、<をい     │   買おうかと思ったのですが、ARPGの文字にトラウマが、あの悪夢が、拒否反応が、、、     │   そして、Br1は買わなかったのですが、その後、Br2が出た時にまた、     │   末弥純氏のポスターが、ドーラが私を誘っている。。。(違)     │   「もう、クリア出来なくてもいいや、買ってみよう」と、まずBr2を買いました。     │   でも、ゲームを始めてみると、そのシステムにすぐにハマリました。     │   そして、Br2を途中でストップすると、Br1を買いに走り、改めてBr1から始めて、、、     │   以来、どっぷりとBrに囚われております。(爆)     │   > マップ完成率はBr2では出ないのですね。少し残念です。     │   あれ? Br2にもマップ完成率はありますよ。     │   PC98用の初期版には、無かったですか?     └ 0199 RE:コンプリートおめでとう! Dux 〔2001/10/10-06:18〕       │   > あれ? Br2にもマップ完成率はありますよ。       │   > PC98用の初期版には、無かったですか?       │   先ほど再確認しましたが、やはりマップ完成率は表示されませんでした。       │   確かに、私の持っているBr2はPC98の初期版だと思います。       │   何故なら、発売日に買った記憶があるので・・・・。       │   リニューアル版が欲しいです。       │   ところで、前バージョンとリニューアル版とどのような差があるのでしょう?       │   Br1はどちらも持っているので大体わかりますが。       └ 0202 RE:初期版とリニュ版 [Beygan]@運営者 〔2001/10/10-20:59〕         │   > 確かに、私の持っているBr2はPC98の初期版だと思います。         │   あぁ、なんかそう言えば、最初に初期版をした時、         │   マップ完成率が無くて、淋しかったような、         │   そして、リニュ版で復活したので、嬉しかったような、、、         │   (あやふやな記憶ですが、、、)         │   > ところで、前バージョンとリニューアル版とどのような差があるのでしょう?         │   私は残念ながら、初期版Br1,2を既に手放してます。         │   ちょっと私では差が分かりかねます。(ーー;;         └ 0206 RE:初期版とリニュ版 しよやし 〔2001/10/10-23:56〕           │   主にオート移動機能の強化じゃないですか?           │   あと、ゲームバランスと。           │   BGMの一部も替わっていると聞いた事もあります。           └ 0207 RE:初期版とリニュ版 こーらす 〔2001/10/11-11:34〕             │   > 主にオート移動機能の強化じゃないですか?             │   > あと、ゲームバランスと。             │   > BGMの一部も替わっていると聞いた事もあります。             │   たしか、Br1のオープニングのBGMが、             │   初期版とリニューアル版では違っていました。             │   初期版のオープニングBGMは、             │   (作曲者忘れましたが)オーケストラの曲と酷似していた為             │   リニューアルで変更したそうです。             │   初期版のOPBGMの方が良かったのになぁ・・・。             │   あと、余談です。             │   これは私のみの事かもしれませんが。             │   Br1リニューアル版のRUINS AREA10の少女に初めて話をすると、いきなり             │   「ありがとう」とか言って、重要アイテムゲット・・・・。             │   まだクラブデビル倒してないのに。(TT)             │   やばいバグでした。             └ 0209 RE:初期版とリニュ版 [Beygan]@運営者 〔2001/10/11-18:36〕               │   > 初期版のOPBGMの方が良かったのになぁ・・・。               │   Br1のオープ二ング曲の違いは、有名ですね。               │   初期版は、ロドリーゴの名曲「アランフェス」だそうです。               │   LOUNGEの方の [27] Brandish MIDI Collection のスレッドで、               │   しよやしさんが、MIDIのリンクを書いてくれてます。               │   > まだクラブデビル倒してないのに。(TT)               │   それは、少し淋しいバグでしたねぇ。               └ 0212 RE:初期版とリニュ版 ひろ 〔2001/10/14-10:53〕                 │   > アランフェス協奏曲                 │   うちにレコードがあるので以前聴いたことがありますが、                 │   確かにBr1初期版のOPBGMに似ています。                 │   でも、僕も初期版のOPBGMの方が好きです。                 │   > 初期版とリニューアル版のBGM                 │   初期版がFM3+PSG3に対し、                 │   リニューアル版はFM6+PSG3+リズム音になっています。                 │   でも、ただFMパートを増やしただけではなく、                 │   曲自体にも手が加えられているようです。                 │   リニューアル版のBGMの選択でFM3+PSG3にして聴いても、                 │   初期版とは微妙に音色が違ったりしています。                 │   特にDARK ZONEの曲は、最後のフレーズが2回繰り返されたりしています。                 └ 0215 RE:初期版とリニュ版 [Beygan]@運営者 〔2001/10/14-19:02〕                       > でも、僕も初期版のOPBGMの方が好きです。                       やっぱり、初期版のオープニング曲は人気が高いですね。                       私は、初期版を1度プレイして、すぐにCD-ROMのリニュ版を買って、                       以来ずっとリニュ版使っているので、リニュ版のワルツ(?)が、                       モンスターを相手に踊っているようなアレスのイメージが強いです。(笑)                       > 初期版とリニューアル版のBGM                       色々違いがあるんですね。                       私など、Br1のオープニング曲が違うことぐらいしか気がつきませんでした。 0192 Br3のラスボスですが、 [Beygan]@運営者 〔2001/10/07-19:17〕   │   アペイロンの第一形態は、「卑怯ポイント」(笑)をうちのMonster欄にコソーリと書いてますが、   │   あのポイントは、あまりダメージを食いません。(自慢にならないww)   │   第二形態は、光って回りだすのに気をつければ、それほどではないと思いますが、、、   └ 0210 うむむ alder 〔2001/10/14-04:16〕     │   レス有難うございます。     │   ちゃんとした攻略法があったんですね。     │   早速試してみます・・・と言いたいところですが     │   友人に3本体貸してるんですよね。     │   この前電話で聞いたら、やっと森を抜けたそうです(笑     └ 0213 RE:いえいえ [Beygan]@運営者 〔2001/10/14-19:00〕           > ちゃんとした攻略法があったんですね。           全然ちゃんとしてません、「卑怯ポイント」だもの。(苦笑)           しよやしさんの方が、ちゃんとした攻略法ですね。           > この前電話で聞いたら、やっと森を抜けたそうです(笑           3の森って、JUNGLEのことでしょうか? では、まだ3分の1ほどですね。           今でも結構プレイされる方がいらっしゃって、嬉しいですよ。           Winでも気軽にできるようになれば、もっとプレイする人が増えるのになぁ。(;-;) 0197 お久しぶりです ひろ 〔2001/10/09-22:25〕   │   こんばんはBeyganさん、ご無沙汰してます。   │   うちのHPには何度も来て貰っているのに   │   ここにはほとんど顔を出さなくて申し訳ないです。   │   で、Brandish1〜3のページを拝見しましたが、   │   おお〜、敵キャラが動いてる〜〜〜。   │   いいですね〜。   │   Beyganさんは毎日Brandish漬けなんでしょうか?   │   ただプレイするだけだったら気持ちよく出来ますが、   │   データを取りながらというのは大変ですよね。   │   僕もその「データを取る作業」になかなか時間を使えなくて   │   (ただ面倒くさがりなだけだったり・・・(笑))   │   うちのBrandishのページは全然更新出来てません(汗)   │   外観はたま〜に変わってますけど(笑)   │   それにしても、ここっていいサイトですよね。   │   Brandishのページを見たり、このBBSのカキコを見てると   │   Brandishをやりたくなります!   │   僕は今グランツーリスモ3をがんばってるところだけど、   │   中断してBrandishやろうかな・・・。   │   それでは、また来ます〜。   └ 0198 RE:いらっしゃいませ〜 [Beygan]@運営者 〔2001/10/09-23:10〕     │   > ここにはほとんど顔を出さなくて申し訳ないです。     │   いらっしゃいませ〜、     │   いやいや別に気になさらないでください。     │   私が勝手にそちらにお邪魔しているだけですから、それも時々ですし。(笑)     │   > おお〜、敵キャラが動いてる〜〜〜。     │   Monsterの詳しいデータがあれば見ごたえがあるけど、     │   データがないので、アニメで誤魔化してるのと個人的趣味ですね。(アニメGIF好き!)     │   > Beyganさんは毎日Brandish漬けなんでしょうか?     │   今はそうでもないですよ。     │   以前は、Br漬け、Brハマリ、Br憑依(違)でしたが、最近は、FFXとDevil M Cryで遊んでます。     │   > データを取りながらというのは大変ですよね。     │   「データを取りながらプレイ」って、一番嫌なのは、ツマンナイんですよね。     │   ゲームに没頭できなくて、辛いです。     │   > Brandishをやりたくなります!     │   そう言って頂けると嬉しいです。     │   是非、またBrで遊んで、うちの攻略にツッコミをお願いしますよ。     │   (実は、密かに時々間違いを修正しております)<ダメじゃんw     └ 0200 RE:Monster Data しよやし 〔2001/10/10-07:19〕       │   > Monsterの詳しいデータがあれば見ごたえがあるけど、       │   Br3は公式ガイドブックに敵の詳細データ(HP,STR,DEF,INT,MGR,EXP)が載ってますよ。       │   参考にされては?       │   ただ、ガウアーとアペイロンが載ってない・・・(^^;       ├ 0201 RE:追 しよやし 〔2001/10/10-08:48〕       │ │   あと、ドッペルゲンガーと、「ARENA」の人(?)たちも載ってません。       │ │   そういえば、Br3「もんすたぁ〜」に「ARENA」の人(?)たちはアップしないんでょうか?       │ └ 0204 RE:Br3のARENA [Beygan]@運営者 〔2001/10/10-21:03〕       │       > そういえば、Br3「もんすたぁ〜」に「ARENA」の人(?)たちはアップしないんでょうか?       │       Br3のARENAは、今はドーラとアンバーの仮ページ(笑)ですが、       │       できたら、ちゃんとページを作りたいと思っています。       │       彼らは、OMAKEキャラとして使えますしね。       │       もうちょっとお待ち下さい。       └ 0203 RE:Monster Data [Beygan]@運営者 〔2001/10/10-21:01〕         │   > Br3は公式ガイドブックに敵の詳細データ(HP,STR,DEF,INT,MGR,EXP)が載ってますよ。         │   確かに、Br3の公式ガイドブックに詳細データが載ってます。         │   これって、リニュ版でも同じ数値なんでしょうか?         │   サイトにアップしても良いのだろうか?         │   Br3だけでもアップした方が良いですか? う〜ん、、、         │   Br1のガイドブックは持ってないのですが、         │   Br2って、ガイドブックがあったのかなぁ?         └ 0205 RE:Monster Data しよやし 〔2001/10/10-23:24〕           │   > これって、リニュ版でも同じ数値なんでしょうか?           │   あ、そっか。Renewalされてゲームバランス変わってるんでしたね・・・。           └ 0208 RE:Monster Data [Beygan]@運営者 〔2001/10/11-18:34〕                 時間的、メモリー的に余裕があったら、参考値としてUpするかも、、、                 でも、Br3だけというのは、ちょっとなんだかですが、、、                 Br1のモンスターデータは、OASISに良いページが作られてたのに、残念です。 0178 Br2:エレベーターキー Dux 〔2001/09/26-11:37〕   │   こん@@は。   │   今回も質問です。   │   Br2でエレベーターキーを所有しないまま(何処かに置いたまま)「Nucleus」に飛ばされると   │   事実上今までいたフロアには戻れないのでしょうか?   │   現在、このような悲惨な状況にあります。   │   もし、飛ばされるイベントが起きる前にサザンクロス等の防具を捨てていたらどうなるのでしょう?   │   このイベントは発生しないのでしょうか?   │   もし、発生するとしたら、プラネット・バスターを1回も使わないまま(使えないまま)   │   ゲームを終える事になりかねませんよね?   │   荷物が多かったのですぐには必要ないこの鍵を捨ててしまったのがそもそものミスでした・・・・。   └ 0179 RE:Br2:エレベーターキー [Beygan]@運営者 〔2001/09/26-21:48〕     │   うう〜ん、エレベーターキー無しで「NUCLEUS 1」に飛ばされちゃうと、、、     │   ワープの魔法を手に入れても戻れないっスね〜〜(ーー;;     │   まあ、プラネット・バスターは、意図的に使わずクリアする人もいるけど、、、<をい     │   う〜む、解決策も掛ける言葉も見つからないです。(;−;)     └ 0180 ハマるんですか(感嘆 alder 〔2001/10/02-17:31〕       │   どうも、お久しぶりです。       │   もう少しマメに投稿出来れば…と思っているんですが。       │   > うう〜ん、エレベーターキー無しで「NUCLEUS 1」に飛ばされちゃうと、、、       │   > ワープの魔法を手に入れても戻れないっスね〜〜(ーー;;       │   あら、BR2ってハマるゲームだったんですか?       │   知らなかった(笑       │   > まあ、プラネット・バスターは、意図的に使わずクリアする人もいるけど、、、<をい       │   これもプレイしていて気が付きませんでした。       │   そ〜いう技があったとは…。       │   まだまだ精進が足りないなぁ、私。       │   > う〜む、解決策も掛ける言葉も見つからないです。(;−;)       │   HDDに前のデータが残ってれば…。       │   残ってなければクリアしか楽しみが有りませんね。       └ 0181 RE:ハマりますねぇ [Beygan]@運営者 〔2001/10/02-22:42〕         │   > どうも、お久しぶりです。         │   > もう少しマメに投稿出来れば…と思っているんですが。         │   お久しぶりです。         │   いやいや、たまに思い出して頂ければ、それで十分ですよ。         │   > あら、BR2ってハマるゲームだったんですか?         │   エレベーターキーも、プラネット・バスターやサザンクロス等も、         │   捨てられないけど、宝箱に入れられるんですよね。         │   普通は持ったままプレイするけど、まあ、それらを宝箱に入れて、         │   ビッグディッパーを倒した後、鎧を取って部屋を出ようとすると、ハマリますね。         │   > そ〜いう技があったとは…。         │   村正刀の二刀流でって方がいらっしゃいましたよ。         │   確かに、攻撃力は高いです。私はしたことは無いですが、、、(笑)         └ 0182 プラネット・バスター tk_nz 〔2001/10/06-01:18〕           │   どうも、お久しぶりです。           │   よく見ると一ヶ月以上書き込んでいなかったですね…           │   訪れてはいたのでそんなに間が開いているとは思っていませんでした(^^;           │   最近ブランディッシュ系の音楽CDが立て続けに手に入ったので           │   余勢を駆って久々にBrをプレイしようかなぁ…?と思っている所です。           │   (でも結局はソーサリアン優先になりそう・・・)           │   > 普通は持ったままプレイするけど、まあ、それらを宝箱に入れて、           │   > ビッグディッパーを倒した後、鎧を取って部屋を出ようとすると、ハマリますね。           │   この宝箱の特性を利用して、よくプラネットバスターを二つ手に入れたりしていました(爆)。           │   プラネットバスター二刀流…は不可能なので全くを以って意味を成しませんが(^^;           └ 0183 RE:プラネット・バスター [Beygan]@運営者 〔2001/10/06-02:22〕                 > よく見ると一ヶ月以上書き込んでいなかったですね…                 ども、お久しぶりです。                 え、1ヶ月以上って、そんな気しないですねぇ。                 私も、そちらに書き込みしてないので、恐縮です。                 > 余勢を駆って久々にBrをプレイしようかなぁ…?と思っている所です。                 私は、Br1のMonsterを動かす為に、また始めましたが、                 今度はこまめに取ったセーブデータがあるので、部分プレイです。(笑)                 > この宝箱の特性を利用して、よくプラネットバスターを二つ手に入れたりしていました(爆)。                 プラネットバスターは最高3本まで手に入るそうですが、                 まったく意味ありませんよね。                 また、上記ハマリで、サザンクロスを宝箱に置いたままだったりすると、                 プラネットバスター装備できない。(爆) 0175 Brandishシリーズ・緊急ワープ Dux 〔2001/09/24-19:11〕   │   こん@@は。   │   今回は質問させて頂きます。   │   Brandishシリーズ(VT含む)にはいわゆる「ハマリ」を回避する為の   │   緊急ワープという物があったと記憶しているのですが、どのキーを押せば出来るのですか?   │   「何かを押しながら何か」だった様な気がするのですが・・・・。   │   ご面倒ですが、Bra1,2,3とも教えて下さい。   │   よろしくお願いします。   └ 0176 RE:Brandishシリーズ・緊急ワープ [Beygan]@運営者 〔2001/09/24-19:41〕     │   Br1,2,3全てを通じて、     │   「Ctrl」+「B」を押しながら、ロードを選ぶと緊急脱出ワープとなります。     │   まあ、やってみれば分かりますが、全てのレベルが1つ下がる緊急ワザです。     │   Br2では、これでホーリーソード(無限)が早めに手に入りますね。     └ 0177 RE:Brandishシリーズ・緊急ワープ Dux 〔2001/09/25-08:59〕           有り難うございました。           BR3では「パ○○ィー」が早めに手に入りますね。 0167 Br2お助けください。 西豆 〔2001/09/19-04:56〕   │   皆様こんにちは。   │   ただいまブランディッシュ2をぼちぼちとプレイしているのですが、   │   FORTRESS 1の大亀さんで詰まってしまいました。   │   門番の大亀さんを宝箱の前にある床スイッチに誘導するのですが、   │   大亀さんが何度スイッチに乗ってもドアが開きません…   │   しばらくスイッチの上に大亀さんを留めなければいけないのかと思い、   │   ウォールの魔法で周りを囲み、魔法が切れる前にかけ直し、10秒ほどは   │   スイッチの上から大亀さんが逃げ出さないようにしたりもしました。   │   でも扉は開きません(涙)   │   仕方が無いので、いちどDARK ZONEに戻ったり、再インストールしてみたり   │   しても変化無しでした。   │   一体何が悪いのでしょう。ひょっとして私、何かとんでもない勘違いとか   │   してしまっているのでしょうか?   │   どうかお力をお貸しください。   └ 0169 RE:Br2お助けください。 [Beygan]@運営者 〔2001/09/19-20:52〕     │   うちの詳細Mapで、D5の扉ですよね?     │   あれは、K4スイッチを踏んでいる間中、開いている扉です。     │   大亀でなくても、アレスでも、踏めば音と共に開くはずなんですが、、、     │   他に条件はないはずです。     │   再インストでも開かないとは、う〜む、他に手立てが思い浮かびませんねぇ。     │   (ああ、役立たずだぁ。。。)     └ 0171 RE:Br2お助けください。 西豆 〔2001/09/20-16:26〕       │   あぁ、レスありがとうございます(感涙)       │   やっぱりバグってるみたいですね。       │   先程は上書きでインストールしてみたのですが、こんどは       │   一度削除してから新規にインストールしてみようと思います。       │   > (ああ、役立たずだぁ。。。)       │   いえいえ、自分の勘違いじゃないとわかっただけですっきりしました。       │   どうしてもダメだったらリニューアル版に買い直します!       │   が、まだ売ってるんでしょうか?Br2^^;       ├ 0172 RE:Br2お助けください。 [Beygan]@運営者 〔2001/09/20-19:56〕       │     > やっぱりバグってるみたいですね。       │     以前、Br2の忍者屋敷へ向かう森の「岩転がし」が出来ないって方が       │     いらっしゃって、あの時は、忍者屋敷を諦めて進められたようですが、       │     西豆さんの場合は、避けて通れませんねぇ。       │     > 一度削除してから新規にインストールしてみようと思います。       │     新規インストールで、上手く行くといいですね。       │     > どうしてもダメだったらリニューアル版に買い直します!       │     > が、まだ売ってるんでしょうか?Br2^^;       │     確かに、最近、NEC98ゲームって、なかなか見かけませんねぇ。(涙)       └ 0173 RE:Br2お助けください。 西豆 〔2001/09/20-19:58〕         │   ひーっ、やっと通れましたぁ。         │   結局新規インストールしてもダメでしたが、その途中でHDから過去のセーブデータを         │   発見、LABORATORYからやり直してみます。         │   とりあえず最短距離で大亀さんのところまで行ってみたら、あら・・・         │   簡単に通れちゃいました。でへっ(^^)         │   あの苦労はいったいなんだったのでしょう。         │   というか、いくらデータのバックアップがあっても、その存在を忘れていたら         │   意味が無いということですね。         │   自分の記憶をバックアップしておきたいです(恥笑)         │   Beygan様、どうもありがとうございました。         └ 0174 RE:Br2お助けください。 [Beygan]@運営者 〔2001/09/20-20:09〕               おぉっと、ニアミスでしたね。               > ひーっ、やっと通れましたぁ。               ともかく良かったです!(笑) 0168 Br2・Under Castle Dux 〔2001/09/19-06:56〕   │   初めまして。   │   いつも楽しく拝見させて頂いています。   │   私も数年前(約10年前?)にBrandishシリーズに没頭していた者です。   │   最近再びBrandishの魅力にはまり、睡眠不足が続いています。   │   さて、本題です。   │   とても内容の濃いBrandishシリーズのマッピングを見て、   │   この作品の魅力の一つである「マップ完成率をいかに上げるか」   │   という事を思い出し、懐かしんでいるのですが、   │   一つばかり気がついた点があるので失礼ながら指摘させて頂きます。   │   それは、Brandish2「Under Castle」の左上から下に2マス目に   │   「エリクサー(10)」が落ちてある事です。   │   そのままでは視界が壁でふさがれているので見えませんが、   │   虫眼鏡アイコンか手のアイコンにすれば所在がわかります。   │   尚、これはPC98版の初期版のみで確認した物であり、   │   他の物は手元に無い為わかりません。   │   これからも楽しませて頂きます。   │   では、失礼します。   └ 0170 RE:Br2・Under Castle [Beygan]@運営者 〔2001/09/19-20:55〕         はじめまして、ようこそ!         「UNDER CASTLEのエリクサー」確認致しました。         漏れていたようですね、修正アップしておきます。         どうも、ありがとうございました。         多分、まだ他にも「モレがあるのでは?」と確信しております。<をい         また新たなボケを見つけられましたら、どんどんツッコンでやって下さい。         今後とも、宜しくお願いします。 0163 はじめまして。 Take-p 〔2001/08/17-14:33〕   │   はじめまして。   │   最近SFCのブラ2と98のブラ3を平行してやってます。   │   ブラ2は98でもってたとおもうんですが、失念してしまったようで。   │   ブラ3は腕力上げるの楽でいいですね。   │   ドーラでさえもカジノまでいければ容易に99ですもんね。   │   とりあえずドーラ、アンバー、ジンザときて今アレス攻略中。   └ 0164 RE:はじめまして。 [Beygan]@運営者 〔2001/08/17-22:52〕     │   > はじめまして。     │   > 最近SFCのブラ2と98のブラ3を平行してやってます。     │   はじめまして、いらっしゃいませ。     │   私は、SFCのBr2を最近買いましたが、まだ未プレイです。     │   パソ版と同じだとか聞いてますが、同じならば、うちのデータがお役に立つかな?     │   > ブラ3は腕力上げるの楽でいいですね。     │   > ドーラでさえもカジノまでいければ容易に99ですもんね。     │   確かに、楽なようですね。     │   今はまだ、闘技場のデータ等はアップしてませんが、何かアップしようと思っています。     │   > とりあえずドーラ、アンバー、ジンザときて今アレス攻略中。     │   Brは今でも十分楽しめますよね。     │   うちのデータから、また新たな楽しみ方を見つけて頂けると光栄です。     └ 0165 SFC Br2 tk_nz 〔2001/08/20-04:02〕       │   PC版と同じなのはBR1の方ですね。       │   Br2の方はだいぶマップが削られています。       │   それに伴い敵や武器の強さも調整が行われているっぽいです。       │   まぁ基本的な流れとかは同じですけどね。       └ 0166 RE:SFC Br2 [Beygan]@運営者 〔2001/08/20-07:10〕             はぅ! だめだめ管理人のフォローをありがとうございます。>tk_nzさん             そうでしたね。             以前、教えて頂いたのに、やっぱり1度はプレイしてみなきゃダメですね。 0161 EXODUS しよやし 〔2001/08/04-08:15〕   │   溶岩の先は断念ですか?   │   即死ですもんね。   │   でも、LOAD無敵を使って行けますけど。   │   詳細MAP頑張って下さい〜。(4人分)(w   └ 0162 RE:EXODUS [Beygan]@運営者 〔2001/08/04-09:24〕         う〜ん、         一応あれもでも、LOAD無敵で見えてる陸地(?)には行ってるんですが、、、         やっぱり、溶岩制覇しておきましょうか。         今夜、修正UPしておきます。         4人分の詳細Map(笑)、でも、イベントもアイテムも、違うのは一部分なので、         なんとか、かんとか、どっこいしょ、ですね。<なんじゃそりゃw 0159 VOLCANO しよやし 〔2001/07/25-09:49〕   │   3の連続落し穴通路の扉がチェックされてないのは、動かないからでしょうか。   │   あと、溶岩穴はワープで侵入出来ますので奥の壁もマッピング可。   │   Beyganさんに余計な仕事を増やすつもりはないんですけど、もし、よろしければ、   │   Br3は“幻視地図”の画像を使って、各まっぷっぷにリンクするというのはどうでしょう?   │   残る10MAP、詳細MAP頑張って下さい。   └ 0160 RE:VOLCANO [Beygan]@運営者 〔2001/07/25-18:51〕         扉:コイントスの裏ルートですね?         ええ、開くことも閉じることも出来ないし、イベントで開く訳でもないので放置です。w         溶岩穴! そうですね。あれはワープで侵入できたんですね。         忘れてました。直しておきます。         私も、幻視地図は、出来れば載せたいと思っていますよ。         折角、ファルコムさんが作ってあるのだから、って、画像使いすぎかなぁ、(汗)         まあまだちょっと、どのようにUPするかは決めてないですが、         お気にのクリッカブルマップで、リンク♪リンク♪リンク、ww         でも、きっと電話回線の人には重いんだろうなぁ。。。(自爆)         いつもありがとうございます。         やっと、ゴールが見えてきた感じですよ。         3の攻略が一応UPできたら、ちょっとFFX休みをして、(狂)         その後、1のMonsterをアニメGIFにする為、1を再プレイして、(死)         容量が許す限り、ヒントプレートとかのネタバラシUPとかかな。(屍)         ああ、サイト作成に終わりはないようだ。。。(自業自得) 0157 HILAND しよやし 〔2001/07/16-12:02〕   │   久々にオーソドックスなタイプのマップですね。   │   意地悪な謎解きはないし、動くパネルもないし。   │   強いて言えば、敵が扉を潜って来る事かな。   │   あっ・・・でもデータ採るなら2の北側のワープ・トラップはやや面倒ですよね。   │   蟹、五月蝿いし。   │   既知かと思われますが、ここの町の道具屋さんにアイテムを預かってもらうと、   │   他の二箇所に預けていたアイテムが消えてしまうというバグがありました。   │   「CASTLE」で“RUBY KEY”を使わずにここまで持ってくると、   │   「WHITE ZONE」のイベントを無視して「VOLCANO」へ直行出来ます。   │   これで、砂岩板とマーメイド・アイを手放さずに済みます!(意味無し)   │   あと、例によって・・・些細ですが、   │   「HILAND 2」の中央、「WHITE ZONE」への魔方陣がある部屋の   │   例の“イベントで勝手に開いてる扉”です。   └ 0158 RE:HILAND [Beygan]@運営者 〔2001/07/16-21:36〕         北側のワープゾーンは確かにちょっと面倒でしたが、         割りと単調で親切(?w)な方だと思いました。         「道具屋のアイテム預かり」は、実は普段のプレイでは使用した事がありません。(笑)         今回、初めて、預けられるのは10個までなのだと知ったぐらいです。<をい         リニューアル版はバグが直っているようです。         「CASTLE」の“RUBY KEY”ですか、確かに意味無しですね。(笑)         Brandishには時々同じ名前の「鍵」が出てきますよね。         あれも同じなのでしょうかね。         あの扉、印がモレてましたね。直しました。         いつも、ありがとうございます。 0153 SANCYUARY しよやし 〔2001/07/13-13:17〕   │   名指し、どーもです。   │   この部屋はマッピングするには最悪の部屋ですね。   │   “わらわ”は五月蝿いし、ダメージ有るし、混乱するし、下の部屋は鬱陶しいし・・・。   │   三匹とも追い出して、隣の、さらに隣の部屋にやっちゃえば楽になりますけど。   │   私は、踏んで踏んで待って踏んで避けてかわして跳んで跳んでかな?   └ 0154 RE:SANCYUARY [Beygan]@運営者 〔2001/07/13-22:21〕     │   なるほど、しよやしさんお得意の、誘い出して他の部屋に、ですか。w     │   そう言えば、あの「混乱」は、ヤツらの「歌」らしいですね。     │   混乱するほどの歌ってどんな歌なんだろうって思いますよ。(笑)     │   やっぱり、RollingStonesって、みんな色々やり方が違うんですね。     │   一つのトラップでも人によって攻略方法が違うって、     │   こういうちょっとした事ですが、自由度のあるところが楽しいですね。     │   私が、Brandishを気に入ってるところですよ。     └ 0155 RE:SANCYUARY 爺24 〔2001/07/14-02:09〕       │   攻略おつかれ様です〜       │   ちなみに自分は先程ジンザでクリアしました。       │   一年前にアレスで一回解いてたんで、特に詰まる所もなく       │   割合サクッとクリアできたな、って感じです。       │   クリアレベルは115(上げすぎ?)       │   ステータスはAll99(これも上げすぎ?)       │   死亡回数は85回でした。       │   すでに知ってるかもしれませんが、ゲーム速度を最高速にして       │   サンクチュアリのゾンビを倒しまくると簡単にレベルが上がりますよ。       │   自分は特にサンクチュアリで苦労することはありませんでしたが、       │   マップを全部埋めながらとなると、やはりしんどいのでしょうね。       │   ダークゾーンなんて考えただけで・・・ウッぷ。       │   エヘン、まあ、あれですよ、ともかくまだ先は長いですけどがんばって下され。       └ 0156 RE:SANCYUARY [Beygan]@運営者 〔2001/07/14-03:12〕             ありがとうございます。             本当に、データを取りながらのゲームって、私の性格にはキツイじょ〜っと、             愚痴りながら、鬱陶しいアプサラスに悩まされつつの、SANCTUARYでした。(笑)             DARK ZONEっていうよりも、トラップで「動き」があるMapがキツイです。             その「動き」をクリアの為ではなく、サイトへ掲載の為に調べるのが大変っス。(涙)             やっと3分の2が済んで、残り3分の1の20Mapほどになりましたが、             Mapの繋がりが、複雑で、、、まあ、プレイしながら、考えます。(苦笑) 0145 ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について 爺24 〔2001/07/01-01:17〕   │   ブランディシュ1リニューアル(FDとCDロムがセットになってるWIN非対応のもの)   │   ですが、これってCDロム単体で遊べないのでしょうか?   │   ウチの環境は98実機にCDロムを使ってハードディスクにインストールしてる   │   状態ですが、遊ぶ際には最初にゲームディスク2をいれろとのたまわれるのですね。   │   CDロムがついてるんだから、ディスクのチェックはCDロムでもできるように   │   なってるんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょう。   │   もしできないのなら、なんのためにCDロムが付いてるんだろう?と思いますけど。   ├ 0146 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について [Beygan]@運営者 〔2001/07/01-01:56〕   │     うちの最初の設定は、もう忘れてしまいましたが、確かどこかで、   │     Brandish1の場合、インストールしたあとにCD-ROM内のBR1_98フォルダのファイルを   │     インストールしたフォルダに全部コピーすればCDなしで動かせる。   │     BR2ならBR2_98、BR3ならBR3_98をコピーする。   │     とかって、ありましたっけ。   │     私もそれをしてるんだっけ? それとも、「C○革命」でブチ込みのせいだっけ? あれ?   │     しかし、これが古いWin非対応版にも有効なのかどうかは分かりませんけど。   └ 0147 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について しよやし 〔2001/07/01-12:43〕     │   CD-ROMからフル・インストールするとFDと同じ内容になっちゃうので、キー・ディスクはFDじゃないとダメだった記憶があります。     │   一部インストールみたいなので、最低の情報だけインストールして、ほとんどのデータをCD-ROMから読み込んで遊ぶ方法があったと思いますよ。     └ 0148 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について 爺24 〔2001/07/01-23:11〕       │   ありがとうございます。       │   ご指摘の通り、部分インストールすればCDロムのみで       │   遊ぶことができました。さらばフロッピー!       │   でも、こういう事は説明書に書いておいてほしかったな〜。       │   それではしよやし様、ご教授本当にありがとうございました。       └ 0149 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について tk_nz 〔2001/07/08-04:34〕         │   部分インストールだとCD-ROMを読み込みに行くので完全インストールより         │   読み込み速度が遅く多少(ほんの極僅かですけど)ストレスを感じてしまった私。         │   で、完全インストの状態でフロッピーディスク無しで出来ないものかと         │   色々調べた結果、インストールによって作成される「Br.bat」を編集すると         │   完全インストール状態でもフロッピー無しでプレイが可能なのがわかりました。         │   完全インストールの場合は         │   -------------------------------------         │   BR1.EXE         │   -------------------------------------         │   となっていますが、ここの部分を         │   --------------------------------------         │   q:(qはCD-ROMドライブ)         │   CD \BR1_98         │   SET BR1_PATH=Q:\BR1_98         │   SET BR1_SAVE=A:\BR1_98(インストール先)         │   SET BRC_SAVE=A:\BR1_98(インストール先)         │   BR1.EXE         │   --------------------------------------         │   と、変えてやればストレス無くゲームをプレイできます。         │   (部分インストで作成されるのが上記のです)         │   これは非公式なので責任は取れませんが(爆)         ├ 0150 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について [Beygan]@運営者 〔2001/07/08-10:43〕         │     また、tk_nzさん、ありがとうございます。         │     これって、非公式だったんですか?         │     うちは既にこれに修正済みのようです。(笑) はて? 何時何処で入手したのだろう?         │     こういう情報も、整理しておかないと駄目ですねぇ。(苦笑)         └ 0151 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について 爺24 〔2001/07/09-23:59〕           │   どうもありがとうございます。           │   この方法で、完全インスト状態でCDをチェックディスクとして遊べるんですよね?           │   また今度ためしてみます。           │   といっても先日部分インストールで少しだけ遊んでみましたが、           │   読み込みはほとんど気にならなかったんですけれどね。           └ 0152 RE:ブラ1リニューアル(FD+CDでWIN非対応)について tk_nz 〔2001/07/11-18:46〕                 > といっても先日部分インストールで少しだけ遊んでみましたが、                 > 読み込みはほとんど気にならなかったんですけれどね。                 一定時間経つと自動的にCD-ROMの回転を停止するCD-ROMドライブだったので                 読み込み(回転し始める)までに時間がかかってしまっていたのです(^^;)。                 部分インストールで安定してゲームができるのならば無理してやるほどもないですね。 0184 パラメーター は…(多分既出ネタ alder 〔2001/10/06-10:42〕   │   INTは後半にM.POTIONとの併用で一気に上げるのがお勧めですね。   │   短時間で上限値まで上がりまね。   │   無理に階層毎に上げる必要はないかも?   │   逆にMGRに関しては低レベルでMAXまであげた方が良いですね。   │   レスト中に敵から魔法を喰らえばガンガン上がりますし。   │   …で突然思い出したんですがBR2のアレスの各パラメーターの上限値は   │   幾つなんでしょう?   │   確か99.99じゃなかった気がしますが…(100を超えた気がします   └ 0185 RE:パラメーター は… [Beygan]@運営者 〔2001/10/06-13:15〕     │   > INTは後半にM.POTIONとの併用で一気に上げるのがお勧めですね。     │   そうですね、私もいつもINT上げは、ワープの魔法を手に入れる前ぐらいの後半に、     │   M.POTIONが大量に買えるようになったら、イッキ上げですね。     │   > 逆にMGRに関しては低レベルでMAXまであげた方が良いですね。     │   MGRは早めに、魔法を使ってくるMonsterが出てきたら、そいつを使ってある程度上げて、     │   前半と後半で2度MGR上げをやるのが、私のプレイの仕方です。     │   > 確か99.99じゃなかった気がしますが…(100を超えた気がします     │   Br2のSTR・INT・MGRの上限はBr1と同じ99.99ですね。     │   Br3の上限は99.099ですが、装備でもう少しプラス出来ます。     │   ただ、レベルの上限は分かりませんが、、、     │   たしか、Br1は100だっけ? Br2と3は100以上ですが、極めたことはないです。     └ 0186 レベルでしたか(笑 alder 〔2001/10/06-21:18〕       │   > そうですね、私もいつもINT上げは、ワープの魔法を手に入れる前ぐらいの後半に、       │   > M.POTIONが大量に買えるようになったら、イッキ上げですね。       │   INTが80(位かな?)超えてしまうと経験値があまり入らなくなるんですよね。       │   BR2のドラゴンヘッド(だったかな?)倒しても経験値が0.01しか入らないのは       │   我慢ならなかった(笑       │   > MGRは早めに、魔法を使ってくるMonsterが出てきたら、そいつを使ってある程度上げて、       │   > 前半と後半で2度MGR上げをやるのが、私のプレイの仕方です。       │   私は一度に上げた記憶がありますね。       │   > > 確か99.99じゃなかった気がしますが…(100を超えた気がします       │   > Br2のSTR・INT・MGRの上限はBr1と同じ99.99ですね。       │   > Br3の上限は99.099ですが、装備でもう少しプラス出来ます。       │   > ただ、レベルの上限は分かりませんが、、、       │   > たしか、Br1は100だっけ? Br2と3は100以上ですが、極めたことはないです。       │   レベルでしたか、情報ありがとです。       │   自分も最初は99か100が上限だと思いましたが101以上と分かり       │   レベル上げには固執しなくなりました。       └ 0187 RE:レベルでしたか(笑 こーらす 〔2001/10/07-02:30〕         │   最大LVハッキリと覚えてなくて申し訳ないのですが・・・・。         │    Br1=100         │    Br2=120         │    Br3=150         │   だったような気がします。(==;         │   一応、自力で上げました。(Br3は4人とも(ツラカッタ))         │   骸骨君とひたすら素手で戦った日々でした・・・・・         │   ちなみに、全てリニューアル版ではありませんので         │   リニューアル版はどうか、分かりませんデス。ゴメンナサイ。         └ 0188 RE:パラメータ しよやし 〔2001/10/07-12:38〕           │   Br1:Lv.99           │   Br2.Lv.150           │   Br3.Lv.200           │   です。           │   Aresは首に掛かった賞金と同じように上がっている模様。W           │   Br3、通常は各Statusの上限は99.099(小数点以下は経験値ですが・・・)ですが、           │   DelaのTSRが99.199、           │   AmberのMGRが99.199、           │   JinzaのINTが99.199           │   と彼らにはレベル毎ごとに経験値を多く必要とするペナルティがあります。           │   Aresは無い。           │   Br2やBr3のJinzaは、Game速度最速、Load直後の無敵時間を利用して、           │   最初の敵(?)の“扉”相手にSTRを99まで上げられます。           │   Br3のINT上げは、短刀、小石、岩塊を自分にぶつけて上げるのが効率良いようです。           │   Levelが高く、INTが低いことが条件。           │   DelaのLevel上げ(INT含)は、ウルティン・テールムを装備して           │   「Volcano 4」のピュレトスというモンスターが出てくる火山の二歩手前に陣取ます。           │   (ピュレトスが火山内にいることが前程)           │   Game速度を最速にしてAuto移動で火山の一歩手前を目標地点に設定。           │   タイミングが合えば、あとは自動でこのピュレトスを葬り続けてくれます。           │   ウルティン・テールムの光線でピュレトスを一撃で倒せるだけのINTが必要となります。           │   Game終盤なのであまり意味を成しませんが・・・。           │   # # # # #           │   実際、私は例外を除いて故意にパラメータを上げる事はしません。           │   MGRとか低い状態のまま、致命傷となり得る敵の攻撃(魔法)を、           │   避けたり、防いだり、はたまた飛び越えたりしてBr特有のActionを楽しみます。           │   Action R.P.Gって言っても、自分の操作ひとつで           │   敵の攻撃とかを完全に避けたり、シャットアウトするゲームって多くないんじゃありません?           │   (単に知らないだけ?)           │   自分を不利な状況に追い込み、           │   死線飛び交う状況でクリアしたあとの、死亡回数0は良いですよ〜。           ├ 0189 RE:パラメータ [Beygan]@運営者 〔2001/10/07-13:30〕           │ │   詳しい情報をありがとうございます。           │ │   Br3のレベル200、う〜ん、私は極めるの難しそうだなぁ。           │ │   そうでしたね、Br3には一応、4人の特徴(?)が付けられてましたね。           │ │   > 自分を不利な状況に追い込み、           │ │   > 死線飛び交う状況でクリアしたあとの、死亡回数0は良いですよ〜。           │ │   凄いなぁ〜@@(尊敬のマナザシ)           │ │   私はアクションが苦手で、あんまりゲームも知らないので詳しくないですが、           │ │   え〜っと、そもそも、私がアクションゲームに挑戦するだけで、           │ │   十分無謀で不利な状況に自分を追い込んでいると感じます!(爆)           │ └ 0190 BR3のラスボスですが alder 〔2001/10/07-18:31〕           │       > 詳しい情報をありがとうございます。           │       > Br3のレベル200、う〜ん、私は極めるの難しそうだなぁ。           │       > そうでしたね、Br3には一応、4人の特徴(?)が付けられてましたね。           │       200…、嫌だなぁ〜(笑           │       クリア出来るではありませんか。           │       > > 自分を不利な状況に追い込み、           │       > > 死線飛び交う状況でクリアしたあとの、死亡回数0は良いですよ〜。           │       > 凄いなぁ〜@@(尊敬のマナザシ)           │       > 私はアクションが苦手で、あんまりゲームも知らないので詳しくないですが、           │       > え〜っと、そもそも、私がアクションゲームに挑戦するだけで、           │       > 十分無謀で不利な状況に自分を追い込んでいると感じます!(爆)           │       そういう状況での死亡回数0は体験した事ありませんな。           │       まだまだ精進が足りなかった…か。           │       ところでBR3のラスボスなんですが、           │       ガドビスタルやガドバトラーの様な攻略法あるんでしょうか?           │       あったら御教授下さい(涙           │       勝てはするけどゴリ押しって感じなもので…(必須:復活の指輪の乱用           ├ 0191 RE:パラメータ こーらす 〔2001/10/07-18:57〕           │     > Br1:Lv.99           │     > Br2.Lv.150           │     > Br3.Lv.200           │     > です。           │     あう。やっぱり間違ってた。(TT)           │     しよやし様、突っ込み有り難うございました。           │     Beygan@運営者様、誤表記してしまい、申し訳ありませんでした。           │     > 自分を不利な状況に追い込み、           │     > 死線飛び交う状況でクリアしたあとの、死亡回数0は良いですよ〜。           │     「最強のアレスがカッコイイんだ!」と思ってた自分が           │     ハズカシイ・・・。(TT)           └ 0193 RE:パラメータ しよやし 〔2001/10/08-08:25〕             │   > DelaのTSRが99.199、             │   > AmberのMGRが99.199、             │   > JinzaのINTが99.199             │   これ間違えました。99.119です。             │   >Beyganさん             │   私もアクションゲーム苦手なんです、それ以前にゲーム機持ってないし・・・。             │   でもBrとは相性が良いようで。             │   ゲームパッドに慣れた人ってマウスに取っ付き辛いみたいですね。             │   >alderさん             │   ビスタルやバドラーの攻略法って知らないんですが、             │   基本は同じじゃないでしょうか?パワー、シールドにヒールの魔法をかけて。             │   特にシールドは重要だと思います。             │   シールド張ってないと、             │   Lv.200でHPが999あっても壁と骸殻アペイロンに挟まれて一撃で死ねます。             │   あと、予防は忘れずに!             │   −骸殻−             │   Aresは通常攻撃orシールドアタック+バックステップかな。             │   1、2発殴って後退すると、ちょうど頭を突き出してきて、             │   見事避けたかの如く見えてかっこ良いです。             │   シールドアタックは結構当てにくいので通常攻撃でいいかも。             │   怒りモードになったら壁際に追い込まれないよう逃げまくったほうが無難。             │   DelaとAmberは問題ないですね。             │   あの強力なビームでズバズバと。             │   特にDelaは高Levelであればアースorウォーターエレメンタルを召喚して、             │   自分はそそくさと部屋の外に出てしまっても勝手に倒してくれます。             │   Jinzaが一番つまらないかなぁ・・・。             │   相手が相手だけに必殺技が何一つ使えないし、分身弱いし。             │   ズルい技として、アペイロンがイヤらしい魔法を連発してきたら、             │   Save & Loadすると全て消えます。             │   −胎動−             │   骸殻と比べると弱すぎます・・・。             │   >こーらすさん             │   私も無条件に強い凄腕のキャラクターって好きですよ〜。             ├ 0194 RE:なんだか雑談 [Beygan]@運営者 〔2001/10/08-13:21〕             │     > 私もアクションゲーム苦手なんです、それ以前にゲーム機持ってないし・・・。             │     > でもBrとは相性が良いようで。             │     そ、そうなんですか〜、(ちょっと嬉しい)             │     ゲーム機は、ファミコン、スーファミ、PS、PS2と買ってはきましたが、             │     ゲームはRPG専門で、ドラクエとFFの為に、ゲーム機買ってるだけですね。w             │     私も、Brとだけは相性が良くって、ここまでハマッテしまいました。ww             │     > >こーらすさん             │     > 私も無条件に強い凄腕のキャラクターって好きですよ〜。             │     そうです!             │     アレスって、凄腕キャラになってくれるので、大好きです!!             └ 0211 詳細なレス有難うございます alder 〔2001/10/14-04:40〕               │   > >alderさん               │   > ビスタルやバドラーの攻略法って知らないんですが、               │   > 基本は同じじゃないでしょうか?パワー、シールドにヒールの魔法をかけて。               │   > 特にシールドは重要だと思います。               │   > シールド張ってないと、               │   > Lv.200でHPが999あっても壁と骸殻アペイロンに挟まれて一撃で死ねます。               │   石ころの下敷きになるのと一緒…という事ですね(笑               │   > −骸殻−               │   > Aresは通常攻撃orシールドアタック+バックステップかな。               │   > 1、2発殴って後退すると、ちょうど頭を突き出してきて、               │   > 見事避けたかの如く見えてかっこ良いです。               │   > シールドアタックは結構当てにくいので通常攻撃でいいかも。               │   > 怒りモードになったら壁際に追い込まれないよう逃げまくったほうが無難。               │   > DelaとAmberは問題ないですね。               │   > あの強力なビームでズバズバと。               │   > 特にDelaは高Levelであればアースorウォーターエレメンタルを召喚して、               │   > 自分はそそくさと部屋の外に出てしまっても勝手に倒してくれます。               │   し、知らなかったです。               │   自分はドーラとアンバーでも苦戦した口ですから(爆               │   ただ多分この二人がボス戦は楽かな、と思ってましたが。               │   > Jinzaが一番つまらないかなぁ・・・。               │   > 相手が相手だけに必殺技が何一つ使えないし、分身弱いし。               │   つーか、自分甚左ェ門とアンバーの必殺技の発動させるの下手で、               │   やたらに悲しかった記憶が。               │   > ズルい技として、アペイロンがイヤらしい魔法を連発してきたら、               │   > Save & Loadすると全て消えます。               │   その技は使わずにクリアしたいものです。               │   > −胎動−               │   > 骸殻と比べると弱すぎます・・・。               │   いや…、私は苦戦した口なんですが。               │   なんか恥ずかしくなってきちゃったッス。               └ 0214 RE:詳細なレス有難うございます [Beygan]@運営者 〔2001/10/14-19:01〕                     > つーか、自分甚左ェ門とアンバーの必殺技の発動させるの下手で、                     > やたらに悲しかった記憶が。                     私も必殺技なんて、たまたま偶然発動して、自分自身驚くことが多かった。(笑)                     戦略を立てるもなにも、「うぉー」と飛び込んで、ヤバくなると引いて、                     他でレベル上げて再挑戦とか、、、                     ・・・あ、なんか今のDevil M Cryでも同じことやってるな。進歩なしだな。w 0137 Br1「RUINS BF」 しよやし 〔2001/06/22-01:18〕   │   他のサイトからの情報なんですが、   │   Br1で、「RUINS EREA1」のスタート地点から、壁を隔てて左右に「RUINS BF」に落ちる穴がありますよね?   │   キーボードで“B”を押しながら この穴に落ちると「RUINS BF(死体が転がってない方)」の未踏地点に行けるようです。   │   なんと、カジノ(スロット)があるのですが、内容は「DARK ZONE2」のものと同じかと思います。   │   私も、壁を調べたり、いろんな穴から落ちて、何とか行けないものかと思っていたのですが、   │   まさか裏技とは・・・。   └ 0138 RE:Br1「RUINS BF」 [Beygan]@運営者 〔2001/06/22-03:04〕     │   確認しました。     │   右側の穴ですね。確かにカジノがありました。w     │   こんなものがあると、他も怪しく思えてきますよ。ww     └ 0142 RE:Br1「RUINS BF」 tk_nz 〔2001/06/24-14:19〕       │   本当だ…       │   当時地下で崩せる壁がないかと探しまくっていた自分が馬鹿みたいですよ(笑)。       │   でもカジノ以外には何も無いんですね(^^;)。       └ 0144 RE:Br1「RUINS BF」 [Beygan]@運営者 〔2001/06/24-22:01〕             私も、崩せる壁がないか探したんですけどねぇ。             カジノだけってことで、まあ、完全にオマケ(?)扱いですね。w 0141 ICE FLAME しよやし 〔2001/06/24-11:36〕   │   同様にジンザの分身で。   │   あと、自動ドアに挟んで倒す方法もありますが、ここまでして倒す必要もないでしょうね。   └ 0143 RE:ICE FLAME [Beygan]@運営者 〔2001/06/24-21:59〕         ジンザの分身もですか、         まあ、確かに、アレはわざわざ倒すほどのMonsterではないですが、鬱陶しいですよね。