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タイトル |
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 |
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| メーカー/公式サイト | バンダイ/ |
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| ジャンル | 戦略型アクション | ||||
| 機種 | ![]() |
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| プレイヤー(人) | 1 | ||||
| 攻略本 | 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 作戦遂行マニュアル (ニンテンドーゲームキューブBOOKS) 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 攻略ガイド |
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| クリアの有無 | 全キャラでクリア(2004/8/30) ※ただし、クリアのランクについては色々 |
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| 批評 | 普通のアクションシューティングではありません。戦闘前および戦闘中に他のキャラへの指示の変更および補給、修理などのコマンド処理が必要なため、「攻撃に熱中し過ぎると、いつの間にかカイさんが集中砲火をあびて断末魔の叫びをあげています。」
やたら難しい面なのに少ししかもらえない経験値を貯めて、やっとクリアできた面があるかと思えば一発でクリアできた面があったりします。 ハマリの例としては、自分が向いている方向とカメラ視点が一致しないまま直進し、いつの間にかビル群や敵キャラに囲まれ、大ダメージ。やけくそでビームサーベルを振り回し「もらったぁ」という自キャラのセリフが流れるなか死んでいくと、虚しさ倍増。 とくにジオン軍のノリス編はMSの装甲が低い為か全ミッション、難しく感じます。 長所は「アニメに準じた展開」そして、レベルがある程度上がれば、シャアやアムロなどのニュータイプなら比較的さくさくクリアできるという点です。 ただ、ニュータイプであってもMSによっては使いこなすのが困難ではあります。 なお、個人的にはガンタンクが好きです。操作はかなりクセがあるものの、破壊力バツグンの長距離キャノンを使いこなせば、ゲーム展開が楽になります。 あと、ミッションクリア時の得点により「隠し要素」が得られるのですが、この隠し要素が簡単にはもらえないので全キャラでクリアしてもMS事典がコンプリートしないのは、少々残念。 さらに、「もう一回、出撃してやる」と思える面があるかと思えば、クリアに時間がかかったり内容が単調で「もう、ゴメンだ」というミッションもあるのも残念。 とにかくテストプレイヤーの腕が良すぎたのか、リアルさを追求し過ぎたのかどうかはわかりませんが、”ゲームシステム自体は悪くない”のに要である「ゲームバランス、難易度の調整が悪いゲーム」です。 あと不満点は、画面内のヘルプとマニュアルの内容が違うところがあるのと、操作が複雑という点。 これだけ悪い点はありますが「ガンダム好き」ならなんとか耐えられるかも。 バンダイさん、次回作には期待してますよ。 |
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