タイトル

悪魔城ドラキュラ ジャッジメント

メーカー/公式サイト コナミ('11.12現在)
ジャンル 対戦格闘アクション、アクションモード
機種
プレイヤー(人) 1〜2
クリアの有無 ストーリーモード:全員

CASTLEモード:一部キャラのみENDまで

批評
悪魔城ドラキュラファンである私は、普段「格闘ゲーム」をしないので、購入は様子見していたのですが、発売されて2年以上経って買ってみました。

一言で言えば、「ドラキュラファンなら楽しめる格闘ゲームだが、ファン以外の人だと楽しめないかもしれない」ゲームでした。


決して悪い内容ではなく、ヌンチャクとWiiコンの両方を駆使して操作するので、正直、腕が痛むぐらい疲れることがあり、適度に運動になるゲームだと思います。

まず、嫌いな点は「カメラアングル」で、1Pで遊んでいる時、敵の向こう側に自キャラが隠れた場合または自キャラの背中がこちらを向いている態勢になったとき、

どう操作していいのかわからない状態になります。

普通の格闘なら自動でアングルが真横に移動するのでしょうが、このゲームは完全な3Dステージ内での格闘なので、こういった現象がたまに発生します。


それを回避するにはアングルが怪しくなったら敵の攻撃をかわしながら移動する必要があり、それほど苦痛ではないものの、この「敵キャラに自キャラが隠れてそのまま」というのは結構、問題かもしれません。


次の問題点は、キャラの相性がはっきりし過ぎていることです。
つまり選んだキャラによって余裕で勝てる敵キャラと苦労する敵キャラが明確なので、対戦で遊んだ場合には、キャラをよく知っている持ち主が絶対、優位になれるという特徴です。


それはキャッスルモードという「選んだキャラでENDまで行く擬似アクションゲーム」でも同様で、自分が得意なキャラを選べば楽にクリアできるものの、ステージの途中で苦手なキャラが出ると手こずります。ただしこちらのモードはいつでもセーブできるのでそれほど問題ではありません。



良い点はBGMで、過去に発売されたドラキュラシリーズのアレンジがほとんど。ロックしかもややヘビメタ調であるものの、格闘ゲームにはぴったりのアレンジだと思います。
ただし、原曲のクラシック調からはかなり離れているように思えます。

あとガード崩しがあるので、ガードばかりする人には使えます。

攻略のポイントは「各キャラに攻撃力のあるワザが大抵1つはある」ので、それを好きな時に確実に出せるようになれば、難しいゲームではないと思います。
そしゲージを溜めて出せる超必殺技をうまく使えば、クリアはなんとかできると思います。

また、ゴーレムならかんたん操作で強いので、お子さんや初心者との対戦が可能です。

DSソフトとの連動特典
DSの「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」があると、一部キャラの解放が即時に行われるのとアクセサリーが手に入ります。ただし、キャラの解放は普通に遊んでいても行われます

なお、DSとは無線通信で行うので注意が必要です。
評価(10が最高)
レベル別オススメキャラ あくまでも管理人のオススメです。()内は一言批評です

初心者向け ゴーレム(パワー)、シャノア(バランス良)、マリア、ドラキュラ(ワープ)
中級者向け シモン、グラント(SPEED)、コーネル(SPEED)、ラルフ、アイオーン(新キャラ)
上級者向け アルカード(上手な人なら最強か)、サイファ、エリック、デス、カーミラ

赤字は管理人が好きなキャラ
 
映像  管理人がアップした動画がyoutubeにあります

 
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