w 0139 はじめまして。 爺24 〔2001/06/24-02:23〕   │   ブランディッシュ関連のリンクを辿ってきました。   │   いやー、ここまで詳しくマップ解説されてるサイトは始めて見ました。   │   3をプレイされてるそうですが、自分も最近3をジンザで始めました。   │   1年前にアレスで1回クリアしたきりですんで、   │   そろそろ記憶も薄れて新鮮な気持ちでプレーできるかなあって感じで。   │   洞窟クリアして、次は幽霊屋敷です。   │   でも一番気になるのはプレイ時間ですね。アレスでクリアしたときは50時間   │   近くかかっちゃいましたから、今回もそれくらいかかるんでしょうね。   │   なんか時間が勿体ないような気もしますが、一日1時間くらいでちょこちょこ   │   進めて行くことにします。   │   4人同時進行は大変でしょうけど頑張って下さいね。影ながら応援しております。   │   あと、下でしやよしさんが見られたページは多分、聖魔のページというサイトです。   │   URLは、 http://www-user.interq.or.jp/takec/spt.htm です。   │   こちらもブランディッシュでバカ話やってますんで、よかったら見に来て下さい。   │   いや、自分は決して上記サイトの回し者じゃぁないですよ。   │   また何か書き込むこともあるかと思うので、そのときはまたよろしくお願いします。   │   それでは失礼します。   └ 0140 RE:はじめまして。 [Beygan]@運営者 〔2001/06/24-03:08〕         いらっしゃいませ。         私は、Brandishの攻略サイトが見当たらなくて、自分で作ってしまいました。         ここは、殆んど、自分のためのメモのようなサイトです。(笑)         爺24さんも、また新たにプレイですか? いつまで経っても、良いゲームはやりたくなりますよね。         私は今、データを取りながらの4人同時進行という、バカなことをやってます。         キツイです。テンション下がりっぱなしです。でも、4人の違いが結構楽しいです。<完璧なバカです(笑)         「聖魔のページ」って、以前覗いたことがありますよ。         でも、Brandish1〜3の攻略が準備中のままで、淋しい思い出となってます。<をいw         遠慮なく、何度でもいらして下さい。         まだまだなサイトなので、どんどんツッコンデやってください。(笑) 0131 初めまして。 alder 〔2001/06/19-19:37〕   │   初めまして。   │   tk_nzさんのサイトから遊びに来た、alderです。   │   宜しくお願いします。   │   突然ですが…ブラ2ディッシュのクリアデータありますか?   │   また直ぐに起動出来る状態でしょうか?   │   もし出来るのであればお得な情報が…既出かも知れませんが。   │   MAP踏破率に関する事なんですが、ワープの魔法が必須なもので。   │   ではまた(思わせぶりだ…   └ 0132 RE:初めまして。 [Beygan]@運営者 〔2001/06/19-20:33〕     │   ようこそ、こちらこそ宜しくお願いします。     │   Br2データ、取ってありますよ。     │   このサイトにデータ載せるために、改めてゲームした時のものなので、     │   特にマップ完成率は、気にしてないヤツで、90.26%で終わってます。     └ 0133 RE:初めまして。 alder 〔2001/06/19-21:36〕       │   > Br2データ、取ってありますよ。       │   ナイスです♪       │   では「NINJA YASHIKI 1」のBeyganさんの描いたMAPで説明しますね。       │   橙色のマスのK10がありますよね。       │   そこの「右下の水色のマスの地形」は、       │   私の記憶が正しければワープの魔法で入れます。       │   もしも入れなかったら、その直ぐ下の水色のマスへの       │   ワープを試みて下さい。       │   これを発見したときはゲームクリアよりも興奮しましたよ(私って変ですね…       └ 0134 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/06/19-22:08〕         │   あれ? 忍者屋敷の方にもありましたか。う〜む、見落としたか。         │   WHARFの方は、私の場合を載せてますが、2って、バグ多いですね。         │   後でやってみます。         │   別に変じゃないと思いますよ。(笑)         │   ありがとうございました。         └ 0135 RE:ありがとうございます tk_nz 〔2001/06/20-19:11〕           │   > 別に変じゃないと思いますよ。(笑)           │   SFC版Br2でワープの魔法を使ってマップ踏破率を           │   100パーセントにする事に執念を燃やした私は変じゃないでしょうか?(爆)           │   (さすがにこの時は疲れました(笑))           └ 0136 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/06/20-20:01〕                 SFC版もされたのですか?!(@_@)                 それは、「変」ではないと思いますが、                 もしかしたら、「普通ではない」かもしれません。<失礼(笑)                 なんか、私なんか足元にも及ばないほど、皆さん極めてますね。(嬉々) 0128 Zoowll しよやし 〔2001/06/18-10:55〕   │   シャドーマンを呼び出してる間、ゾール本人に対しては、小刀や小石、岩塊で攻撃できますよ。   │   微々たるものですが・・・。   └ 129 RE:Zoowll [Beygan]@運営者 〔2001/06/18-19:51〕         なるほど流石は、しよやしさんだな、本当に色々とやりこんでますね。         それで、UNDERCASTLEの闇屋でも売ってたし、FIVELRIAにも岩塊の入った宝箱があったんですね。         スタッフも、色々と細かい事をやってますね。         後で修正しておきます。情報、ありがとうございました。 0126 DURAHAN しよやし 〔2001/06/11-10:51〕   │   聖具で倒すと頭が飛んで来ませんよ。   └ 0127 RE:DURAHAN [Beygan]@運営者 〔2001/06/11-22:35〕         > 聖具で倒すと頭が飛んで来ませんよ。         ああ、そうでした。         忘れてましたよ、すみません。         聖具の場合とレベルが高い(?)、か、攻撃力が高い(?)と一撃出来ますね。         直しておきます。 0043 98NOTE買いました! しよやし 〔2001/03/11-13:54〕   │   下のツリーでお世話になった、しよやしです。   │   お仕事大変なようですねぇ…頑張って下さい。   │   御助言のおかげで、みごとFM音源付きの98NOTEをGET!!!   │   それも73音源だったので、より良いです。   │   しばらくはオープニングを見まくってました。(^^;)   │   ただ、内蔵CD−ROMドライブがどうもWIN’専用らしくて、   │   DOSでFD+HDDでしかプレイできないのが残念です。   │   (WIN’対応版持ってないんです。リニューアル版までで…)   │   FD大事にしなくっちゃ…。   │   ユーザーディスクが20枚近くあったので、セーブデータを見ていたら、   │   1、2、3とも序盤でレベルMAXのデータが残っていました。   │   1・・・・・RUINS AREA 5   │   2・・・・・GREEN ZONE 2   │   3・・・・・VILLAMENT F3(アレス)   │   久しぶりなので、これの続きをプレイしようかと思ってます。   │   …ゲームバランス著しく崩すでしょうか?   └ 0044 RE:98NOTE買いました! [Beygan]@運営者 〔2001/03/11-22:27〕     │   > お仕事大変なようですねぇ…頑張って下さい。     │   うぅ、ありがとうございます。頑張っておりますぅぅ。     │   おお! 98NOTE 買われたのですか、高かったでしょ?     │   結構需要があるようで、なかなか安くなんないですよね、古いNECって、、、     │   > 1、2、3とも序盤でレベルMAXのデータが残っていました。     │   序盤でレベルMAXですか、それはスゴイですね。     │   確かに、ゲームバランスは崩れても、Brandish の楽しさはそれだけじゃないですからね。     │   レベルに関係なく、「岩」は転がりますしね。(笑)     │   お互い、Brandish を楽しみましょう! ・・・ファルコムさん、Win版出してくれないし、、、(涙)     └ 0046 RE:98NOTE買いました! しよやし 〔2001/03/12-10:22〕       │   > おお! 98NOTE 買われたのですか、高かったでしょ?       │   参萬程でしたが、金銭的ヨユーがあったので即買っちゃいました。v(^_^)       │   > レベルに関係なく、「岩」は転がりますしね。(笑)       │   そうですね。キャラクターをどれだけ強化しても、       │   死んでしまう要素があるのはいいですね。       │   ところで、「岩」ってロードした直後なら、       │   くらっても死にませんよねぇ…。       │   > ・・・ファルコムさん、Win版出してくれないし、、、(涙)       │   YsT・U完全版なるものが出るようですねぇ…。       │   Brandish1・2・3完全版出ませんかねぇ…。       │   このシリーズこそ1、2、3一体になれば、       │   それこそ完璧だと思いませんか?!       └ 0048 RE:98NOTE買いました! [Beygan]@運営者 〔2001/03/12-23:36〕         │   > ところで、「岩」ってロードした直後なら、         │   > くらっても死にませんよねぇ…。         │   そうですね、ロードの直後は「無敵」状態になりますよね。         │   > YsT・U完全版なるものが出るようですねぇ…。         │   でも、急にまたYsだなんて、、、         │   ファルコムさん大丈夫なんだろうかと、ちょっと心配になるリリースですよね。         │   本当に、Brandish1〜3のWin版を出して欲しいっス!!!(熱望)         └ 0063 RE:98NOTE買いました! ゆうくんまん 〔2001/03/24-09:23〕           │   エミュレータ使うというのはどうですか?           │   私の98As2実機は動作がおかしくなってきたので最近エミュレータ           │   でやってみたら完璧再現されてましたよ。           ├ 0064 RE:98NOTE買いました! しよやし 〔2001/03/24-09:50〕           │     エミュレータってよく分かんないんです。           │     HDDの一定領域をPC98のDOSにフォーマットするってことですか???           │     なんにせよ、BrやるならFM音源を積んでないとダメですよねぇ?           └ 0065 RE:問題はFM音源です [Beygan]@運営者 〔2001/03/24-09:53〕             │   ANEX86でしたっけ、Brandish3の動作確認がされてるのは、             │   しかし、あのFM音源の再現は無理でしょ?(涙)             └ 0070 RE:問題はFM音源です ゆうくんまん 〔2001/03/25-09:00〕               │   T9821Next ってやつかなぁ               │   FM音源とかも再現できたと思いましたよ。(要サウンドカード?)               │   でね私も98のソフトを全部エミュレータでやりたいなぁ・・・・               │   と思ってるんですけどFDじゃなくてHDDにしまっちゃってるもんだから               │   イメージ(98のFDをエミュレータ用に変換)できなくて(TT               │   やり方が分からないだけですけどw               │   Wwindowモードできどうできるから管理人さんとか攻略するときは楽かもしれませんよ               │   スクリーンショットとかすぐとれるし               └ 0071 RE:FM音源 [Beygan]@運営者 〔2001/03/25-18:15〕                 │   ほう、今は便利なものがあるのですね。                 │   私はもう今の環境でも、十分だと思っておりますよ、                 │   スクリーンショットも取りまくっておりますから。(笑)                 │   HDDに入ってるとまずいんですか?                 │   エミュ、私はあまり詳しくないですが、なんとかなりそうな気もするけど、、、                 │   ゆうくんまんさんに分からない事が、私に分かるはずがない。(笑)                 └ 0083 RE:FM音源 tk_nz 〔2001/04/08-18:45〕                   │   私はブランディッシュ1〜3・VTを                   │   エミュレータ(Anex86)で動かしていたりします。                   │   FM音源も完璧に再現されていますね。                   │   これがあれば98実機は必要無いです(^^;                   │   > でね私も98のソフトを全部エミュレータでやりたいなぁ・・・・                   │   > と思ってるんですけどFDじゃなくてHDDにしまっちゃってるもんだから                   │   > イメージ(98のFDをエミュレータ用に変換)できなくて(TT                   │   FDのイメージ化…詳細な状況が分かればお答えできるかもしれませんよ(^^;                   │   ブランディッシュ2やロードモナーク等々、Anex86用にイメージ化したことがありますので。                   ├ 0084 RE:FM音源 [Beygan]@運営者 〔2001/04/08-20:29〕                   │ │   おお、エミュにお詳しいのですね。                   │ │   大変心強いです。                   │ │   ゆうくんまんさんにもお知らせしておきます。                   │ └ 0086 RE:FM音源 tk_nz 〔2001/04/09-22:26〕                   │   │   > おお、エミュにお詳しいのですね。                   │   │   詳しいと言うほどでは無いんですけどね(^^;                   │   │   まぁAnex86に限れば、そこそこ出来るかと思います。                   │   │   Anex86だとFDフォーマットによっては、                   │   │   かなり面倒な事をしないと無理な場合もありますが。                   │   └ 0088 RE:エミュ [Beygan]@運営者 〔2001/04/09-23:38〕                   │         私は以前、エミュのサイトを覗いてみたのですが、98のイメージが必要なんですよね。                   │         その時、すでに98が無かったので、あきらめました。(涙)                   │         でも今後、リニューアルが期待できそうにないので、考えなくてはいけないのかな。(哀)                   └ 0105 RE:FM音源 ゆうくんまん 〔2001/05/07-16:40〕                     │   お言葉に甘えて質問させて頂きます(笑)                     │   えーと質問の内容なんですが 例えばブランディッシュ2 FD6枚組がありますよね?                     │   このFDの中身が全てHDDにコピーされてるような状態です                     │   そして既にどのファイルが1枚目の分2枚目の分とか区別が付かない感じなんです。                     │   ようするにHDDに全部ぶっこんじゃてるかんじ(涙)                     │   こういう状態になってる物ってエミュで動かすことはできるんでしょうか?                     │   ちなみにうちの9821as2なんですけど 2000年問題?で起動直後にプサイメニューっていうランチャ                     │   が起動するんですがコイツが2000問題でバグリ あらゆるDOS操作が全くできません!(爆)                     │   そしてDOSを入れ直そうにもマスターもコピーも含めDOSのシステムFDがたぶんカビ?                     │   生えてて動きません>_<                     │   Win95は辛うじて起動するような感じです。                     └ 0108 RE:FM音源 ゆうくんまん 〔2001/05/08-01:38〕                       │   DiskExplorというソフトで強引に98HDDのイメージにファイルを書き込む事ができて                       │   問題解決できました。                       │   ありがとうございました。                       └ 0109 RE:問題解決おめでとう。 [Beygan]@運営者 〔2001/05/08-01:50〕                         │   良かったですね。私もホっとしました。                         │   しかし、Brandish2は残念でしたね。(涙)                         │   3はどうですか?(笑)                         └ 0111 RE:問題解決おめでとう。 ゆうくんまん 〔2001/05/08-12:37〕                           │   それがなんか2しかみあたらないんですよ(笑)                           │   あと4がありました。 けど4はつまらないんですよね?                           │   どうせやるなら1からやらないと意味なさそうだし・・・                           │   2はもしかしたらなんとか動かせるのかもしれません・・・                           │   FDを認識してくれればですが(汗)                           │   ドライブに入れるとカシャカシャ言います おそらくカビ生えて引っかかってるぽい(爆)                           │   ディスクもちょっと傷ついちゃったみたいだしもうダメぽいです(TT                           └ 0112 RE:問題解決おめでとう。 tk_nz 〔2001/05/08-13:47〕                             │   > DiskExplorというソフトで強引に98HDDのイメージにファイルを                             │   > 書き込む事ができて問題解決できました。                             │   解決できましたか。よかったです(^^)。                             │   Anex86を使うにはDiskExplorは必須のソフトといえますね。                             │   HDDイメージ内の操作はこのソフトを使うと非常に楽にできますから。                             │   ちなみにAnex86はCD-ROMも使用出来ますので、もしFDが駄目だったら                             │   CD-ROM版を捜してみるという手も…(^^;                             └ 0114 RE:わざわざ済みません。 [Beygan]@運営者 〔2001/05/08-19:05〕                               │   そのようですね。                               │   うちのリニューアル版を移行してみようかなと思いました。                               │   ああでも、DOSディスク探さないといけないな。                               └ 0115 RE:わざわざ済みません。 