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タイトル |
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー ザ 2nd |
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| メーカー/公式サイト | バンプレスト |
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| ジャンル | リアルタイムシミューレションRPG | ||
| 機種 | ![]() |
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| プレイヤー(人) | 1 | ||
| クリアの有無 | ノーマル 1周目クリア 2009/4 |
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| 批評 | 実は1作目もクリアしたのですが、それよりは戦略性の向上そしてストーリーの充実が感じられ、また、「1機だけを強くし、マニュアルでそれを操作してアクションゲームのように力任せでクリアできた前作」よりはシミュレーションらしくなった感じがします。 グラフィックが大幅によくなったし、ストーリーが進むことによって遊べるユニットが増え、その増えたユニットは「フリーモード」というステージで遊べます。 そのフリーモードとは、「メインキャラのレベル上げ」が主な目的ですが、たとえばディアッカ・エルスマン搭乗のザクウォーリアは「ストーリーとは無関係のユニット」なのでそのフリーでしか遊べませんが、通常はメインユニットでしか見れない「必殺技」専用のCGがちゃんと用意されていたのには感心しました。 一方、大変残念な点は「文字フォントが見づらい」ということ。 普通の字体でいいのに、わざわざ変な字体にしているため本当に見づらい。 それと、ストーリーが多少長いのと、ある程度個々のアニメのストーリーがわかっていないとつまらない時がありました。 ただ、これはスパロボの特徴なので仕方がないのかもしれません。私の場合、ラーゼフォンを全く知らないので後半の一部のストーリーがばっさりとわかりませんでした。 あと、ユニットが背景のビルなどにひっかかって指定ポイントに移動しないことがごくたまにありましたが、これは高さを考えた移動ルートを指定すれば問題はないようです。 最後に攻略を有利にするポイントとして、マップ上に落ちているアイテムをいかにたくさん集めるかということです。 方法としてはユニットをアイテムポイントに誘導してもいいし、マニュアルモードで自分が向かってもいいので、とにかく装備すると簡単にパワーアップできるアイテムがマップ上に落ちていて、ステージによっては見づらい場所にそっと置いてあるので、まるで隠れキャラ探しをしているような気分にもなれ、それもおもしろかった点でした。 |
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| 攻略本 | スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd パーフェクトガイド |
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| 評価(10が最高) | 8 | ||
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| 同シリーズの批評 | 大戦α スクランブルコマンダー2 GC 大戦L | ||
| 映像 | 管理人がyoutubeにアップした動画があります→冒頭から | ||