ゆうくんまん 〔2001/05/08-19:35〕                                 │   え!CD-ROMも使えるんですか?                                 │   どうやってやればいいんでしょうか?                                 │   今はT98-NEXTのほうで試してたんですがAnex86のほうでも試してみます。                                 │   あとLHAってどうやって使うんでしたっけ?                                 │   98内のファイル操作がDOSで今だと非常につかいずらいんです(笑)                                 │   昔は操作はやかったのに・・・                                 │   でFDとかFLNMTHとかHFとかのファイラー系あるじゃないですか                                 │   あれってちゃんと動きますか?                                 │   うちの98くん(実機)はメニューに変なランチャーいれてて2000年問題のため暴走する                                 │   もんだから満足に動かせなくて・・・・                                 └ 0116 RE:CD-ROM [Beygan]@運営者 〔2001/05/08-20:57〕                                   │   確か、どこかで、                                   │   config.sys に                                   │   LASTDRIVE=Z                                   │   device=CDX.SYS /D:CD_101                                   │   autoexec.bat に                                   │   MSCDEX /D:CD_101 /L:Q                                   │   と、ありましたが、どこに書いてあったか思い出せない。<ダメダメ(涙)                                   ├ 0121 RE:CD-ROM [Beygan]@運営者 〔2001/05/09-20:44〕                                   │     ああ、どうしても、どこでCD-ROMの使用法を見たのか思い出せません。(TT)                                   │     LHAの使用法ですか?                                   │     それくらい思い出せや、ゴルァ! でしょうか。(笑)                                   │     ゆうくんまんさんなら、もうどうにかしてると思うのですが、                                   │     上手くいったら、私にも教えて下さい。(爆)                                   └ 0122 RE:CD-ROM しよやし 〔2001/05/12-12:40〕                                     │   ん中にあるテキストファイルの中じゃないですか?                                     │   『[警告]                                     │     このモジュールはパソコンに影響を与える可能性があります。                                     │    何が起きても A.N. は一切責任を持ちません。 』                                     │   とか書いてあるけど大丈夫なんですかね?                                     │   私のDOS/V機、1.2MBのFD読み取らないからCD-ROMしかダメなのに・・・。                                     └ 0123 RE:CD-ROM [Beygan]@運営者 〔2001/05/12-19:43〕                                       │   はい、済みません。                                       │   しよやしさんにまで、お手数お掛けしまして、(^^;;                                       │   ご指摘の通りです。                                       │   で、今、ゆうくんまんさんが挑戦中のはずです。                                       │   多分、NT版だから、安定してるような気もしますが、どうなんでしょうね。                                       └ 0124 RE:CD-ROM tk_nz 〔2001/05/13-19:48〕                                         │   私はCD-ROMモジュールを使っていて問題があった事は無いですね。                                         │   何らかの問題が発生したと言う事も聞いた事は無いので大丈夫だとは思います。                                         │   もしモジュールを使うのが不安であれば、HDD内に擬似CD-ROMドライブを                                         │   作る事の出来るFAKECDと言うソフトを用いればエミュで直接CD-ROMドライブを                                         │   叩くことなくゲームをする事が出来る事は出来ます。                                         │   HDDならばCD-ROMの読み込みよりもスピードが速いので                                         │   ストレス無くゲームをする事も出来るようになりますし。                                         │   ただ、かなり面倒な作業が必要になりますけどね(^^;                                         └ 0125 RE:CD-ROM [Beygan]@運営者 〔2001/05/14-03:39〕                                               ありがとうございます。                                               私はまだ、なかなか時間もなくて挑戦できてませんが、                                               時間が出来たら参考にさせて頂きます。                                                                                              スレッド、長くなりましたね。                                                                                              ゆうくんまんさんも、お忙しいご様子ですが、                                               また時間ができたら、挑戦してみてくださいね。 0118 まっぷっぷ しよやし 〔2001/05/09-14:36〕   │   ふと発見・・・でもなく、慎重・・・と言う程のものでもないくらいに見て発見です、今回は。   │   まず、先日の「GLACEIR 3」のドーラがブチ破る壁の先の落し穴、見落としてました。   │   崩せる壁について。   │   普通にハンマーで崩せるものはオレンジA(回←こんな形のヤツ)でマッピングされていますが、   │   そうでないもの、岩やイベント等で崩れてしまうものについては、赤でマッピングされていますよね?(「GLACEIR」を見る限りでは)   │   ここで矛盾してくるのが「DESERT 1」の初っ端のローリング・ストーン・トラップ界隈の崩せる壁。   │   どっちなんでしょう?   │   「DESERT 1」南東の手で押す岩をリセットする鎖型の壁スイッチ、部屋の入り口付近のヤツ。   │   「CASTLE B1」の宝物庫の落し穴。   │   「CASTLE B1」の中央のターン・トラップのマッピング。   │   その他のMAPのヤツはされていません。   │   「CASTLE B3」の南東、“蛇の背”の落し穴。   │   「CASTLE B3」北西の“龍の口は炎を喰らう”の部屋の“出現する床“が赤色ではありません。   │   「VILLAMENT 2F」北東の大部屋や、「SANCTUARY 2F」南東の大部屋の“出現する床”は赤色になってます、どちらでしょう?   │   「UNDER CASTLE」北西の龍頭型の壁スイッチ。   │   それと、   │   ●「INTRODUCTION」アンバーが野試合会場まで勝手に歩いてく。   │   ●「INTRODUCTION」ジンザがゾールに近づく。   │   ●「TANTOLL」でフレッドに話しかけられる。   │   ●「CAVE 3」でミレイユに出会う。   │   ●「CEMETERY」でドーラと再開する。   │   ●「VILLAMENT 3F」でジャグベルに騙される。   │   ●「DESERT 1」でドーラが穴に落ちる。   │   ●「COAST 2」でミレイユと再開、アカシック・ギルドと出会う。   │   ●「FIVERIA」のギルド本部でメイソンに話しかけられる、etc...   │   これらのイベント発生ポイントの赤でのマーキングは?   │   あと、「CASTLE B3」南や「SANCTUARY 2F」北東の大部屋の落し穴はどうなさるのでしょうか?   └ 0120 RE:まっぷっぷ [Beygan]@運営者 〔2001/05/09-20:43〕         今回、サイトに掲載するにあたって、一応、開けた扉は赤□、壊した壁はオレンジ□でと思ってます。         そして、イベント関係で壊れた壁等は赤■でと思ってます。が、モレが多々あるようです。         特に、この3は古いデータが無かったので、Map取りテスターと、チェックリプレイが、         ほぼ同時に行われてる為、少々Mapが新旧入れ違ってたりしてます。         その為、今はMap先行UPは止めてます。が、やっぱりモレが多過ぎますね。済みません。         他に、イベントやトラップ関係の赤■や、落とし穴マッピングは、私の覚えでしているのですが、         どこまで、Mapに残すべきかちょっと迷ってます。         トラップ等も、やり始めると、真っ赤っかになる所も出るし、         Map自体には、イベントポイントはしない方が良いかもしれないですね。         ちょっとMap修正は時間が掛かります。しばらくお待ちください。申し訳ありません。         p.s. 私は大変助かるのですが、凄いチェックですね。            小さいMapのままでUPしてるので、目が疲れるでしょ? 済みません。 0106 素手? しよやし 〔2001/05/08-00:23〕   │   Br3Win`対応版ってGOLDとMEDAL増やせるバグ無くなっちゃってるんですか?   └ 0107 RE:素手(笑) [Beygan]@運営者 〔2001/05/08-00:39〕     │   どうなんでしょう?     │   私はした事がないので、すっかり忘れましたが、コイントスじいさんとスロットでしたっけ?     │   いつももったいないオバケプレイの為、いつもお金は余るので、した事ないんです。(笑)     │   元のバグはどうやるんだったんです?     └ 0110 RE:GOLD しよやし 〔2001/05/08-08:02〕       │   > いつもお金は余るので、した事ないんです。(笑)       │   私は終盤で消耗アイテムを全て100個ずつ集める癖があるので全然足らなくなります。(^^;)       │   その度に闘技場。       │   > 元のバグはどうやるんだったんです?       │   コイントス爺さんは、10以上20未満GOLD所持して2回連続で負けます。       │   MEDALは「ARENA」から出て来たらクイックロードして指定した商品相当分を貰えます。(最大50000)       └ 0113 RE:GOLDはOKでした [Beygan]@運営者 〔2001/05/08-18:59〕         │   コイントスじいさんの方は、確認できました。         │   10Gで声をかけ、1度負けて、所持金0のハズなのに、じいさんは気にせず、         │   もう一度負けて止めると、167772150Gになってました。         │   なんかバグらしい中途半端な数字ですね。(笑)         │   ARENAの方は、確認できませんでした。         │   闘技場で勝ってARENAから出て、クイックロードしても、変化はなかったようです。         │   やり方が違ったのかなぁ?         └ 0117 RE:MEDAL説明不足 しよやし 〔2001/05/09-11:04〕           │   > コイントスじいさんの方は、確認できました。           │   > 10Gで声をかけ、1度負けて、所持金0のハズなのに、じいさんは気にせず、           │   > もう一度負けて止めると、167772150Gになってました。           │   > なんかバグらしい中途半端な数字ですね。(笑)           │   この167772150GOLDの状態でアイテムを売却すると0GOLDからに戻ってしまいます。           │   一回買い物をして、それ以下の価格の物を売却すると99999999GOLD(桁数忘れた)になるハズです。           │   > ARENAの方は、確認できませんでした。           │   > 闘技場で勝ってARENAから出て、クイックロードしても、変化はなかったようです。           │   > やり方が違ったのかなぁ?           │   すいません説明不足です。           │   「ARENA」から出て来たら(プレイヤーキャラでも闘技場のキャラのどちらでも可)           │   「FIVERIA」内のどこかのお店で買い物してください。           │   厳密に言うと、店先の商品をクリックだけで良いです。買っても買わなくても金欠でも構いません。           │   その後クイックロード。           │   最後にクリックした店先アイテム分のMEDALが貰える筈です。           │   「FIVERIA」内で最も高価なのは間違いなくメダル交換所の“跳魔護符”でしょう。           └ 0119 RE:MEDALやっぱダメ? [Beygan]@運営者 〔2001/05/09-20:42〕                 お手数をお掛けします。(^^;                 先ず、やっぱりMEDALはダメのようです。                 プレイヤーキャラ・闘技場キャラ、どちらも、商品を買っても買わなくても、                 クイックロードすると、バグ無しで、再開されます。                 もしかしたら、リニューアル版はセーブ・ロード関係が変えられてるのかもですね。                 GOLDの方は、もう一度確認してみました。                  167772150−A+B=99999990                  (A>Bとする)                 てな感じですか? イチイチ方程式を書くなって(笑)                 例えば、マチーネの酒4杯(80G)飲んで、小刀(売価60G)でもOKのようです。(爆) 0101 早ぇ〜 しよやし 〔2001/04/21-01:25〕   │   いきなり「TORRENT」っ!!前半1/3ってとこですか。   │   ところで、このMAPのフレームはBr2の・・・かな?   │   早速ですが、「重箱の隅でもつついて」みました。(^^;)   │   文字通り、大した事ではないですが、   │   「DESERT 1」でドーラがROLLING STONEの罠を避けて落ちちゃう穴がありますよね。   │   Beyganさんはマッピングされていないようですが・・・。(故意?)   │   アレス等でPLAYしてる場合は落し穴は岩で塞がれてしまいますが、   │   ドーラ自身でのPLAYでは岩が戻って来ないので、落し穴のままのようです。   │   あと、「TORRENT」の一番東の踏石を赤でマッピングされていますよね。   │   これは、戻って来た時に無くなっちゃうからですか?   │   もし、そうだとしたら、同様に南東の東岸寄りの3つも無くなってしまいます。   │   いつもの如く、軽く聞き流されますよう。では、失礼します。   └ 0102 RE:いつもありがとう [Beygan]@運営者 〔2001/04/21-13:50〕     │   ども、いつも細かいチェックをありがとうございます。大変助かります。     │   まず、あのMapは、メインは「アレス」で、後は詳細Mapで入れていこうかと思ってます。     │   TORRENTの南東の東岸寄りの3つの踏石は、あまり関係ないからいいかと思っててモレたんですね。     │   Map枠は、全体Mapと部分Mapのタイトル部分の複合であんな感じ。<どんな感じやねん(笑)     └ 0103 RE:追加アップ早ぇ〜 しよやし 〔2001/04/23-11:50〕       │   実際Playして現場まで行ってチェックしてる訳ではないんですけどね。(^^;)       │   何気に眺めているだけ。で、ここ、こうだったかな〜って感じで。       │   特にBr3はキャラクターの数も手伝って、一番Playしていますし。(ちなみに現在もDelaでPlay中)       │   一気に「SANCTUARY」まで。全体の2/3ってとこですね。       │   イヴェール氷穴で二箇所見つけました。       │   「GLACEIR 1」の南東の階段手前の扉が抜けているようす。開いてる扉ってマッピング洩れしやすいですよね。       │   もう一箇所は「GLACEIR 3」で、ドーラが氷で滑ってブチ破ってしまう壁です。       │   “アイスフレイム”嫌ですよね〜!!アレスとアンバーは倒せないし。       │   私はフロアの全ての奴を誘導して、小部屋に閉じ込めて差し上げてます。       └ 0104 RE:どうもありがとう [Beygan]@運営者 〔2001/04/23-20:18〕             そうですね、開いてる扉とかイベントがからんでると、             マッピング忘れちゃいますね。             > “アイスフレイム”嫌ですよね〜!!アレスとアンバーは倒せないし。             > 私はフロアの全ての奴を誘導して、小部屋に閉じ込めて差し上げてます。             なんと、スゴイですね!             部屋に閉じ込めるなんて、そんなこと、思いもつかなかったな。(感心) 0098 おめでとうございます カモミール・JK 〔2001/04/19-21:20〕   │   お久しぶりです。   │   ファルコムサイトからのリンク、おめでとうございます。   │   月並みですが、これからも色々充実させていってくださいね。   └ 0100 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/04/19-21:30〕         忙しくてなかなか、そちらにオジャマ出来てませんが、ありがとうございます。         これからも頑張ります! 0097 ファルコムのリンク One-Poem 〔2001/04/19-20:43〕   │   と言うわけで確認しに行ってみました。おお!ある(笑)。   │   いやはや、ともかくおめでとうございます。   │   BeyganさんのBrandishへの愛情がFalcomにも伝わったと言うことでしょうか。   │   これからも頑張ってくださいね。   │   私もBeyganさんのところをお手本に頑張ります(^^)。   └ 0099 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/04/19-21:28〕         いやいや、お手本だなんて、プレッシャー掛けないでください。(笑)         でも、ほんと嬉しいです。         次は、めざせ、BrandishのWin版!です。<おい、 0095 おめでとう御座います。 しよやし 〔2001/04/19-07:46〕   │   「Brandishとは、1991年から94年にかけて発売されたARPG」っていう微妙な表現に変えられてますね。   │   流石に4はBrandishぢゃない!ってのは無理なようで・・・。   │   3年間で同シリーズ3作ですかぁ・・・今のFalcomと比べるとかなりハイペースだったような気がします。   │   別に私は今のFalcomのリニューアル態勢に不服は無いですけど・・・少なくともBr1〜3がWin'移植されるまでは!   │   なんか5とか6とか7とかやりたいなぁ。   └ 0096 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/04/19-18:11〕         あの文章は、うちの[Brandishとは]のページの要約ですね。         あえて、やんわりと「私の愛するBrandishとは1〜3までだけで、その後のVT(4)は関係ない」         って、書いてあるあの文章です。(笑)         あの頃は、パソコンの年間ベストゲームとかに選ばれたりして、勢いがありましたよね。         本当に、Brandish1〜3のWin版は、なんとか出して欲しい。ベクターでもなんでもいいから、、、 0093 ファルコムリンク tk_nz 〔2001/04/19-01:00〕   │   どうも〜、ファルコムからのリンクおめでとうございます(^^)。   │   Brandishはまだまだ現役ですね。   │   出来れば新機軸のBrandishを見てみたいものですが…   │   今のファルコムには無理でしょうか(汗)。   └ 0094 RE:ファルコムリンク [Beygan]@運営者 〔2001/04/19-01:31〕         ありがとうございます。         ちょっと扱いは小さめですが、忘れずにいて頂けただけで、         もう、それだけで、嬉しいです。         確かに、あの消えたヤツが、「新B」になるのかと思ってたんですけどね。         ネットゲーはまだなかなか難しいですし、どうなんでしょうね。         こうなったら、イースで稼いで新しいゲームに投資して欲しいけど。(笑) 0090 Br3マップ しよやし 〔2001/04/16-10:48〕   │   いよいよBr3ですね。やはり4人同時進行ですか?   │   MAPの作成に文字を書き入れなければならないため、時間がかかっていらっしゃるとか・・・?   │   全体MAPの"MAP"の部分だけ1/4にして、左下MAPの枠にはめ込めば、文字を書き入れなくても良いのでは?   │   ただBr3の場合は左下MAPが17×17なので、枠の修正は必要かもしれませんが・・・。   │   最初に修正した枠だけ作っておいて、文字とMAPをはめ込むのもよろしいかと思います。   │   結局、手間は同じようなものですかねぇ。   └ 0092 RE:Br3マップ [Beygan]@運営者 〔2001/04/16-18:31〕         最近のお絵描きソフトが、オリコウさん過ぎて困るんですよ。         Brandishは16色なのに、普通に縮小すると大変キレイに処理される。そう、16万色でね。         でも、16万色ではメモリ食うし、16色にすると文字がガタガタに、、、         なので、16色のまま縮小かけて、文字は別入れです。         やっぱり、今までの1と2に合わせたいのでこれがベターかな。 0089 ども souzi 〔2001/04/16-09:56〕   │   例のDリンクからやってまいりました。   │   今後ともよろしぅ。   └ 0091 RE:ようこそ〜! [Beygan]@運営者 〔2001/04/16-18:30〕         あのリンク便利なんすよ、会社でネットする時。<おい         souziさんのクールなサイトと違って、熱くるしい(?)サイトですがよろしく。 0082 リンクしました tk_nz 〔2001/04/08-18:39〕   │   こんにちわ、初めまして。tk_nzと言います。   │   こちらのサイトにリンクさせて頂きました。   │   私はソーサリアンのHPを運営していますが、   │   ソーサリアンでなければブランディッシュのHPを   │   作っていただろう、と言うくらいのブランディッシュ好きです(笑)。   │   特に2はこれでもかって言うくらいにやり込みました。   │   これから、こちらのサイトを応援させて行きたいと思います。   │   それでは。   │   #どうやら777を踏んだ模様…(^^;   └ 0085 RE:リンク、ありがとうございます。 [Beygan]@運営者 〔2001/04/08-20:35〕     │   リンク、ありがとうございます。     │   そして、777番、おめでとうございます。     │   一応、うちは「Brandish1〜3攻略サイト」と看板を掲げましたので、     │   今まだ、攻略掲載出来ていない3の掲載準備に追われて、     │   なかなかリンクやら、キリ番とかに手が回らない状態で、申し訳ないです。(汗)     │   こちらも、相互リンクをお願い致しますね。     └ 0087 RE:リンク、ありがとうございます。 tk_nz 〔2001/04/09-22:27〕           > こちらも、相互リンクをお願い致しますね。           どうも、リンク確認しました。           以後よろしくお願いしますね。 0078 !? しよやし 〔2001/04/01-11:59〕   │   「WAHRF」の追加マップ見ました。あんな所に飛べるんですねぇ・・・。   │   「未踏地点です!」でも飛べるって事ですよね?   │   こういう造りになっているのは知っていましたが、踏破出来ないものとして諦めていました。   │   行けるのでしたら是非!ワープの詳しいタイミングなどを教えていただけませんか?   └ 0079 RE:海へのワープ [Beygan]@運営者 〔2001/04/01-15:32〕     │   タイミングに規則性があるのかどうかまでは分からなかったのですが、     │   私は最初、しよやしさんのご指摘の、右上の方のワープが出来る海の上から、     │   左下の、なぜかMapには新しく黒く出た地点の斜め下へワープ出来ました。     │   その場所がズレのポイントなのか、それとも、枠外の壊せる壁を壊したためなのか、     │   左下からは最初ワープした地点へワープ出来ず、少し下へワープ出来ました。     │   その為あのように、右端の海の青い部分が広がりました。     │   しかし、陸からではあの辺りへのワープは出来なかったし、     │   左下からワープ出来る場所って、なぜかズレるんですよ。     │   だから、私の場合はあんなふうになりましたが、     │   「未踏地点」へワープ出来るのではなく、「進入不可」だったはずの場所が、     │   ワープの順番(?)と壊せる壁を壊す(?)ことによって、ズレるのでは? と思っています。     └ 0080 RE:海へのワープ しよやし 〔2001/04/02-10:08〕       │   なるほど、そういうことですか。       │   こうバグっぽいと、踏破してもあんまりいい気分ではないですね・・・。       │   ほかにも「WAHRF1,2」は見えないスイッチが有ったり、崩すとオーロラの壁が有ったりと、       │   バグの宝庫(?)のようですね。       │   詳細マップですか?これ以上にないくらい詳細ですもんね。       │   大変でしょうが頑張って下さい。楽しみにしてます。       └ 0081 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/04/02-22:42〕             詳細Mapは、最短クリアとかする時に、便利かなっと思って作ってます。             ちょっと時間が掛かってますが、頑張ります。 0072 すばらしい! しよやし 〔2001/03/26-10:54〕   │   「TOWER」の新マップいいですね。   │   なんか、私などの意見というか…指摘というか…   │   聞き入れて頂いてしまって、   │   申しわけないやら…うれしいやら、そう感じつつも、   │   全体の統一感(Beyganさんは   │   「PRISON B1」の上の方の、人が邪魔で徒歩ではマッピング出来ないけど、   │   ワープを使って人と重なれば出来る所や、   │   「CASTLE WALL B」の上の方の、ワープでしか行けない場所等も   │   チェックされていますよね。)を出すためにはこれがベストかと思います。   │   あと、凄い細かい事ですが、   │   同様に「WOOD(EAST)1」の左上(北西)の岩が邪魔で入れない部分と、   │   「CASTLE WALL B」の試練の間の中央の柱も   │   ワープを使えばチェックできますね。   │   それと「WARF2」の一番右の上から9番目ですか?   │   ここは水の上に立てるようです、何故か。   │   そしてマップ外には崩れかけた壁が・・・(TOWERと同じですねぇ・・・)   │   相変わらず小五月蝿くてすいません。m(__)m   │   聞き流してやって下さい。   ├ 0073 RE:まだまだですよ [Beygan]@運営者 〔2001/03/26-19:19〕   │     いや、聞き流せません!(笑) 大変助かりますよ。   │     Mapについては、今回、見直してみたら途中一部で印が変わってたりして、(汗)   │     修正が必要のようですね。   │     これほど隅々までチェックしたのは今回が初めてです。   │     今後も私のチェックミスや、足りない部分を補って頂けると嬉しいです。   └ 0074 RE:すばらしい! One-Poem 〔2001/03/28-00:46〕     │   しよやし さん初めまして。Beyganさんお久しぶりです。     │   下の方にちょっと出てきたOne-Poemです。     │   > 「TOWER」の新マップいいですね。     │   うわ、TOP OF TOWERの空中に進入できないところなんてあったんですね。     │   一番外まで行けることは知っていましたけど、こんなことはまったく気づかずでした(^^;)。     │   > それと「WARF2」の一番右の上から9番目ですか?     │   > ここは水の上に立てるようです、何故か。     │   > そしてマップ外には崩れかけた壁が・・・(TOWERと同じですねぇ・・・)     │   よくぞ見つけられましたね。しよやし さんのBradishに対する愛を感じてしまいますね(^^)。     │   私もそれなりにBrandish 2はやり込んだと思っていましたが、     │   まだまだだと言うことを再認識しました。     │   こちらに遊びに来るとBrandishがやりたくなってしまいます。     │   あ〜、もっと時間が欲しい〜。     ├ 0075 RE:お久しぶりです [Beygan]@運営者 〔2001/03/28-01:24〕     │ │   本当に、しよやしさんには感謝しております。     │ │   このサイトを作って良かったと再確認してますよ。     │ │   ええ、勿論、このサイトを作ったのは、Brandishのユーザーさん達に、     │ │   再びBrandishの良さを思い出して頂く事ですからね。     │ │   Brandish洗脳サイトです。(笑)     │ └ 0077 RE:とんでもございません しよやし 〔2001/03/28-11:49〕     │       いえいえ、とんでもないです。     │       こちらこそ、いつも好き勝手なこと言わせてもらって。     │       私も、Wanderer’s Lodgeで     │       眠っていたBrandish魂を掘り起こされたクチです。(^-^;)     │       昨日(かな?)Br2クリアしましたよぉ〜。     │       せっかくこちらでリアルタイム攻略やっていたので、     │       並行してプレイさせて頂きました。     │       久しぶりだったけど死亡回数0は死守されました。     │       「CAVE」からLv.150だったから当然といえば当然ですが・・・。     │       “あの音”だけは聞きたくないですよ、心臓に悪い。     └ 0076 RE:はじめまして しよやし 〔2001/03/28-11:49〕           > うわ、TOP OF TOWERの空中に進入できないところなんてあったんですね。           > 一番外まで行けることは知っていましたけど、こんなことはまったく気づかずでした(^^;)。           はい、執念で全落とし穴に落ちてやりました。(笑)           正直、ちょっと疲れましたよぉ〜。           「TOP OF TOWER」だけ           下の階と照らし合わせると、大きさがずれてるんですよね。           多分その関係ではないでしょうか?           > よくぞ見つけられましたね。しよやし さんのBradishに対する愛を感じてしまいますね(^^)。           ジャンプして移動する癖がありますので、偶然的なものですよ。           何なんでしょうね、あそこは?           リニューアル版の小攻略本みたいなヤツにもマッピングされてますよね。           > こちらに遊びに来るとBrandishがやりたくなってしまいます。           > あ〜、もっと時間が欲しい〜。           是非、やりましょ〜!!! 0066 TOP OF TOWER! しよやし 〔2001/03/24-10:30〕   │   ●●●●●●●●●●●●●●●●○●   │   ○●●●●●●●●●●●●●●○●●   │   ●○●●●●●●●●●●●●○●●●   │   ●●○●●●●●●●●●●○●●●●   │   ●●●○□□□□□□□□□□●●●●   │   ●●●●□□□□□□□□□□●●●●   │   ●●●●□□□□□□□□□□●●●●   │   ●●●●□□□■■〓■□□□●●●●   │   ●●●●□□□■□□■□■□●●●●   │   ●●●●□□□■□□■□●□●●●●   │   ●●●●□□□■■■■□□□●●●●   │   ●●●●□□□□□□□□□□●●●●   │   ●●●●□□□□□□□□□□●●●●   │   ●●●●□□□□□□□□□□○●●●   │   ●●●●○●●●●●●●●●●○●●   │   ●●●○●●●●●●●●●●●●○●   │   ●●○●●●●●●●●●●●●●●○   │   ●○●●●●●●●●●●●●●●●●   │   Br2「TOP OF TOWER」です。   │   ○の部分は下に落ちるように見えますが、どうも進入不可らしいです。   │   でも、飛び越せるので、宝箱等と同じ扱いのようです。   │   全ての落とし穴に落ちてみたので・・・   │   Monstersコーナーの“式鬼”が“式紙”になっちゃってますよ?   │   Br2「FORTRESS」キツいですよねぇ…特に7が。   │   Lv.150でも油断してると死にそうになります。   │   フレイガってBr3のMkUより強くありません?   └ 0067 RE:TOP OF TOWER! [Beygan]@運営者 〔2001/03/24-11:01〕     │   Monsterは直しました。     │   後で、紙を燃やすことを書かなければと思っていたら、間違えたみたいですね。     │   TowerのMapの方は、どこまで印を付けるべきだろうかと思ってます。     │   う〜ん、チェックできるのなら、それも範囲でしょうか?     │   修正はまた後でします。     │   FORTRESS7、ホントにフレイガがムカツキます。     │   今朝、やっとFORTRESSを抜けました。一応、あと少しですね。     └ 0068 RE:TOP OF TOWER! しよやし 〔2001/03/24-14:25〕       │   > TowerのMapの方は、どこまで印を付けるべきだろうかと思ってます。       │   > う〜ん、チェックできるのなら、それも範囲でしょうか?       │   > 修正はまた後でします。       │   ごめんなさい。修正しろって言ってるわけではないのです…       │   参考までにということで…、でしゃばったマネしてすいません。m(__)m       │   Beyganさんのマッピングの方針について       │   私がとやかく言う筋合いのものではないですしね。       │   私の場合は、行ける所は全て踏破してます。意地でも。       │   「TOWER」の場合は普通に歩いても踏破できないので、       │   “Ctrl+B”を使いまくって、相当レベルが下がりました。(^^;)       │   可能な限り「未踏地点です!」を避けたいですね。       │   > 今朝、やっとFORTRESSを抜けました。一応、あと少しですね。       │   おおっ!、あと5MAPですね。頑張って下さい!!       └ 0069 RE:TOP OF TOWER! [Beygan]@運営者 〔2001/03/24-16:25〕             いえいえ、しよやしさんのチェックは、大変助かりますし、とっても嬉しいですよ。             ただ単純に、掲載の仕方として、どうしようかな、っと思っているだけです。             ゲームの仕方って色々あると思います。             これからも、しよやしさんのご意見もお聞きしたいですから、             どんどん書き込んでやって下さい。 0057 しつも〜ん ヒロ吉 〔2001/03/22-03:03〕   │   はじめまして、初カキコのヒロ吉です★   │   今日3を友達から借りたのですがウインドウズ98だと動かないんですかねえ?   │   1.2の時に使ってたPC98-UVはもう無いし、なんか裏技チックな方法知りません?   │   あと、4が出てるのさっき知ったんだけどなんか同じゲームじゃないような気がしたっす。   │   おもしろいのかな・・・?   └ 0058 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/03/22-03:35〕     │   > 今日3を友達から借りたのですがウインドウズ98だと動かないんですかねえ?     │   > 1.2の時に使ってたPC98-UVはもう無いし、なんか裏技チックな方法知りません?     │   パソコンの方は? NECの前の型ですか? それともDOS−V型ですか?     │   DOS−Vなら、エミュレーターで動くかな?     │   > あと、4が出てるのさっき知ったんだけどなんか同じゲームじゃないような気がしたっす。     │   「4」と言うのは、以前「VT」として出てたヤツです。     │   私はBrandishではない! と、思っています。     │   まあ、ゲームとしては、それなりに面白いでしょう。。。     └ 0059 RE:はじめまして ヒロ吉 〔2001/03/22-16:14〕       │   レスありがとうゴザイマス(^0^)       │   > パソコンの方は? NECの前の型ですか? それともDOS−V型ですか?       │   > DOS−Vなら、エミュレーターで動くかな?       │   去年買ったNECのウインドウズ98モデルです。パソコンのことは良く解らないんですが、DOS       │   はMS−DOSプロントしか入ってないのかな。       │   ウインドウズ版3がでれば買うんですが、出てないみたいだし、どこかからDOS時代のパソコン       │   手に入れるしかないのかな〜。       │   > 「4」と言うのは、以前「VT」として出てたヤツです。       │   > 私はBrandishではない! と、思っています。       │   > まあ、ゲームとしては、それなりに面白いでしょう。。。       │   3が出た頃、7,8年前からPCのゲームから離れてたもんで、「VT」も知らなかったっす。       │   DOSも使って無かったからもうDISKフォーマットプログラムの作り方も忘れちゃってて、       │   どーにもならない〜(涙)       │   4は、さっきファルコムのページで画面見てきたけど、なんか今までのダークなイメージが無く       │   てやる気しませんね〜。       └ 0060 RE:やっぱり中古かな [Beygan]@運営者 〔2001/03/22-19:28〕         │   > 去年買ったNECのウインドウズ98モデルです。パソコンのことは良く解らないんですが、DOS         │   > はMS−DOSプロントしか入ってないのかな。         │   去年のNECですか。         │   「エミュレーター」で動くのかもしれませんが、私は詳しくないですが、         │   確かエミュレーターも、「NECのイメージ」が必要なので、やっぱり古いNECが必要だったはずです。         │   > ウインドウズ版3がでれば買うんですが、出てないみたいだし、どこかからDOS時代のパソコン         │   > 手に入れるしかないのかな〜。         │   Win版を希望してるんですけどね。今のところ無理のようです。(涙)         │   中古で、FM音源積んだヤツを捜された方が、良いかと思いますよ。         │   > 4は、さっきファルコムのページで画面見てきたけど、なんか今までのダークなイメージが無く         │   > てやる気しませんね〜。         │   「ゲーム」としては、「それなり」だと思いますが、Brandish1〜3の楽しさは味わえないです。         └ 0061 RE:やっぱり中古かな ヒロ吉 〔2001/03/23-01:35〕           │   > > ウインドウズ版3がでれば買うんですが、出てないみたいだし、どこかからDOS時代のパソコン           │   > > 手に入れるしかないのかな〜。           │   > Win版を希望してるんですけどね。今のところ無理のようです。(涙)           │   > 中古で、FM音源積んだヤツを捜された方が、良いかと思いますよ。           │   win95対応の3は出てるみたいな事が他のページで書かれてたんですが、ソレってwin98           │   では動かないんですかねえ?悔しいから3のために古い中古ハード買おうかなどと考え中ですが・・・。           └ 0062 RE:中古だと思いますが、 [Beygan]@運営者 〔2001/03/23-02:21〕                 > win95対応の3は出てるみたいな事が他のページで書かれてたんですが、ソレってwin98                 > では動かないんですかねえ?悔しいから3のために古い中古ハード買おうかなどと考え中ですが・・・。                 あくまでも、「NEC」のWin95という古いヤツです。(ベースにNECのDOSを持ってるヤツ)                 ゲームは結局、NECのDOS上で動きます。(あたかもWin版のようで、実は違う!)                 去年のNECだと、DOS-Vバージョンと思われます。                 エミュレーターでなんとか動くぐらいでしょうが、Brandishはアクションゲームだし、                 ゲーム音楽のビープ音はキツイので、出来れば、FM音源の付いた中古が良いと思いますよ。 0053 カジノ しよやし 〔2001/03/19-11:57〕   │   Br2はカジノ無かったと思いますよ。   │   収入源が宝箱と敵が落とすアイテムだけなので、   │   1、3と違って剣や薬、指輪など思いきって使えないです。   │   3なんかは最初の町から指輪とか使い放題ですからね。   │   プラネットバスターを売れたら良い値が付きそうなんですけどねぇ…   │   2本もいらないし。   └ 0054 RE:カジノ [Beygan]@運営者 〔2001/03/19-19:03〕     │   > Br2はカジノ無かったと思いますよ。     │   やっぱ、無かったか〜、じゃあ、メダルの項目も無いのか。     │   > プラネットバスターを売れたら良い値が付きそうなんですけどねぇ…     │   > 2本もいらないし。     │   確かに!(笑)     │   せめて、冥府のグッズが売れればな〜、あれも高値が付きそうなのにね。     │   まあ、金に困ってないけど、邪魔なんだよね〜。(爆)     └ 0055 RE:冥府グッズ しよやし 〔2001/03/20-10:30〕       │   > せめて、冥府のグッズが売れればな〜、あれも高値が付きそうなのにね。       │   > まあ、金に困ってないけど、邪魔なんだよね〜。(爆)       │   1つにマップにアイテムを32個以上置くと       │   先に置いたヤツから順に消えてしまうようです!!       │   これを利用して       │   邪魔になった冥府グッズや合鍵、木槌ともおさらばだ!!       └ 0056 RE:32個以上 [Beygan]@運営者 〔2001/03/20-18:20〕             > 1つにマップにアイテムを32個以上置くと             > 先に置いたヤツから順に消えてしまうようです!!             ほう、32個以上ですか。             しよやしさん、本当に極めてますね。             私は、いつものスタイルだと、一切メモも取らずに、気ままにゲームを進める人間なので、             今回のように、データを取りつつゲームをしてるとストレス溜まりまくってますよ。(笑) 0051 アンバー しよやし 〔2001/03/17-10:42〕   │   Br2の“ARENA”   │   イフリートを倒したあと、アンバー戦を回避しても   │   町長が寄ってきました。   │   結局、最後まで倒さなくてもクリアできるようです。(T−T)   └ 0052 RE:ご指摘ありがとう [Beygan]@運営者 〔2001/03/17-18:49〕         ご指摘ありがとうございました。早速、確認して直しておきました。         私はつい二戦してしまって、私の確認ミスでしたね。         今後も、私のミスを見つけたら教えて下さいね。         多分、細かい書き写しのミスとかもありそうですので。(汗) 0031 新バナー One-Poem 〔2001/03/08-01:57〕   │   大きいのも作られたんですね。   │   アニメGIFって作るの難しくないですか?そうでもないんでしょうか。   │   私は特許がうるさいし、GIFってそもそもあまり使わないんですけど(^^;)。   │   Brandishの岩のトラップ、Rolling Stonesって言うのがいいですね。   │   私は全然聞いたことがないバンドですけど。   │   やっぱり「大岩ころがし」じゃあまりに陳腐ですよね...。   └ 0034 RE:新バナー [Beygan]@運営者 〔2001/03/08-20:46〕     │   私はずっと、KID ユーザーでして、     │   今の最新 KID が、「HYPER KID インターネットパック」というヤツで、     │   「DigitalAnimator」というアニメGIFソフトがオマケに付いています。     │   これがなかなかの名コンビで、わりと楽にアニメGIFが作れます。     │   日本ユニシスは、「市販のペイントソフト、ブラウザーソフト等を購入されて、     │   ご利用されているエンドユーザにつきましては、     │   そのソフトウェアがエンドユーザに正式にライセンスされている限り、     │   基本的に米国 UNISYS 社よりライセンスを取得する必要はありません。」     │   と、言ってます。     │   しかし、細かい事を言うと、そもそもゲーム画面使い過ぎのサイトなので、     │   ファルコムさんの方からクレーム来そうですが、、、(笑)     │   Rolling Stones は、やっぱり「音」です。     │   ゴロゴロと五月蝿い音が、なんとなく Rolling Stones の方が岩のトラップよりも合ってる?     └ 0041 RE:GIF One-Poem 〔2001/03/11-01:49〕       │   > 私はずっと、KID ユーザーでして、       │   KIDですか〜。Ultra KIDを友達にさわらせてもらったことありますね。       │   と言うか、それだけですが(^^;)。       │   > これがなかなかの名コンビで、わりと楽にアニメGIFが作れます。       │   アニメGIFって全然作ったことなくて、敷居が高そうに見えるんですが、そうでもないんですか?       │   > 日本ユニシスは、(中略)と、言ってます。       │   これはそうみたいですね。       │   私は、Unisysが元は「フリーウェアソフトには特許料を取らない」と言っておいて、       │   急に態度を変えたので、その抗議の意味を込めてPNGにしています。       │   > Rolling Stones は、やっぱり「音」です。       │   私はあの音って嫌いです〜。踏みつけられてさようなら〜という感じがするので(>_<)。       └ 0042 RE:GIF [Beygan]@運営者 〔2001/03/11-02:47〕         │   私も最初はアニメーションって敷居が高かった。何度も挫折した暗い過去があるし、、、         │   昔、アニメーションソフトを買って、てんで使いこなせなかったです。高かったのに、、、(涙)         │   ところが、KID が新しくなって、レイヤー機能だの使えるようになって、それの延長がパラパラアニメです。         │   KID で、絵を何枚か複写して少しずつ動かしたり(TOP に使ってるヤツ)、絵を変えたり(目が動くヤツ)して、         │   保存の時に、GIFアニメ形式を選ぶだけ、それで、パラパラアニメの出来上がり。         │   細かい設定(表示時間とか)を DigitalAnimator でやれば、なおOK。         │   特に DigitalAnimator は、文字のアニメーションが簡単に出来るので気に入ってますね。         │   バナーに使っている動く文字は、DigitalAnimator にお任せです。力入ってないバナーです。(苦笑)         │   私が、「日本ユニシスは言っている。」と書いたのは、米国UNISYS とは考え方が違うようなのであえて書きました。         │   米国UNISYS は個人ユーザーでも訴えてるケースがあるとか、、、         │   だから、今、日本ユニシスが大丈夫だと言っても、この先どうなるか分かりません。         │   米国UNISYS のやり方に、抗議の意味でGIF等を使わない方が結構いらっしゃるようですね。         │   私もいずれは、出来れば Flash にしたいと思ってるんですが、、、敷居が高すぎる。(笑)         │   「あの音」ほんと嫌ですね〜。特に2は CASTLE WALL で、ずっと転がってるヤツが鬱陶しいです。         └ 0049 RE:GIF One-Poem 〔2001/03/16-02:22〕           │   返信遅れましたー(;_;)           │   > KID で、絵を何枚か複写して少しずつ動かしたり(TOP に使ってるヤツ)、絵を変えたり(目が動くヤツ)して、           │   > 保存の時に、GIFアニメ形式を選ぶだけ、それで、パラパラアニメの出来上がり。           │   > 細かい設定(表示時間とか)を DigitalAnimator でやれば、なおOK。           │   便利なソフトがいろいろあるんですね〜。           │   自分のひいきにしていたソフトが便利になると嬉しくなりません?           │   > 私もいずれは、出来れば Flash にしたいと思ってるんですが、、、敷居が高すぎる。(笑)           │   あれは流石に敷居が高いですよね。第一、Shockwave & Flashが高い...。           │   私も憧れた時期がありましたけど、今はすっきりあきらめてしまいました。           │   > 「あの音」ほんと嫌ですね〜。特に2は CASTLE WALL で、ずっと転がってるヤツが鬱陶しいです。           │   CATSLE WALL の A でしたっけ。いやなところでしたよね...。           └ 0050 RE:GIF [Beygan]@運営者 〔2001/03/16-22:43〕                 > 返信遅れましたー(;_;)                 いえいえ、私も忙しくてなかなか時間が取れませぬ。                 > 自分のひいきにしていたソフトが便利になると嬉しくなりません?                 そうですね。やっぱり使い慣れてると、新しい機能にも慣れるのが早いですしね。                 > あれは流石に敷居が高いですよね。第一、Shockwave & Flashが高い...。                 > 私も憧れた時期がありましたけど、今はすっきりあきらめてしまいました。                 私は、3の攻略が済む頃には買うかもしれないですが、まだ、分からんですね。 0033 WOOD! (EAST2) yuki 〔2001/03/08-07:50〕   │    森のくまさんやら、じゃぱにーず・ニンジャマンやらが   │   沢山いるWOODのEAST2で密かに行き詰まりました(泪)。   │   受験中も、それが気がかりで・・・   │   気のいい傭兵は「手で押せば〜」   │   なんていっておりますが、動きません。   │   このままじゃ、じゃぱにーず・ニンジャマン’s Yasiki   │   に不法侵入出来ません(笑)。   │   ご指南いただければ幸いですが・・・   └ 0035 RE:WOOD! (EAST2) [Beygan]@運営者 〔2001/03/08-20:54〕     │   最後の岩以外は、スイッチ踏むと一度だけ転がっていきます。     │   最後の扉の前の岩は、「手」で押してどけます。     │   2では最初の「岩移動」トラップかな?     └ 0036 RE:WOOD! (EAST2) yuki 〔2001/03/09-07:54〕       │   「手」ですか?カーソルを手に変えて、岩をクリックするんですか?       │   結構押したりしてみましたが、反応無かったです。       │   FD版だからかなぁ・・・       │   一番最初の扉もダメージ与えられない時があったし・・・       └ 0037 RE:WOOD! (EAST2) [Beygan]@運営者 〔2001/03/09-08:15〕         │   最後の、扉の前の岩ですよね?         │   カーソルを「手」にして岩をクリックして、アレスが岩を押すポーズを取りませんか?         │   もし、ポーズを取らないのならば、バグでしょうか?         └ 0039 RE:WOOD! (EAST2) yuki 〔2001/03/09-13:27〕           │   バグですねぇ。(怒)。           │   まあ、人からもらったものだからと思えば、諦めが・・・           │   つきません(W。           │   んじゃ、異次元箱そのには無視してあの世まで行ってきます。           │   じゃぱにーず・ニンジャマン’s Yasiki           │   に行けないのは残念ですけど。           │   Fuck'In・BUG!           │   で済ませておきます(泪)。           └ 0040 RE:WOOD! (EAST2) [Beygan]@運営者 〔2001/03/09-18:30〕             │   ファルコムのBBSに、たまに、バグの報告があって、             │   インストールをし直すと、直った。とかの報告がありましたけど、どうなんでしょうか?             │   急遽、WOOD(EAST2) のMAPに「岩押しアレス」をアップしました。(笑)             │   それでも見て、諦めて、、、って、諦めつかんですよね。(ーー;;             └ 0045 RE:クリア〜〜〜 yuki 〔2001/03/12-07:55〕               │   > ファルコムのBBSに、たまに、バグの報告があって、               │   > インストールをし直すと、直った。とかの報告がありましたけど、どうなんでしょうか?               │   FD版ですので、インストールも何もありませんし、知り合いの手によって               │   DOSが破壊されておりますので・・・               │   > 急遽、WOOD(EAST2) のMAPに「岩押しアレス」をアップしました。(笑)               │   > それでも見て、諦めて、、、って、諦めつかんですよね。(ーー;;               │   つきません(笑)。               │   っていうか、クリアしました、BR2(汗)。               │   今朝の3時ごろにエンディング見てきました。               │   BEEP音源が五月蝿いと怒られました(泪)。               │   壊れたプラネット・バスターって3とかで出てくるんでしょうか?               │   使ってはいませんけど。=>村正刀*2で。               │   卒業したら、しばらくネットできないのが悔しいです。               │   まあ、その内繋ぎますけど。               │   復活する時はHP引っさげてきますので、その時は宜しくお願いいたします。               └ 0047 RE:クリア おめでとう! [Beygan]@運営者 〔2001/03/12-23:32〕                     > 今朝の3時ごろにエンディング見てきました。                     > BEEP音源が五月蝿いと怒られました(泪)。                     クリアされましたか、ご苦労様でした。                     BEEP音って、簡単な効果音みたいなのなら許せるけど、曲はキツイですよね。                     プラネット・バスターは壊れちゃいますので、もう出てきません。                     3で出てくるのは、あの、アンバーねえちゃんですね。なかなか強いです。                     > 復活する時はHP引っさげてきますので、その時は宜しくお願いいたします。                     おお、しばしネットが出来ないなんて、今の私には考えられないですね。(笑)                     でも、HP作られるのですか、それまで楽しみに待ってますよ。 0020 はじめまして yuki 〔2001/03/02-08:08〕   │   始めまして、管理人サマ。oasisの掲示板を見て   │   流れてきました。   │   なんだか、他の皆様と同じような内容ですみません(謝)。   │   昨日、Br2(FD版)をやり始め、ハマリました。   │   受験間近なのに(汗)。   │   僕は9801BXでBR1と2をやってますが、とにかく   │   面白いですね。英伝とかYSeとかよりも面白いです、   │   個人的には。BEEP音源でしかやれないのが少々残念でも   │   ありますが。   │   とにかく、よろしくお願いいたします。   └ 0021 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/03/02-20:23〕     │   いえいえ、別にこの掲示板は何でも書いてくださってかまいませんよ。     │   受験ですか。大変ですね。     │   ホント、ゲームなんかしてる場合じゃないと思いますが、     │   なんか逆に勉強以外の事がしたくなるもんですよね。不思議と、、、     │   これからも、どうぞヨロシクです。     └ 0024 RE:はじめまして yuki 〔2001/03/05-07:59〕       │   明後日受験、BR2とか徹夜で遊んでます(汗)。       │   結構、遊んでます。別に捨てているのでは       │   ないんですけどね。       │   高校受験がなんだ!ってタイプですから。       │   C++とBR2が僕の「勉強」です(w。       └ 0025 RE:明後日!? [Beygan]@運営者 〔2001/03/05-19:34〕         │   > 明後日受験、BR2とか徹夜で遊んでます(汗)。         │   いや〜、最後の追い込み(?)最後のあがき(?)の時期だと思いますが、         │   大丈夫なんですか?         │   > 高校受験がなんだ!ってタイプですから。         │   > C++とBR2が僕の「勉強」です(w。         │   高校受験!? お、お若い、その若さでBR2ですか、嬉しいですね。         │   C++が解れば、大丈夫です。<おい(笑)         │   将来、プログラマーとかに進むのなら、必要なのは「体力」です。(爆)         └ 0029 RE:明日〜〜 yuki 〔2001/03/06-07:55〕           │   明日は受験、完徹でBR2をPRISONからWOODまで進めましたよ。           │   まったく、危機感ないですねぇ(笑)。           │   僕はBRさえあれば大丈夫です、きっと(爆)。           └ 0030 RE:明日!!! [Beygan]@運営者 〔2001/03/06-21:04〕             │   素晴らしい! 一緒に逝きましょう! <おい、おい、             │   本当に頑張って下さいね。って、こんなもの読んでちゃイカンよ!             │   まあ、受験が終わったら、また、ゆっくりと来てください。             └ 0032 RE:昨日! yuki 〔2001/03/08-07:44〕                   お褒めに預かり光栄です(笑)。                   受験勉強なんて、何にもしてません!                   前日だってBR2で徹夜、4時頃夢をみました(汗)。                   当日は「プログラミング言語C 第2版」:カーニハン&リッチー                   を持っていって読んでました(爆)。                   相当終わってますねぇ、自分。 0022 こんにちは〜 One-Poem 〔2001/03/04-21:56〕   │   お久しぶりです。   │   Brandish 2も更新されていますね。   │   私は2からしかやったことがないもので、「待ってました〜」と言う感じです(^^)。   │   モンスターのGIFアニメ、こうやって見ると面白いですね。   │   作ったBeyganさんは大変だったでしょうけど。   │   Green Zoneの闇屋やゲイラの店で鍛冶もやっているのは初めて知りました...(汗)。   │   普段、回数なしの武器ばかり使っていたからかな...。   └ 0023 RE:こんにちは〜 [Beygan]@運営者 〔2001/03/04-23:56〕     │   > モンスターのGIFアニメ、こうやって見ると面白いですね。     │   > 作ったBeyganさんは大変だったでしょうけど。     │   はい、大変でした。(笑) でも、動くとやっぱり面白いので、楽しんで作ってます。     │   > Green Zoneの闇屋やゲイラの店で鍛冶もやっているのは初めて知りました...(汗)。     │   > 普段、回数なしの武器ばかり使っていたからかな...。     │   私も、「もったいないオバケ」を背負ってるビンボー人なので、回数無制限しか使いません。     │   いつも、素手から始めてますが、2はケリがなかなか効くような気がします。     │   まあ、こんな鍛冶屋泣かせのプレイヤーばかりのではないと思い、今回チェックしてみました。     └ 0026 RE:こんにちは〜 One-Poem 〔2001/03/05-21:18〕       │   こんにちは。One-Poemです〜。       │   > いつも、素手から始めてますが、2はケリがなかなか効くような気がします。       │   そうなんですよね。       │   私は両手に盾装備とかやってました。盾装備だとケリがでるのは盲点でしたけど。       │   ところで、こちらのサイトにうちからリンクしてもよろしいですか?       └ 0027 RE:ありがとうございます [Beygan]@運営者 〔2001/03/05-22:31〕         │   > ところで、こちらのサイトにうちからリンクしてもよろしいですか?         │   ありがとうございます。         │   出来たばかりで、まだまだなサイトなのに、とても嬉しいです。         │   もちろん、リンクして頂けるなんて、こちらから相互リンクをお願いしたいです。         │   でもうちはまだリンクのコーナーがないので、これから作ります。(汗)         └ 0028 RE:快諾ありがとうございます〜 One-Poem 〔2001/03/05-22:42〕               ではこちらからはリンク張っておきます〜。               リンクコーナーが出来ましたら、ぜひぜひ相互リンクに(^^)。 0013 はじめまして ひろ 〔2001/02/25-07:27〕   │   Bayganさん、はじめまして。   │   うちのサイトに来て頂いてありがとうございます。   │   実は、Bayganさんが挨拶に来られた日   │   僕もこちらにお邪魔したのですが返事が遅れてしまいました。   │   本当にすみません。   │   現在Brandish2のマップを作成中のようですね。   │   しかし、Br2のモンスターのHPは数字で表示されないので困りますよね。   │   僕の方は、ゲームをする暇がなかったり他にしたいことがあったりと   │   なかなかBrandishの攻略が進みません(汗)   │   でも、少しずつですがマップを書いてます(まだアップしてませんが・・・)   │   Brandishシリーズの攻略、これからもお互いがんばりましょう。   └ 0014 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/02/26-01:34〕     │   > Brandishシリーズの攻略、これからもお互いがんばりましょう。     │   ああ、うれしいです。     │   ここを作ったのは、はっきり言って、Brandishの攻略を扱っているサイトが無い為でした。     │   いや正確には、皆さん攻略を一部とか途中までしかされてなかった為でした。     │   私は、いまだにこれほど何度もやるゲームはありません。     │   Brandish 2 が出た時に1と2を買って以来、年に1度はやってます。     │   最近は、うちの環境もすっかり DOS-V になってますが、     │   1〜2年前に、ファルコムさんがWin版を出してくれそうにないので、     │   Brandishを少しでも長く遊ぶために、中古のNEC98ノートを買ったりもしました。     │   今現在は、この中古ノートでリニューアル版をしながらデータを取ってます。     │   まだ、ゲームをやって頂けるだけで嬉しいです。(感涙)     ├ 0015 RE:はじめまして しよやし 〔2001/02/28-15:43〕     │ │   > 最近は、うちの環境もすっかり DOS-V になってますが、     │ │   > 1〜2年前に、ファルコムさんがWin版を出してくれそうにないので、     │ │   > Brandishを少しでも長く遊ぶために、中古のNEC98ノートを買ったりもしました。     │ │   はじめましてBeygan殿、しよやしと申します。     │ │   「Brandish」は1,2と3だけだぞ!!!」     │ │   まさにBrandishのなんたるかを分かっている人の考え方でしょう。     │ │   同じ想いの方がいて感動です。     │ │   Brandishシリーズは、私も最も愛し、時間を注ぎ込んだゲームだと思います。     │ │   死亡回数0、マップ完成率100%、レベルMAXのこだわりはもちろん、     │ │   “3”では全11キャラクターでクリアし、アレスにいたっては、     │ │   飽きるほどコンプリートしました。(実際は飽きてませんが…)     │ │   しかし、私もPCの買い替えを重ねて、     │ │   ついに、Brandishの出来ない環境になってしまったのです。     │ │   Win版が出るというような感じは微塵もなく、     │ │   “たのみ.com”の方でも(これを書いてる時点で)まだ9件しかありません。     │ │   唯一の望みはファルコムさんがリニューアルを出し続けている     │ │   (ラッシュこそ終わってしまいましたが)ので、いずれはBrandishも…と思うのですが、     │ │   最近、むしょうにBrandishがやりたいのです!!!     │ │   Win版が発売されることを願いつつも、待っていられません。     │ │   そこで、私もBeygan殿のように中古98NOTEを購入しようと考え始めているのですが、     │ │   いかんせん当時のノートパソコンの知識が全くありません。     │ │   昔、一時期ノート型でBrandishをやったのですが、     │ │   BEEPでしか音が出なかったのを記憶しております。     │ │   あの音楽なくしては、Brandishの雰囲気の魅力は半減だと思い、     │ │   ぜひともFM音源の付いてるやつでやりたいのですが、どの機種がどうなのかさっぱりで…     │ │   初めての方に厚かましい限りではありますが、御助言いただければ幸いです。     │ │   > Brandishの1〜3オンリーのサイトなので、攻略が終わったら、絵が増えていくと思います。     │ │   貴殿のHPに対する意見なのですが、マップ、モンスター、ショップの攻略が終わったら、     │ │   壁のプレート(ヒント等が書いてあるやつ)の解法をやってはいかがでしょうか?     │ │   “3”では、各キャラクターの必殺技一覧をやるとか…     │ └ 0016 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/02/28-22:53〕     │   │   > 死亡回数0、マップ完成率100%、レベルMAXのこだわりはもちろん、     │   │   > “3”では全11キャラクターでクリアし、アレスにいたっては、     │   │   > 飽きるほどコンプリートしました。(実際は飽きてませんが…)     │   │   それは、素晴らしいこだわりですね。     │   │   私は、3のomakeキャラ達全てはコンプリート出来てません。     │   │   でも、色々攻撃が変わってて面白かったですよね。     │   │   > ぜひともFM音源の付いてるやつでやりたいのですが、どの機種がどうなのかさっぱりで…     │   │   > 初めての方に厚かましい限りではありますが、御助言いただければ幸いです。     │   │   実は私も、今の中古の前に、少し新しい中古で失敗しました。(笑)     │   │   それを売り飛ばして、買い換えたのが今の中古で、FM音源にはこだわりました。     │   │   でも、私もすっかりどの機種がそうなのか忘れてしまって、NECは少しだけ違う機種多すぎです。     │   │   今の中古は秋葉原のソフマップで買いました。     │   │   あそこは、FM音源とか仕様がちゃんと書いてありますし、念のため店員にも確認しました。     │   │   一応うちのは、PC−9821Na12/S10F というヤツです。     │   │   通称、98note Lavie ってヤツですね。イマイチ画面がキレイじゃないです。(笑)     │   │   > 壁のプレート(ヒント等が書いてあるやつ)の解法をやってはいかがでしょうか?     │   │   > “3”では、各キャラクターの必殺技一覧をやるとか…     │   │   そうですね。1のモンスターも動かしたいし、     │   │   実は画面キャプチャーして、使ってないのもあるので、まだまだ、色々できそうです。     │   └ 0018 RE:はじめまして しよやし 〔2001/03/01-01:56〕     │         > 一応うちのは、PC−9821Na12/S10F というヤツです。     │         > 通称、98note Lavie ってヤツですね。イマイチ画面がキレイじゃないです。(笑)     │         ありがとうございますBeygan殿!!!参考にさせていただきます。     │         今の時間帯に秋葉に行ってもしょうがないので、とりあえずNETで探してみます。     │         また、知人で誰か譲ってくれる奴がいないか当たってみようと思います。     │         購入したら、またカキコませて頂きたく存じますが、その時はなにとぞ宜しく御願い申し上げまする。     └ 0017 Brandish ひろ 〔2001/03/01-00:30〕       │   > ここを作ったのは、はっきり言って、Brandishの攻略を扱っているサイトが無い為でした。       │   > いや正確には、皆さん攻略を一部とか途中までしかされてなかった為でした。       │   うっ・・・ 僕も時間がなくて途中まで・・・(汗)       │   > 私は、いまだにこれほど何度もやるゲームはありません。       │   > Brandish 2 が出た時に1と2を買って以来、年に1度はやってます。       │   僕もBrandishシリーズは何度もやりました。       │   ホントに 何度やっても飽きませんねー。       │   僕は特にBr1とBr2が好きです。       │   > 最近は、うちの環境もすっかり DOS-V になってますが、       │   > 1〜2年前に、ファルコムさんがWin版を出してくれそうにないので、       │   > Brandishを少しでも長く遊ぶために、中古のNEC98ノートを買ったりもしました。       │   > 今現在は、この中古ノートでリニューアル版をしながらデータを取ってます。       │   僕は、Brandishをやる環境は結構いいです。       │   PC本体は、PC-98Do+(5"ドライブ)とPC-9821(3.5"ドライブ)を持ってて、       │   ソフトの方は、Br1とBr2は、5"版と3.5"版、リニューアルの5"版と3.5"版、Win対応版、       │   Br3は、リニューアルの3.5"版、Win対応版を持ってます。       │   もちろん、全てPlay可能です。       │   > まだ、ゲームをやって頂けるだけで嬉しいです。(感涙)       │   Brandishは、全てのゲームの中で一番好きなゲームですからね〜。       │   でも、あんまりやる暇が・・・(汗)       └ 0019 RE:Brandish [Beygan]@運営者 〔2001/03/01-03:22〕             > 僕は特にBr1とBr2が好きです。             そうですね、1と2が本当の Brandish シリーズだと思います。             私は3こそが、Brandish の番外編だと思っています。             VT(4)は Brandish じゃないです。             > 僕は、Brandishをやる環境は結構いいです。             > PC本体は、PC-98Do+(5"ドライブ)とPC-9821(3.5"ドライブ)を持ってて、             > ソフトの方は、Br1とBr2は、5"版と3.5"版、リニューアルの5"版と3.5"版、Win対応版、             > Br3は、リニューアルの3.5"版、Win対応版を持ってます。             > もちろん、全てPlay可能です。             素晴らしい環境ですね。私はもともとは EPSONノートという劣悪な環境でした。             家庭環境がデスクトップ持てなくて、やっと4〜5年前にデスクトップを置ける家に引っ越しました。             でも、時代が DOS-V だったので、仕事の都合もありデスクトップは DOS-V になりました。             さすがの EPSONノートも疲れが見えてきたので、中古でもまだ元気そうな NECノートを買って、             今現在、何時までもつのかなぁと思いつつ使用しております。             今使っているソフトは、3年程前に買った「1〜3とVT(どうでもいいけど)とMIDI集」が             パックになったヤツです。(売れ残ってたのでつい買ってしまった。)             いつかファルコムが「完全Win対応版」を出すだろうと思っていたのですが、無理っぽいですね。 0011 はじめまして カモミール・JK 〔2001/02/22-23:54〕   │   One-Poemさんのところから流れてきました。   │   ブランディッシュはクリアした事はないんです(へた)。   │   でも、マップを隅々まで歩いて埋めるのは楽しかった。   │   階段はこの色にしよう!とか決めたつもりが忘れちゃったりしてね。   │   ファルコムさんにメールをされたそうで。自分もHP作った時に出しました。   │   そしたら、忘れた頃にお返事来ましたよ。   │   製作会社からのメールなんで、開くのにドキドキしました。   │   ドーラ・ドロン嬢のウインクが!いいです〜。   │   これも自作なのでしょうか?   └ 0012 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/02/23-01:18〕         いらっしゃいませ。 まだ、未完成のままオープンしてしまって、焦っております。         ファルコムさんから返事メールって来るんですか? 楽しみに待っていようっと。         ゲーム画面以外は私が描いてます。ヘタな絵なので、動きでゴマカシテいるんですよ。(笑)         Brandishの1〜3オンリーのサイトなので、攻略が終わったら、絵が増えていくと思います。         時々見に来てやって下さい。 0006 はじめましてお目にかかります 丸岡徳治 〔2001/02/19-21:57〕   │   突如失礼致します。丸岡と申します。私ブランディッシュ3を楽しんでおります。   │   仕事場の者に「何かゲームをやってみたい」と洩らしたところ、わたくしがパソコンしか   │   持っていないのを考慮した同僚が動作させてくれたもので、いやはや世の中こんなに   │   面白いものがあるのかと舌を巻いております。   │   しかしいきなり「3」と言うのはいかがなものかといぶかしんでもおります。   │   年甲斐も無くドーラ・ドロン嬢の蠱惑的な姿にぞっこん参っております。   │   実は現在、わたくし行き詰まっておりまして、いえ仕事の事ではなく、ブランディッシュ3で、   │   行き詰まっております。仕事も順調とはいいがたいのですが、ここでは関係ございません。   │   割愛します。   │   ただ今現在、CASTLEに赴いているのですが、このCASTLEの「東翼」の扉が、   │   がんとして開いてくれません。「西翼」の扉は開き、様様ありましたが多くの収穫を得、   │   意気揚揚としていた矢先の失態でございます。あっ。もうどうしようもない状態であります。   │   下手糞ながらも毎日少しづつ進行していたものが、この一週間、止まってしまい、   │   はなはだ困惑している状態でして、このままでは投げ出すか、最初から始めなおすか、   │   という瀬戸際なのですが、いかんせん三ヶ月もかかってきた道のりを無碍にできません。   │   捨て置くにはいささかもったいなく思っております。かと言え進むこともなりません。   │   ホームページを拝見したところ、なかなかお詳しいご様子、ここは一番、   │   恥を忍んで見ず知らずのあなたにお伺いを立てようと思い立ちました。   │   (実は別のホームページでもうかがったのですが、管理されている方が不在らしく、   │   なしの礫でございまして、片付かない気持ちになっていたのです。二重の恥でございます)   │   いきなりの来訪に加えて身勝手なお願い、さぞご迷惑とは存じておりますが、   │   お閑な折にでも、よろしければご返事戴ければこれ幸甚に存じます。   └ 0007 RE:はじめましてお目にかかります [Beygan]@運営者 〔2001/02/20-00:01〕     │   はじめまして、ようこそいらっしゃいました。     │   > 年甲斐も無くドーラ・ドロン嬢の蠱惑的な姿にぞっこん参っております。     │   いやいや、ドーラ嬢は、とても愛らしい女性ですからね。     │   私が初めてこのゲームを買ったのは、末弥純氏の描くドーラ嬢への一目惚れでした。     │   > ただ今現在、CASTLEに赴いているのですが、このCASTLEの「東翼」の扉が、     │   > がんとして開いてくれません。     │   私は今現在、このサイトに掲載すべく2の方をデータを取りながらリプレイ中なもので、     │   3の方は去年までの記憶となってます。     │   ちょっと思い出してみますから、しばしお待ち下さい。     └ 0008 RE:鍵! [Beygan]@運営者 〔2001/02/20-20:33〕       │   3の途中データがなくて、遅くなりました。       │   CASTLE・1F東翼の扉の鍵は、CASTLE・2Fにある「KEY of RUBY」です。       │   少し詳しい場所を説明すると、       │   1FのMAP右下にある階段で2Fに上り、2FのMAP右下のスイッチを押すと、MAP左下の方に行けるようになります。       │   MAP左下の宝箱に「KEY of RUBY」があります。       │   頑張ってくださいね。       ├ 0009 RE:おそれいります 丸岡徳治 〔2001/02/22-21:42〕       │     質問からこのかた、仕事にかまけており、来訪が遅れました。ご容赦下さいませ。       │     現在、“2”を整理されているのに、わざわざ小生のために確認してくださって、       │     まことにありがとうございます。感謝のきわみでございます。       │     さて、せっかく教えていただいた情報です。これからまたパソコンに向かい、       │     今一度頑張ってみよう、と思っています。本当に有難う御座います。       └ 0010 RE:小生は阿呆でございます 丸岡徳治 〔2001/02/22-21:54〕             なぜなら一階の右下にある階段に、気付いていなかった。             全て己の粗忽に起因する事柄で御座いました。             たった今、新しい場所へと向かい、胸を撫で下ろしております。             ありがとうございました。 0003 はじめまして One-Poem 〔2001/02/12-22:27〕   │   こんばんは、One-Poemです。   │   私のサイトに来ていただいてどうもありがとうございました。   │   Brandish、懐かしいですね。   │   パソコン買って初めてのゲームだったので思い入れがあります。   │   当時は本当によくやりましたね。我ながらよく飽きなかったなぁ、と思います。   │   私は2からしかやったことがないので、今後の更新を楽しみにしてます(^o^)   └ 0005 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/02/13-02:07〕         来て頂いて、ありがとうございます。         はい、頑張って更新します。 0002 はじめまして HIRO 〔2001/02/12-12:03〕   │   もしかして僕一番乗りですか?(^^;)   │   「なんだか最近ゲームがつまんないなー。そういえば昔のパソゲーは   │   面白かったなー、、、」などと思いながらぼーっとネットサーフィン   │   していたところ、このページにたどり着きました。   │   ちなみに僕のBrandish歴は2までです。当時持っていたPC-9801DXで動く   │   オープニングアニメーションにはかなり感動した記憶があります。   │   今からBrandish探しに行こうかなー。   └ 0004 RE:はじめまして [Beygan]@運営者 〔2001/02/13-02:06〕         > もしかして僕一番乗りですか?(^^;)         そうかも? と、いうのはTOPのカウンター死んでるみたいだ。         また来て下さいね。 TOPのカウンター何とかしなくては、、、(汗) 0001 テスト [Beygan]@運営者 〔2001/02/11-22:57〕       ちょほいと、チェックの為の投稿